전쟁은 언제나 잔인하지만, 전쟁 속의 인간미는 감동적이며, 전쟁의 성공과 실패를 결정하는 것은 인간의 본성이기도 합니다. 이는 대부분의 전쟁 게임의 핵심 게임플레이이기도 합니다. 이번 호에서는 재미있는 전쟁을 전해드리겠습니다. 모바일 게임 백과사전을 다운로드하세요. 좋은 전쟁 게임을 만드는 것은 여전히 어렵다. 제작진은 모든 면에서 가치의 균형을 보장하려고 노력하면서 강한 이성적 사고를 갖고 게임에 지각적 흐름 경험을 추가해야 한다. 다음으로 몇 가지를 살펴보자. 전쟁 선수들. 수영하자!
1. "삼국지·전략판"
"삼국지: 전략판"은 하드코어 전쟁 모바일 게임입니다. 삼국지는 확실히 전쟁 게임에서 피할 수 없는 주제입니다. 이러한 대규모 냉전 무기 전쟁은 웨이(Wei), 촉(Shu), 오(Wu)가 지배하는 세 개의 반대 진영과 결합되어 단순히 고도로 완성된 전쟁 게임 DEMO이며, 이 휴대폰 You Zheng은 삼국지의 DEMO를 극도로 개선했습니다. 전쟁 전략은 도시와 토지 포위부터 군인 모집에 이르기까지 모든 측면을 포함합니다. 다른 사람.
2. "중국에서는 후회하지 않는다"
"No Regrets in China"의 전쟁 타임라인은 5천년에 걸쳐 매년 발생하며, 일부 이벤트는 공무원에 의한 개혁이고 다른 이벤트는 플레이어가 국가의 왕으로서 반란을 일으키는 것입니다. 단호하고 단호하게 일을 처리한다면, 잠시 머뭇거린다면 왕조는 망할 것입니다. 역사는 이미 정해진 결론이고 각 왕조의 종말은 책에 기록되어 있지만 게임에는 정해진 결말이 없습니다. 플레이어는 동한 왕조를 오랫동안 평화롭고 안정되게 만들기 위해 어려운 조치를 취할 수 있습니다. 삼국은 태어날 수 없습니다. 명나라가 총기에 집중하게하고 명나라가 총기에 집중하게 할 수도 있습니다.
3. "포켓 레이더스"
'포켓 레이더스'는 워체스 요소와 합성 요소를 결합한 모바일 전쟁 게임으로, 플레이어는 바다 위에 군도를 건설하고, 같은 무기를 새로운 무기로 합성할 수 있다. , 그리고 새로운 무기는 계속 합성될 수 있습니다. 군사섬은 우리 항공모함과 동일하지만, 대형이 변경됨에 따라 변경됩니다. 적의 군사섬도 동일한 속성을 가지므로 플레이어는 병력을 배치할 때 군사섬을 전쟁 체스판으로 사용할 수 있습니다.
4. "외계인 명령"
"외계인 사령부"는 자유도가 높은 군사 타워 디펜스 전쟁 모바일 게임입니다. 플레이어는 성간 영웅의 역할을 맡아 성간 식민지 주민의 손에서 사람들이 살고 있는 행성을 되찾기 위해 추방을 결정합니다. 전쟁. 전쟁 중에 플레이어는 전쟁 유닛에 보급품을 제공하기 위해 행성에서 지속적으로 자원을 채굴해야 합니다. 고정된 위치를 갖는 전쟁 유닛은 일반적으로 자원 채굴 장치, 방어 장치, 생산 장치 등입니다. 이동할 수 있는 전쟁 유닛은 일반적으로 군인, 탱크입니다. , 항공기 등. 플레이어는 추방 전선의 안정적인 출력을 보장하기 위해 전선과 후방을 모두 관리해야 합니다.
5. "클래시 오브 클랜"
'클래시 오브 클랜'은 원시적인 전쟁을 시뮬레이션하는 타워 디펜스 모바일 게임으로, 각 부족의 리더는 간단한 오두막에서 시작하여 자원 기반의 타워 디펜스 구축을 통해 크고 작은 갈등에 순차적으로 참여하게 됩니다. 자원을 방어하려면 방어 타워 방어를 구축해야 합니다. 방어 타워 방어와 성벽을 결합하면 수많은 방어 대형을 만들 수 있습니다. 군사 캠프, 실험실, 주문 공장과 같은 타워 방어 시설을 건설하면 부족을 위한 공격 병력과 마법을 생산할 수 있으며, 플레이어는 먼저 공격하고 다른 부족의 자원을 약탈할 수 있습니다.
6. "제국으로의 귀환"
"제국으로의 귀환"의 전쟁은 어느 시대에도, 어떤 문명에도 국한되지 않습니다. 플레이어는 특정 시대의 문명을 자유롭게 선택하고, 그 전용 기술 트리에 따라 발전하며, 온라인에서 형성된 문명과 경쟁할 수 있습니다. 다른 플레이어의 결투. 현대가 반드시 고대를 이길 수는 없을 수도 있습니다. 강력한 선박과 대포를 쪼개는 마법도 부여할 수 있습니다. 정면으로 맞서고 싶지 않다면 외교나 다른 수단에 의지할 수도 있습니다. 전쟁을 피하고, 느린 속도의 비즈니스 시뮬레이션으로 부를 축적하고, 돈 능력을 사용하여 상대를 삼켜보세요.
7. "문명과 정복"
'문명과 정복'은 발견의 시대의 전쟁을 중심으로 플레이어는 자신의 조국을 수호하는 기반을 바탕으로 정예 함대를 구성해 바다로 나가 미개척 대륙과 섬을 식민지화하는 내용을 담고 있다. 아무도... 예외는 라이벌과 마주치게 되며, 게임 내 전쟁은 주로 이런 이유로 시작됩니다. 전투에서 패하면 금은보화를 잃을 뿐만 아니라, 병사와 장군도 상대에게 희생되거나 포로가 됩니다. 군대.
8. "검과 집"
"Sword and Home"의 공성전은 매우 흥미진진합니다. 각 전쟁의 규모는 쉽게 수만 명에 달할 수 있습니다. 플레이어가 선택할 수 있는 공성 유닛은 많지만 압도적인 수의 이점이 있습니다. 슬링 유닛의 공격 속도는 매우 느리지만, 공격할 때마다 난공불락의 도시 내부에 치명적인 타격을 줄 수 있습니다. 더 강력한 화력을 얻으려면 영웅과 장군을 모집하여 팀에 합류하고 팀을 이끄는 것이 가장 좋습니다.
9. "제국 군단: 로마"
'제국 군단: 로마'는 고대 로마 시대의 모든 주요 전투와 소규모 전투를 복원한 게임으로, 각 전투의 지도는 전투의 특성에 따라 맞춤화되어 있으며, 플레이어는 지도에 있는 모든 요소를 활용하여 고대 로마의 운명을 다시 쓸 수 있습니다. 전쟁 외에도 플레이어는 도시 국가를 건설하고 도시 국가가 경제, 문화, 기술 및 기타 프로젝트를 개발하도록 도와야 합니다. 도시 국가의 흥망성쇠에 따라 전체 수준이 결정됩니다. 플레이어는 모든 시대의 고대 로마 장군을 소환하여 군단 지도자가 될 수 있습니다. 장군의 지도력에 따라 제국 군단은 영웅 속성 보너스를 받게 됩니다.
10. "현대 공중전 3D"
"Modern Air Combat 3D"는 플레이어가 자유롭게 비행할 수 있는 공중 무대를 만듭니다. 플레이어는 전투기의 주변 장면을 1인칭 또는 3인칭 시점으로 관찰할 수 있습니다. 그렇지 않으면 탄도 궤적을 명확하게 볼 시간이 생기기도 전에 전투기는 순식간에 사라질 수 있습니다. 플레이어가 운전하는 전투기에는 다양한 유형이 있으며, 공중 전투에서 얻은 보너스를 통해 잠금 해제할 수 있습니다. 전투기의 부품도 수정 및 교체할 수 있습니다.