최근 많은 사용자들이 "Genshin Impact" 버전 3.6 캐릭터 카드 풀 추출 제안 문제에 직면했습니다. 실제로 이 문제는 Genshin Impact가 반드시 직면하게 될 문제입니다. 이번에는 편집자가 "Genshin Impact"를 제공합니다. 버전 3.6의 캐릭터 카드 풀 추출을 위한 권장 솔루션 목록 실제로 솔루션은 편집기의 몇 가지 단계를 따르면 쉽게 해결할 수 있습니다.
3.6 버전의 캐릭터 카드 풀의 퀄리티는 거의 보장된 인권 캐릭터들이 있고, 심연에 있는 사람들의 문제를 해결해 줄 수 있는 심연의 공무원들이 있고, 현재 유일하게 결함이 있는 라인업을 준비하고 있으며, 전반적으로 뛰어난 경험치를 지닌 베테랑 캐릭터도 있습니다. 카드 풀의 상반부는 강도 측면에서 매우 매력적이며 생명 비용을 투자할 가치가 있습니다. 캐릭터 추출 값의 하반부는 평균이지만 Xeno 플레이어는 기본적으로 Bai Shu를 그릴 것이며 Gan Yu는 상대적으로 인기 베테랑 주인공.
캐릭터와 무기에는 항상 우선순위가 있으며, 플레이어 유형에 따라 캐릭터 추출 우선순위가 다르기 때문에 추출 시 주의할 점이 몇 가지 있습니다.
1. 캐릭터 박스를 보지 말고, 버전을 보세요. 권장 그리기 순서는 0-생명 나시다 → 2-생명 나시다 → 0-생명 닐루 → 0+1 닐루 → 2+1 나시다 → 2-입니다. 생명 Nilu → 0 +1 Ganyu → 0 생명 Atractylodes → 6+1 Ganyu. 그 중 나시다의 추출 우선순위가 가장 높으며, 그녀는 너무 강력하고 잔디 시스템의 핵심이기 때문에 2개의 생명을 보충하는 우선순위도 가장 높으며 일반적으로 닐루는 0개의 생명을 가지고 있으며 크립톤 파워를 가진 플레이어는 보충을 고려할 수 있습니다. 특수 무기나 심지어 생명까지. 비용이 충분하다면 최대 6개의 생명까지 직접 채울 수 있습니다.
2. 잔디 시스템 자체는 원소 반응의 일부입니다. 잔디 시스템을 플레이하지 않기로 결정한 플레이어를 제외하고 잔디 시스템의 문턱을 잠금 해제하려면 모든 사람이 생명 잔디 신을 0개 이상 보유하는 것이 좋습니다. 나시다 자체 시스템과 기존 시스템의 관계로 인해 매우 규모가 작고 기존 시스템의 라인업 구성에 거의 영향을 미치지 않습니다. 따라서 잔디 시스템을 플레이할 계획이 없으면 실제로 나시다를 그릴 수 없습니다. 운세 측면에서 Nacida는 라이프 0으로 구성되며 마지막 별자리는 Nasida의 주류 플레이 스타일에 영향을 미치지 않지만 라이프 기반을 보충할 계획이라면 라이프 2개를 그리는 것이 더 좋습니다.
3. Nilu의 청중은 기본적으로 Abyss 또는 Stars of the Abyss의 편안함을 요구하는 여행자입니다. 큰 세계의 성능은 상대적으로 평균이므로 추출 후에는 기본적으로 가난한 가구를위한 Abyss 공무원입니다. 심연에서는 비용이 높고 수익이 높은 닐루의 저레벨 캐릭터가 심연을 정복하기 위한 추출에 매우 적합합니다. 니의 꽃의 강도를 높여야 할 경우 나시다의 생명 2개를 우선적으로 추출하는 것이 좋습니다. , Nasida의 생명 2개는 더 많은 라인업에 사용될 수 있고 비용 효율적이기 때문입니다. Nasida Da가 이미 생명 2개를 가지고 있다면 Nibloom의 힘의 상한을 높이기 위해 Nilu에 0+1 또는 심지어 2+1을 추가하는 것을 고려할 수 있습니다.
4. 화이트 테크닉은 현재 시스템을 완성하기 위해 사이노에게만 추첨을 권장하며, 세노가 아닌 플레이어는 당분간 화이트 테크닉을 고려할 필요가 없으며 Nasida 및 기타 시스템에 우선권을 부여합니다.
5. 힘을 얻기 위해 모든 사람에게 간우를 그리는 것은 권장되지 않지만, 큰 세계를 경험하고 싶거나 간우를 선호하는 플레이어에게 권장됩니다. 자체적인 고품질 메커니즘이 있으며 그 중 일부는 생명을 보충하는 좌석이라는 점에서 플레이어가 직접 리필하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 생명을 0으로 유지하면 최대한 많은 것을 얻을 수 있습니다. 생명이 6개 이하인 완전한 형태의 간유는 1~5개 사이에 임시 생활 자리를 보충할 필요가 없습니다.
전지전능한 지혜의 신, 수미풀계의 초핵심이다.
Nacida는 독특한 중간 레벨 잔디 부착물, 극도로 짧은 쿨다운, 극도로 긴 전투 스킬 지속 시간을 갖고 있기 때문에 Xeno를 제외한 현재의 모든 잔디 시스템에 쉽게 통합될 수 있습니다.
사노와 나시다가 서로 어울리지 않는 이유는 나시다의 스킬 세트 성능이 부족해서가 아니라 q 활성화가 순전히 고정되어 있는 사노와 같은 초장축 캐릭터는 잔디를 들고 다녀야 하기 때문입니다. 그들 자신의 화재로 전환하는 능력을 보장합니다. Nacida는 혼자 플레이하거나 체력이 높은 몬스터의 여러 파도를 처리할 때 Senor와 짝을 이룰 수 있지만 대부분의 그룹 상황에서 Nacida는 실제로 Senor의 출력에 영향을 미치는 골칫거리가 되었습니다.
그럼에도 불구하고 다른 팀에서 Nacida의 위치는 거의 흔들리지 않습니다.
현재 나시다가 통합된 라인업은 크게 퓨어 래디컬라이제이션, 슈퍼 래디컬 블루밍, 니 블루밍 세 가지 카테고리로 나뉜다.
그중 순수 강화는 Nacida에 대한 의존도가 가장 낮습니다. 실제로 이러한 유형의 라인업에 잔디 요소를 장착할 수 있으면 후속 출력에 영향을 미치지 않기 때문입니다. Nacida가 중요한 이유는 주로 뛰어난 수치 때문입니다. 값;
Super Excited Bloom은 Nacida에 더 의존합니다. 이 유형의 라인업은 주로 "Grass Xingjiu"형태입니다. 즉, Grass God + Xingqiu + A-Nin의 트리오가 장기적으로 안정적인 잔디 부착이 핵심입니다. 라인업이므로 일반적으로 교체되지 않지만 유연한 출력 샤프트를 통해 Hai 형제는 Grass God 없이 Xingqiu + A-Nin 조합을 구동할 수 있습니다.
Nasida는 Ni Bloom의 절대적인 핵심이며, 라인업은 풀 신의 애착에 크게 의존하므로 Ni Bloom 라인업의 종자 생산 효율성이 보장되므로 Ni Bloom은 풀 신 없이도 플레이할 수 있습니다. , 사용 경험치 감소가 매우 심각합니다.
위의 세 가지 시스템 외에도 Nasida를 사용하여 치열한 꽃, 버닝 등을 플레이하는 플레이어도 있습니다. 강도도 어느 정도 있지만 주류 게임 플레이에 비해 여전히 약간 열등합니다.
나시다 자체 시스템과 기존 시스템의 연관성이 극히 적기 때문에 기존 시스템의 라인업 구성에 거의 영향을 미칠 수 없습니다. 따라서 잔디 시스템을 플레이할 계획이 없다면 나시다는 실제로 그릴 필요가 없습니다.
그러나 잔디 시스템 자체는 원소 반응의 일부입니다. 잔디 시스템을 플레이하지 않기로 결정한 플레이어를 제외하고 잔디 시스템의 문턱을 잠금 해제하려면 모든 사람이 최소한 생명이 0인 잔디 신을 유지하는 것이 좋습니다.
탄생 별자리의 경우, Nasida는 0개의 생명으로 준비됩니다. 마지막 별자리는 Nasida의 주류 플레이 스타일에 영향을 미치지 않습니다. 그러나 생명 띠를 보충할 계획이라면 2개의 생명을 그리는 것이 더 좋습니다.
2개의 라이브는 인텐시피케이션과 블루밍 장르 모두에서 약 20%의 최종 개선을 가져옵니다. 특히 인텐시피케이션과 블루밍 팀에서는 이점이 상당히 높습니다. 나시다에게 가장 가치 있는 라이프 베이스입니다.
나머지 황도대 별자리는 평균적으로 향상되었으며 특별 추출할 가치가 없습니다. 6개의 생명 효과는 매우 강력해 보이지만 실제로는 설명이 유사하지만 Ye Lan의 6개의 생명과 완전히 다른 것은 없습니다. .
닐루는 나시다가 설치되기 전에는 비판을 받았지만, 나시다가 설치된 후에는 '종자 성자'가 되어 닐루를 심연 속에서 인기 그룹으로 꽃피우게 했다.
니 블라썸의 무리와의 전투 능력이 지나치게 과장되었기 때문에 디자이너는 니루에 대한 필수 요구 사항을 수생 식물로 제한하도록 추가했습니다. 그러나 현재 수생 식물 캐릭터가 점점 많아지기 때문에 실제로 라인업의 유연성은 상대적으로 떨어집니다. 높은, 수초의 요구 사항을 충족할 수 있는 한 매달린 잔디는 기본적으로 잘 작동합니다.
그리고 닐루 자체의 훈련 비용이 극도로 낮기 때문에 성유물의 주요 항목이 살아 있는 한 기본적으로 팀 전체에 최소 500 숙련도에 해당하는 향상을 가져올 수 있다는 것은 매우 과장된 것이며 낮은 수준에 도움이 됩니다. 레벨 플레이어는 그룹 환경에서 레벨에 빠르게 도달할 수 있습니다.
물론, 니블룸을 재배하는 비용은 너무 간단하고, 상한도 상대적으로 제한되어 있어 니블룸의 증가율은 아주 미미할 뿐입니다. 그럼에도 불구하고 현재 버전의 어비스 난이도에 비해 니블라썸 자체의 가치는 훨씬 높다. 어비스에서 어려움을 겪고 계신 분들에게는 닐루와 같은 저비용 고수익 캐릭터가 추출되기에 매우 적합합니다. 그리고 Abyss를 정복하는 데 사용되었습니다.
하지만 닐루의 빅 월드의 성능은 상대적으로 평균적이므로 뽑힌 후에는 기본적으로 어비스 공무원이며 빅 월드에서 싸우는 데 자주 사용되지 않습니다. 따라서 닐루의 청중은 기본적으로 어비스가 필요한 여행자입니다. 컴포트 또는 어비스 스타즈.
생명 십이지의 경우 닐루도 생명 0개로 구성된 캐릭터입니다. 생명 6개 이전에는 닐루가 주 형태로 꽃을 피우고, 생명 6개 이후에는 증발에 초점을 맞춰 직접적인 피해를 입거나 개화를 완전히 포기할 수도 있습니다.
니 블룸의 강도를 높여야 할 경우 나시다의 라이프 2개를 추출하는 데 우선순위를 두는 것이 좋습니다. 나시다의 라이프 2개는 더 많은 라인업에 사용할 수 있고, 나시다가 이미 라이프 2개를 가지고 있는 경우 비용 효율적이기 때문입니다. Nasida 2+1에 0+1 또는 0+1을 추가하면 Ni Bloom의 최대 강도가 증가합니다.
닐루의 6라이프는 많은 가치를 주지만, 기본 수치는 평균이기 때문에 6라이프를 뽑아도 직접 데미지 면에서는 조금 평범하므로 진정한 애인이 아니라면 고려하지 마세요.
Atractylodes가 방패와 우유 스킬을 모두 갖춘 생존 보조 수단으로서 뛰어난 회전력을 가지고 있는지 여부는 현재 알 수 없습니다. 그러나 Atractylodes가 고유의 기능성 잔디 속성을 가지고 있으며 배경 잔디와 뛰어난 생존력을 제공할 수 있다는 점을 고려하면 높은 확률로 나타날 것입니다. 좋은 회전력. 제한적인 것은 더 심각합니다.
나시다의 존재로 인해 대부분의 라인업이 형성되었으며 기본적으로 생존력이 부족하지 않습니다.
Brother Hai와 Xiao Ti와 같은 강화 팀은 이미 이중 잔디 공명을 가지고 있으며 강화 팀에는 A Ren과 Xing Qiu가 포함되어 있으며 일반적으로 Ni Blooming에는 Xinhai가 있기 때문에 계속해서 생명을 보충할 필요가 없습니다. 매우 빠르게 출시될 예정이며 스피드는 기본적으로 대체되지 않으므로 생존에 부족함이 없습니다.
화이트테크닉은 인텐스피케이션 팀에서 풀 3개를 강제로 모을 수 있고, 인텐스 블룸 팀에서는 풀 2개 공명을 형성할 수 있으며, 니블루밍에서는 쉴드와 추가 풀을 제공할 수 있지만, 이러한 속성이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 이 경우 Atractylodes는 생존 지원 위치에 의존하여 일자리를 찾기가 어렵습니다.
따라서 Baizhu는 백그라운드에서 잔디를 운반하는 능력 덕분에 Sano의 팀에서 한 자리를 차지할 것입니다.
팀 구성 아이디어는 대략 다음과 같습니다: Sano + Baizhu + Xingqiu/Yelan + Naxida.
바이슈와 풀신이 이중 잔디 공명을 형성하는 것은 여전히 익숙한 개념이다. 바이슈는 팀이 불을 전환해야 할 때 휴대용 풀을 제공하지만 제노의 궁극기 동작은 아직 끝나지 않아 제노의 불의 문제를 해결한다. 스위치는 파이어 스위치이지만 결국 나시다의 전투 스킬 효과는 사라지지만 나시다를 교체할 사람을 직접 바꾸고 버프를 다시 적용한 후 긴 CD를 기다리는 것보다 낫습니다.
백기술은 사노가 자신의 사이클을 보다 편안하게 완성할 수 있게 해주지만, 수치의 향상은 거의 없고 하한치를 높이는 캐릭터이다. 다행스럽게도 Sano는 하한선을 보호하기 위해 Baizhu가 필요합니다. 수치적인 측면에서 Sano 자체는 이미 상대적으로 좋습니다.