원신 임팩트(Genshin Impact)는 많은 사람들이 플레이하고 있는 게임인데, 원신 임팩트의 백기술 3.6 특성 포인트 추천 목록에 대해 아직도 불명확한 친구들이 있을 수 있습니다. 항상 알지 못한다면 게임 경험에 큰 영향을 미칠 수 있으므로 오늘은 관련 전략을 정리했습니다. 관심이 있으시면 와서 살펴보세요!
바이주의 기본 공격은 적에게 풀 마법을 부여할 수 있으며, E 스킬은 적에게 풀 속성 데미지를 입힌다. 최대 3회 공격 후 또는 근처에 적이 없을 경우 팀 전체가 우유 한 입씩 얻을 수 있다. 집단 치유 효과 성물을 고를 때 충전할 때 이 치료 효과가 좀 강력하다는 걸 알았어요. 테스트 영상을 보고 네티즌들은 정말 함께 있던 사람이었다고 말할 수밖에 없었어요. 칠천의 또 다른 이동식 조각상이 탄생했습니다. 궁극기는 2개씩 1초에 한 번씩 생성되며 2.5초 동안 지속됩니다.
생성된 방패는 방해에 저항할 수 있는 능력이 있습니다. 궁극기의 또 다른 기능은 2초마다 한 번씩 발생하며 독립적으로 사용할 수 있는 협력 공격입니다. 이 경우에도 실드가 끊어지거나 깨졌을 때 시너지 효과가 발생하는데, 심연에서는 휴대용 풀의 주 효과가 매우 크며, 이는 분명히 사이노 강화의 형태이며, 치유도 가능하다. 궁극기 사용 시 프런트엔드 캐릭터.
원소 전투 스킬 '태수제야오'는 '불멸자'를 조종해 주변 적들 사이를 돌아다니며 공격해 풀 피해를 입힌다. 최대 3번의 공격이 있거나 근처에 적이 없으면 창생은 백수로 돌아가서 팀 전체의 혈액을 회복시킵니다. 레벨 10(아래 동일) e 스킬의 치유량은 최대 체력의 17.28% + 2033입니다. , e스킬 쿨타임은 10초입니다.
원소 폭발 "Fuqi Healing Theory"는 Baizhu를 펄스 감지 상태로 전환시킵니다. 이 상태에서는 2초마다 새로운 보호막이 생성됩니다. 캐릭터가 방패의 보호를 받고 있는 상태에서 새로운 방패가 생성되거나 방패 효과가 종료되거나 파괴되면 방패는 전경 캐릭터의 혈기를 회복하고 정신 에너지를 방출하여 적을 공격하여 잔디 피해를 입힙니다. 잔디를 독립적으로 걸 수 있다고 가정하면(그럴 가능성은 낮음), 풀은 2초에 한 번만 걸 수 있고 들고 다닐 수 있다는 뜻입니다. 게다가 궁극기 지속 시간은 14초입니다. 재사용 대기시간은 20초이며, 원소 에너지 80이 필요합니다.