Adventure Village Story는 카이로 스타일의 픽셀 시뮬레이션 게임입니다. 이 게임에서 플레이어에게 가장 어려운 점은 중반과 후반에 건물의 분포가 잘 이루어지지 않으면 플레이어가 파산하고 다시 문을 열어야 한다는 점입니다. Adventure Village Story의 완벽한 레이아웃을 살펴보겠습니다.
모험마을 스토리 완벽한 레이아웃 가이드 <br/>게임에서는 건물을 무제한으로 건설할 수 있어 제한이 없으므로 이 기능을 사용하면 건물을 지을 때 방 하나만 지으면 됩니다. 건물의 주요 효과는 민첩성, 행운, 힘, 마법, 견고함과 같은 속성 보너스입니다. 각 건물은 서로 다른 시기에 특정 건물과 동일한 효과를 가지므로 건설은 비용 효율성을 기반으로 해야 합니다.
레이아웃은 개인적인 행동이며 각각의 효과는 실제로 다릅니다. 모험 미로 마을의 레이아웃도 마찬가지입니다. 자신에게 가장 적합한 레이아웃을 찾으면 가장 완벽한 레이아웃이 될 것입니다. 마을의 면적을 확장할 수 있는 기회는 두 가지가 있는데, 이는 서로 다른 기간에 시설 건설의 요구를 충족할 수 있습니다. 그러나 건축을 위한 일부 기술도 있습니다. 기본적으로 건물은 건설 중에 한 공간만 차지합니다. 게임 후반부에는 2개의 그리드를 차지하게 되며, 4개의 그리드를 점유하게 되는 성 같은 거대 건물도 있으므로 건물이 너무 크기 때문에 다른 건물의 접근에 영향을 주지 않도록 주의하세요.
세관을 통과하기 전에 마을을 최대한 잘 건설하려면 시설과 건물을 선택하는 데도 특정 기술이 필요하며, 특히 후반 단계에서는 많은 건물을 교체해야 하며, 이를 가능한 건물로 교체해야 합니다. *건물 등은 초기 단계에서 좋은 임시 건물을 선택해야 합니다. 호텔과 같은 특수 건물의 경우 가격을 최대로 높이는 것이 가장 좋습니다. *결국 사용빈도가 매우 높아 비록 이익은 적더라도 큰 액수로 쌓일 수 있고, 앞으로도 상당한 수입이 있을 것입니다.
또 주목해야 할 점은 시설 건물을 지을 때 포괄성을 고려해야 한다는 점이다. 예를 들어 초기에는 빵가게는 체력의 효과만 있었으나 앞으로는 바비큐 레스토랑은 그 효과만은 아니다. 체력을 키우는 동시에 힘도 높이려면 제때에 교체해야 합니다. 한편으로는 캐릭터의 속성을 더 잘 육성할 수 있고, 반면에 제때에 교체하면 체력을 높이는 데도 도움이 됩니다. 건물 가격이 높아져 월 소득이 높아집니다.