최근 공개된 "기관차 찰스" 홍보 영상이 의외로 인기를 끌었습니다. 한편으로는 모두가 이 게임이 "기관차 토마스"의 지하 세계를 배경으로 하고 있다고 생각하는 반면, 많은 친구들은 찰스를 그렇게 생각합니다. 실제로 토마스만큼 무섭지는 않습니다. 이것은 저자의 공감을 불러일으켰고 자신의 감정과 경험을 결합하여 이 분석 기사를 썼습니다. 아무 생각 없이 쓴 글이오니 양해해 주시기 바랍니다. 시작하기 전에 "전차 기관차 찰스"의 홍보 영상을 감상해 보세요.
"Charles the Tank Engine"은 더 구체적으로 말하면 "기차를 운전하여 기차와 싸우다"입니다. 기관총과 기타 무기를 장착할 수 있는 구식 물 탱크 증기 기관차를 운전하여 싸우는 것입니다. 사나운 얼굴과 거미 다리를 가진 괴물. 작은 기차의 화력과 장갑을 업그레이드할 수 있지만 결국 기차는 레일에서만 달릴 수 있습니다. 작은 기차 찰스는 선로의 제약을 없애기 위해 거미 다리에 의존합니다. 영상 역시 찰스를 격퇴하기 위해 기관총을 사용하다가 기차로 다시 탈출하는 과정을 집중적으로 담아내는데, 죽기는커녕 격퇴만 할 뿐, 언제든 테러가 닥칠 수 있다는 공포감을 더욱 증폭시킨다.
개발자들이 토마스를 둘러싼 다양한 지하 세계의 2차 창조물을 언급하지 않았다면, 거미 모양의 오래된 증기 기관차 자체가 전문가가 개조한 토마스의 거미 모양 로봇에서 나온 것일 수도 있다고 생각합니다(물론 그럴 수도 있습니다). 누군가의 거미 모양 로봇). Thomas' Spider MOD):
"The Elder Scrolls 5 Skyrim" 이후 Thomas는 "Monster Hunter World", "Sekiro", "Resident Evil 2 Remake", "Resident Evil 8", "Kingdom Hearts 3"에서 플레이하면서 MOD 업계를 자주 방문했습니다. 등이 있으며, 종종 BOSS급 무자비한 녀석으로 어두운 조명 아래서 거대한 토마스가 BOSS로 등장하며, 다이맥스 피카츄의 힘을 빌려 강력한 공격을 가하기도 하지만, 작지는 않지만 토마스 그 얼굴은 실제로 좀 더 지하 환경에서 보스가 되기에 더 적합합니다. 토마스와 비교하면, 진정한 사냥터 호러 게임의 보스인 기차 찰스는 비록 충분히 사납지만 개인적으로 으스스함이 조금 부족하다고 느낍니다.
"레지던트 이블 2 리메이크"의 토마스 MOD
공포의 원인을 분석하기 때문에 먼저 기차 부분을 제외한다. 결국 이런 종류의 기차는 구식이긴 하지만 평범하고, 짧고 뭉툭하고 귀여운 모양 때문에 놀이공원에도 등장한다. 그렇다면 기차의 긴 얼굴은 어떨까요? 사실 <카>에 등장하는 자동차들은 모두 사람의 얼굴을 갖고 있지만 무섭거나 으스스한 것과는 전혀 상관이 없습니다. 그렇다면 남은 문제는 분명히 얼굴의 세부 사항에 있습니다.
"자동차"에서 입과 눈이 달린 자동차는 전혀 으스스하지 않습니다.
찰스와 토마스는 둘 다 증기 기관차의 앞부분을 둥근 얼굴과 크고 둥근 눈을 가진 사람의 얼굴로 변형시켰습니다. 차이점은 토마스의 디자인이 그를 좀 더 통통한 사람처럼 보이도록 하는 데 더 전념했다는 것입니다. 아이는 너무 귀엽고(적어도 디자이너의 원래 의도는 그렇습니다), 찰스의 얼굴은 좀비와 외계 괴물의 공포 요소를 결합한 반면, 무서운 길을 가고 싶은 찰스는 토마스만큼 무섭지 않습니다. 아이같고 귀여운 스타일이 좀 아쉽지 않나요? 실제로는 그렇지 않습니다. 왜냐하면 토마스는 실제로 우연히 땅에 떨어졌고 상대적으로 강한 공포 요소를 갖고 있기 때문입니다. 비록 디자이너의 원래 의도가 이렇지는 않았을지라도 말입니다.
이 공식 사진은 기차 찰스의 얼굴 디테일을 선명하게 볼 수 있습니다.
1984년 방영된 <토마스와 친구들>은 실제 스톱모션 애니메이션을 모델로 활용한 것이 당시의 전통적인 애니메이션 제작방식에 비해 경제적이었지만, 모델 자체의 소재적인 문제와 소재적인 문제 때문이기도 했다. 강철 같은 차체 토마스가 태어난 순간부터 그의 부어오른 얼굴은 실제 어린이의 부드러움이 부족했고(인형극의 어린이라도) 흰색이었기 때문에 이 순백은 얼굴이다. 창백함과 거의 동일하며, 어두운 상황에서는 회백색으로 나타나 사람들에게 핏기 없는 모습을 줍니다. 질병이나 심지어 죽음에 기초한 이런 회색 안색은 종종 현실에서 비롯되며 예술 작품에만 존재하는 찰스의 좀비 안색보다 삶에 더 가깝습니다.
비교적 평범한 기관차 토마스도 공식 홍보 이미지가 되어야 합니다.
애니메이션 속 표정은..
토마스의 얼굴은 부드러움이 부족하기 때문에 항상 미소가 머무는 뺨의 사과 근육을 보여주기 위해 뻣뻣한 느낌을 줍니다. 일반적으로 히알루론산을 복용하지 않는 한 사과 근육은 복용할 때만 나타납니다. 항상 강조하고 올리면 사람들에게 웃는 느낌을 주지만 웃지 않는 느낌을 줄 것입니다. 토마스와 그의 친구들은 모두 그런 사과 모양의 피부를 가지고 있습니다. 사과 모양의 피부. 사람들은 불길하고 심지어 으스스함을 느낍니다.
토마스의 친구 고든의 미소
빨간 기차 제임스 미소
모델과 장난감의 얼굴이 그렇게 세밀할 수는 없다는 것을 이해하지만 사과 근육이 오랫동안 불룩한 표정과 순백색 또는 회색의 안색과 결합되어 이 경직된 미소는 쉽게 죽음과 연관될 수 있습니다. 얼어붙는 것, 종이 인형 등을 본 적이 없더라도 인간이 생존율을 높이기 위해 죽음을 피하는 데서 오는 두려움과 불편함도 인간의 유전자에 남아 있습니다. 어떤 의미에서 일부 나이 많은 친구들이 우리 전통문화 속의 큰 머리 남자들에 대해 섬뜩함을 느끼는 이유도 여기에 있습니다.
중국 전통 민속 큰 머리 남자도 "영원한 미소"를 가지고 있습니다
하지만 이제 히알루론산 섭취에 푹 빠진 많은 여배우들은 조금 더 나이가 들어서도 여전히 스크린에서 활동하고 있고, 토마스와 빅헤드와 같은 사과 근육을 갖고 있는데, 이렇게 경직된 사과 근육이 가능하다는 생각에 점차 익숙해져 갔습니다. "사람의 얼굴에"라는 설정은 이러한 두려움을 어느 정도 미묘하게 완화시킬 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 토마스의 우뚝 솟은 사과 근육은 여전히 그의 얼굴에 강직함을 각인시켰고, 어떤 각도에서는 마녀의 높은 광대뼈를 연상시키기도 했다.
기차 찰스는 거대한 입을 돋보이게 하고 싶어 사과 근육이 들어갈 틈이 없다. 뻣뻣함으로 인한 느낌 - 그리고 위에서 언급한 표정이 비슷합니다. 날카로운 이빨이 가득한 입이 주는 흉포한 느낌은 사람의 생명과는 거리가 멀지만 인간의 본능인 짐승이나 심지어는 인간이 만든 괴물에게서 더 많이 나옵니다. 시체 회피와 그에 따른 반응 위에서 언급한 바와 같이 경직된 두려움은 유전자에 새겨져 있습니다.
Thomas와 Charles의 또 다른 유사점과 차이점은 둘 다 눈이 둥글다는 것입니다. 형태적인 측면에서 볼 때, 찰스는 아기나 고양이와 같은 귀여운 이미지에서 나올 수 있는 토마스의 둥근 눈을 기반으로 해야 하지만, 이는 기차가 회전할 수 없고 토마스의 검은 눈이 움직일 수 있는 공간이 더 많이 필요하기 때문일 수 있습니다. Jin은 Byakugan Jin이 훨씬 적기 때문에 Thomas (및 그의 친구들)는 서로 마주 볼 때만 서로를 정면으로 바라보게 만들고 대부분의 경우 옆으로 바라보기 때문에 많은 사람들이 약간 불길하게 보입니다. 그리고 크고 둥근 눈과 작고 검고 둥근 눈을 가진 이런 종류의 눈은 정신과 형태 모두 죽은 물고기 눈과 조화를 이루고 있기 때문에 눈이 자주 회전하지만 여전히 칙칙하고 공허하며 심지어 생명이 없는 것처럼 느껴집니다.
원래 괴물로 디자인된 찰스는 순백색의 눈을 가지고 있는데, 이러한 설정은 동양과 서양의 전통적인 작품에서 매우 흔하게 나타나는데, 이는 시체의 각막이 불투명하기 때문에 사람들에게 죽음 본능에 대한 두려움을 쉽게 불러일으킬 수 있기 때문이다. 느끼다. 그러나 찰스의 눈은 너무 크고 때로는 그림자 때문에 약간 튀어 나와 있기 때문에 모두 회색 눈으로 위협적으로 쳐다보고 있다는 느낌이 들지 않습니다.
"기관차 찰스"의 제목 그림은 그림자 때문에 눈이 덜 순수한 회색으로 보이기 때문입니다.
일반적으로 Thomas에 비해 Charles의 얼굴 디자인은 시체와 괴물에 더 가까워서 그들의 잔인 함을 보여주기 위해 최선을 다합니다. 그러나 토마스와 친구들의 생기 없는 눈빛, 늘 튀어나온 사과 근육으로 인한 경직된 미소, 창백/회색 얼굴에 비하면 전자는 극악함을 강조하는 반면, 후자는 공포를 조금 더 강조한다. 그 경직된 외적 감정은 유전자 속에 남아 있는 설명할 수 없는 죽음의 공포를 촉발시킨다. 두 감정의 차이는 아마도 길에서 사람을 쫓고 사람을 물어뜯는 흉악한 개를 만난 뒤 옆에 있는 시체를 발견한다는 점일 것이다. 심부름하는 사람 지나갈 때 갑자기 종이로 묶인 소년과 소녀가 당신을 향해 미소를 짓는데…
물론 이러한 감정은 주로 어른들의 관점에서 나온 것인데, 어른과 어린이는 많은 것에 대한 견해가 다르기 때문에 많은 아이들이 토마스를 보고 매우 기뻐하지만, 토마스의 다양한 '지하세계'에서 '2차 창조'의 관점에서 보면, 이는 또한 대부분의 성인이 토마스의 경직으로 인한 두려움을 인식하고 있음을 보여줍니다.
"레지던트 이블 8"의 바시쿠 부인의 얼굴에 토마스의 얼굴을 대면, 그 압박감이 느껴지시나요?
그럼 토마스를 다른 얼굴로 바꾸시겠어요? 전혀 두려움이 없나요?
하지만 토마스가 겁을 먹더라도 원작 속 토마스와 친구들은 여전히 소도르 섬의 무해한 열차입니다. "꼬마열차 찰스"에서는 괴물로 변한 찰스를 경계하기 위해 항상 경계해야 할 뿐만 아니라, 몬스터를 물리치고 얻은 부품으로 강화된 작은 노란 기차가 결국 당신을 놓아주게 될까요? ? 운전도 물음표가 될 수 있겠네요...
괴물로 변할 수 있는 섬에서 기차를 강화해도 정말 괜찮을까요?