Codename Yuan에서 동양 요새를 재건하는 것이 필요합니다. 많은 플레이어가 Codename Yuan에서 동양 요새를 재건하는 방법을 알고 싶어합니다. 아래에서는 편집자가 Codename Yuan에서 동양 요새를 재건하는 방법을 알려드립니다. 아직은 살펴봐야 한다는 것을 알고 있습니다.
레벨 24에 도달하여 란타이 25층을 클리어하세요.
이번에는 순간이동 지점이 모두 중앙에 정렬되어 있는데, 각 맵의 마지막 그리드와 순간이동 게이트 사이에 불일치가 있을 수 있습니다.
1. 말할 필요도 없이 live2D는 지금까지 정말 훌륭했습니다.
2. 3화에서는 세 번째 남자 주인공이 등장합니다. 세 사람은 서로 다른 성격을 갖고 있어서 꽤 일관성이 있다. 캐릭터 디자인에 많은 고민이 들어간 것 같습니다.
3. 여주인공의 성격은 비교적 평범하지만, 그녀의 정체성 설정이 흥미롭다. 남자로 변장한 여자는 황제의 측근이자 황제의 어린 시절 연인이자 슈이 가문의 우두머리이다. 석사도 있고, 아직 확장할 수 있는 콘텐츠가 많은 것 같아요.
4. 배틀카드와 남자주인공은 독립되어 있습니다. 갑자기 두세 번 헤어진 것 같은 느낌이 들었고, 마음에 들지 않는 남자 캐릭터를 연기하기 위해 전투력을 높일 필요도 없었다.
5. 배틀카드에 선물을 줄 때 가장 마음에 드는 사람의 이름이 표시되어 하나씩 선물할 필요가 없어 매우 편리합니다. 선물을 주는 것이 전투 효율성에 어떤 영향을 미치는지는 확인되지 않았습니다.
1. 메인 게임플레이의 플레이감이 너무 약하다. 이 게임에서는 자신만의 행동 경로를 취해야 합니다. 소위 경로는 무의미하고 시간 낭비입니다. 특히 도로가 하나뿐인 경우에는 더욱 그렇습니다. 매우 바보입니다.
2. 대화 선택의 의미가 명확하지 않습니다. 아직 3장까지 진행 중이기 때문에 대화가 후속작에 어떤 영향을 미칠지는 불분명합니다. 호감도나 줄거리와는 아무런 관련이 없는 무작위 대화 선택인 것 같습니다.
3. 체력이 너무 부족하다. 카드를 업그레이드하기 위해 플레이해야 할 것들이 너무 많고, 모두 체력이 필요하고 체력이 충분하지 않습니다.
4. 레벨 난이도 설정이 적절하지 않습니다. 기본적으로 매 레벨마다 상대의 레벨이 향상되기 때문에 세 번째 챕터부터는 각 레벨을 플레이한 후 카드를 업그레이드해야 합니다. 하지만 카드를 업그레이드하는 것은 매우 복잡하고 많은 기능이 활성화되는 속도가 매우 느립니다. 적어도 현재 챕터 3에서는 플레이어가 레벨 18이고 여전히 활성화되지 않은 기능이 여러 개 있습니다. 체력도 부족하고, 별로 막히지도 않는 단계인데, 플레이하는데 많이 지치는 단계에요. 이제 플레이한지 3일째인데, 접속하자마자 이미 자료 수집에 돌입했습니다.
5. 정보시스템의 의미는 제2조와 같습니다. 첩보 수집은 좀 재미있을 것 같지만, 본편에는 전혀 영향이 없지요? "고치를 벗겨내고 궁정을 장악한다"는 선전은 현재 전혀 눈에 띄지 않습니다.