Codename Yuan에서는 플롯을 진행하기 위해 플레이어가 자신의 요새를 재건해야 합니다. 일부 플레이어는 Codename Yuanyanshi 요새를 재건하는 방법을 모릅니다. 편집자는 모두를 위해 Codename Yuanyanshi 요새를 재건하기 위한 가이드를 특별히 준비했습니다.
화살표를 한 번만 따라가면 모두 모을 수 있습니다.
아직 도착하지 않은 광링왕 자매님들은 나중에 에너지 낭비를 방지하기 위해 먼저 코딩을 해보세요~
가이드해주신 @yesmola44 언니님 덕분에 언니들이 정말 빠르게 움직이고 있어요!
Codename Kite의 초기 탄생은 멋진 지능적인 게임 플레이로 게임을 만들겠다는 단순한 아이디어에서 시작되었습니다. 점차적으로 아이디어는 더욱 풍부해졌습니다. 균형 잡힌 감정적 대결, 실제적이고 몰입감 있는 상호 작용 경험, 많은 매력이 있어야 합니다. NPC에는 또한 용감하고 지략이 풍부한 주인공 그룹이 있어야 합니다.
한말과 삼국시대의 혼란스럽고 복잡한 역사적 배경은 우리에게 큰 영감을 주었습니다. 우리는 낡은 종이 더미에서 수많은 미지의 인물과 감정을 발굴했습니다. 우리 상상 속 권력 다툼으로 가득 찬 서늘하고 복잡하며 낭만적인 혼란스러운 시대는 옥인 도난 사건을 통해 서서히 전개됩니다.
혼란스러운 시대의 소용돌이 속의 주인공에 관해서는, 우리는 초심으로 돌아가 더욱 강력하고 멋진 정보 리더를 만들기 위해 노력했습니다. 남자로 변장한 여성으로서 광링왕은 또한 비밀 요원 조직의 리더이기도 합니다. 수집과 조사를 통해 세상의 혼란이 여러분의 손끝에 달려 있습니다. 칼 같은 세계에서 서로 다른 개성을 지닌 영웅들의 집단과 함께 강력한 살인국의 성장에 맞서 싸우고, 사람들 사이에 공평하게 일치하는 감정적 대결을 경험하세요.
그렇습니다. 감정, 우리는 사랑이 삶의 일부일 뿐이라고 믿습니다. 게다가 그런 혼란스러운 시대에는 의리와 배신이 한순간에 뒤집힐 수도 있고, 사랑과 살의도 공존할 수도 있으며, 실타래에 매달린 삶과 절망적인 재기 사이에는 생각만이 있을 수도 있다.
우리는 전하께서 Codename Kite에서 이러한 기복을 겪을 수 있기를 바랍니다. 따라서 메인 라인을 조각하는 것 외에도 대량의 단편적인 정보를 공개하도록 설정하여 다음과 같은 놀라움을 선사할 수 있기를 바랍니다. 고치를 벗겨내고 모든 것을 핵심 단서로 연결하고, 연결하는 기쁨이 전하께 전해졌습니다. 그 결과 세상은 종이에서 비행기로 더욱 풍요로워지고 현실적으로 변했습니다. 우리는 어떻게 하면 전하께서 그런 현실을 몰입적으로 경험하실 수 있을지 다시 고민하기 시작했습니다.
이를 위해 우리는 캐릭터와 플롯의 표현에 있어 많은 기술적 시도와 반복을 했고, 최종적으로 영화 스타일의 렌즈 성능을 위해 고정밀 live2D를 사용하고 POV 렌즈 언어를 결합하여 몰입감과 몰입도를 향상시키기 위해 노력했습니다. 플롯의 상호 작용이 가능하기 때문에 전하께서 이제 효과를 확인하실 수 있습니다.
아까 말했듯이 전하의 지원이 없었다면 우리는 여기에 없었을 것입니다. 전하와 우리가 여기서 다시 만나든 처음 만나든 항상 마음 속에 기억할 것입니다. 저희는 또한 여러분의 경험과 제안에 귀를 기울였습니다. 다른 지역의 배포는 에이전시 팀에 넘겨질 것이며, 코드명 Kite 제품을 최적화하고 홍보하며 전국 서버를 출시하기 위해 계속해서 모든 노력을 기울일 것입니다.
보다 안전하게 온라인에 접속하기 위해 우리는 연구 개발에 집중하고 제품을 개선하기로 결정했습니다. 앞으로 만날 때 전하께서 우리의 원래 의도를 느끼실 수 있기를 바랍니다.
저는 또한 전하께 어떤 어려움에 직면하더라도 우리가 전하께 나아오겠다는 결심을 굳게 믿으시기를 간구합니다.
논문이 만족스럽지 못하다면 다시 한 번 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.
국가복을 입고 전하들을 만날 수 있는 날을 기대합니다.