많은 Arknights 친구들이 Arknights Eureka의 인프라 기술 분석을 알고 싶어하므로 Sourcecode.com에서 편집한 오늘의 "Arknights Eureka 인프라 기술 분석"을 관심 있는 친구들이 살펴보실 수 있으니 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
쉽게 말하면 유레카는 캐릭터와 너무 잘 어울리는 인프라 방탕자이지만 절대 사용하면 안 되는 게임입니다.
유레카의 인프라 기술 효과는 다음과 같습니다.
1. 현재 교역소 거래 주문의 경우 주문 효율이 10% 증가하며, 배송되는 레드 골드 개수는 2개입니다.
*다음 순서가 적용되며, 단서가 발동되지 않으며, 스킬 발동 우선순위는 데킬라 단서보다 높습니다.
*스킬 효과는 주문 시간은 그대로 유지되며 고정 수입은 1,000입니다.
무역 주문의 주문 품질 분포가 2/3/4이므로 유레카 스킬의 효과는 소모 시간을 바꾸지 않고 고정된 배달 수입이 1000이 되며 원래 4개의 레드 골드 주문이 나타나서 4.6시간이 걸려 배달을 하게 된다. 레드골드 2개, 수입은 1000이 됩니다.
따라서 실제 무역수입은 31% 감소한다.
유레카+테일러B를 동시에 사용하면 4 레드 골드 수율이 증가할 뿐만 아니라 주문 수입도 고정되어 실제로 무역 수입이 47% 감소한다.
2. 응접실에 입장하면 이미 가지고 있는 단서를 더 쉽게 얻을 수 있습니다.
단서 트럼펫 또는 평생 사용에 적합