패트롤독스튜디오가 개발한 초미학 온라인 전략 RPG 모바일 게임 '백야의 오로라'가 3월 30일 항해 테스트를 시작했다.
순수한 2차원 작품으로서 1차 테스트에 참여한 플레이어들은 대체적으로 게임의 아트 스타일을 인정해 주었습니다. 오리지널 캐릭터 그림, 세로 그림, LIVE2D 모두 유사한 작품 수준에 도달했거나 그 이상이었습니다. 캐릭터의 희소성에도 불구하고 아트팀에서는 충분히 신경을 써서 아주 디테일한 디자인을 만들어 냈습니다.
게임 제작자인 패트롤 독(Patrol Dog)은 원화 작업 경력이 있으며 영화사 BaseFX의 컨셉 디자인 부서에서 근무한 적이 있는 것으로 알려졌습니다. 이번 테스트를 보면 그의 아트 품질에 대한 엄격한 통제가 분명합니다.
게임 플레이 측면에서도 낮은 진입 문턱과 어느 정도 깊이와 유연성을 갖춘 체스판 연결 디자인도 널리 호평을 받고 있으며, 워 체스 게임의 체커보드 지형 디자인과 포지셔닝이 결합되어 있어 향후 개선의 여지가 충분합니다. 전략적 측면.
대부분의 유사한 두 번째 게임과 비교할 때 "백야 오로라"의 개발 시스템 경험은 더욱 우수합니다. 캐릭터 무기를 전문화하기 위해 카드 풀에서 뽑을 필요가 없으므로 지나치게 복잡한 개발 라인이 제거되어 게임에 더 큰 영향을 미칠 것입니다. 플레이어의 전반적인 게임 경험이 향상됩니다.
마지막으로 플롯 방향의 디자인이 있는데, 플롯 기획은 매우 수직적인 플롯 시스템을 버리고 대신 일본 왕실 플롯 경험을 채택했습니다. 게임에서는 CG 애니메이션과 캐릭터 간의 상호 작용을 통해 플레이어가 더욱 뛰어난 몰입감을 얻을 수 있습니다. .