이번 호에서는 편집자가 JueZuZero의 재능과 기술을 소개합니다. JueZiZero는 상하이 MiHoYo의 새로운 1차원 클래식 게임입니다. Ben은 많은 친구들이 그를 매우 좋아합니다. 모두가 이 캐릭터에 관심을 갖고 그려보고 싶어하지만, 그 캐릭터가 너무 강하지 않을까 두렵습니다. 이번 호에서는 편집자가 자신의 재능을 모두가 더 잘 활용할 수 있도록 소개하겠습니다.
그의 첫 번째 능력은 상대의 공격을 계속해서 저항한 후 상대의 공격력을 최소화하는 것입니다. 이것은 좋은 플레이이자 좋은 수비 기회입니다. 이 사람은 매우 신중한 사람이라는 것을 알 수 있습니다. 그를 잘 이기고 싶다면 계획이 있어야 합니다.
스킬과 그에 상응하는 추적 스킬을 강화하면 데미지가 15% 증가합니다.
전장에 적이 3명 이상 있을 때, 이 스킬의 반격 효과와 그에 따른 추격 효과가 15% 증가합니다.
전장에서 상대가 3명 미만일 때, 해당 스킬 강화 및 해당 추적 스킬의 데미지가 15% 증가됩니다.
때로는 전투가 크게 변할 수도 있으므로 상대의 수를 고려해야 합니다. 상대가 3명 이상일 경우 공격이 더욱 강해집니다. 3명 미만일 경우에는 모든 계열의 능력치를 모아 남은 인원수에 따라 결정하게 됩니다.
세 가지 능력을 통해 적을 중력 없이 중력 밖으로 끌어당겨 넓은 범위의 피해를 입힐 수 있습니다. 중력이 사라지지 않았다면 한 번의 이동으로 주 출력이 파괴되지 않도록 할 수 있습니다.
이는 체력량이 50%를 초과할 때 불균형을 유발할 확률을 높일 수 있는 상황 의존적 특성입니다. 따라서 생명 한계가 높을 때 이 스킬을 사용하면 중력이 없는 상태에서 콤보를 수행하기가 더 쉬워집니다. 생명 한계가 50% 이하로 낮아져야만 완벽한 패리 확률이 향상되고 자신의 방어력도 높아집니다. , 상대의 피해를 줄이는 것은 매우 좋은 방어 특성입니다.