스토리텔러 게임에서 우리는 각 레벨의 주제에 따라 레벨 퍼즐을 완성해야 하며, 각 레벨이 우리에게 제공할 수 있는 퍼즐 소품을 기반으로 생각하여 완전한 프로세스를 형성해야 합니다. 그럼 스토리텔러 챕터 6 장원을 통과하는 방법은 무엇일까요? 다음으로 스토리텔러 챕터 6의 진행 과정을 살펴보겠습니다.
살인 1건
무기 2개
사실, 총의 메커니즘에 대한 작은 튜토리얼입니다. 총을 빼앗은 캐릭터가 현장으로 돌아올 때 총을 다시 제자리에 놓을 것입니다.
지문 3개
신규 캐릭터 탐정은 총기를 조사해 지문 정보를 얻을 수 있으며, 이를 통해 체포할 수 있다. 실제로 이 장은 정보라는 새로운 메커니즘을 이해하도록 안내하고 있습니다.
4 순진한
결국 살인 무기를 만진 사람이 반드시 진짜 살인자는 아니며, 이전 수준의 연장선이다.