html 샘플 코드와 그에 포함된 CSS 코드는 다음과 같습니다. 여기에 사용된 그림은 fd.jpg 입니다. 코드를 복사하고 그림 이름을 fd.jpg로 지정하면 전체 효과를 볼 수 있습니다.
<머리>
CSS 필터 효과.html
<스타일 유형="텍스트/css">
.alphas
{
필터:알파(불투명도=0,finishopacity=100,style=1,startx=0,starty=85,finishx=150,finishy=85);
}
.블러
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
width:350px;/*이 속성은 필수입니다. 그렇지 않으면 효과가 표시되지 않습니다*/
필터:blur(추가=true,방향=90,강도=25);
}
.chromas
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상: 빨간색;
너비:350px;
필터:chroma(색상=빨간색);
}
.dropshadows
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:dropshadow(색상=빨간색,offx=15,offy=10,긍정적=1);
}
.fliphs
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:플립;
}
.flipvs
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:flipv;
}
.빛남
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:빛(색상=파란색,강도=15);
}
.그레이
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:회색;
}
.반전
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:반전;
}
.마스크
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:마스크(색상=녹색);
}
.그림자
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:그림자(색상=빨간색,방향=225);
}
.파도
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:wave(추가=true, 주파수=3, 조명 강도=100, 위상=45, 강도=20);
}
.엑스레이
{
글꼴 모음:lucida handwirting italic;
글꼴 크기:72px;
글꼴 스타일:굵게;
색상:#336600;
너비:350px;
필터:엑스레이;
}
<본문>
<테이블 너비=1000 테두리=1>
필터 속성 | 설명 | 매개변수 및 값 | 효과 예 |
알파 | 투명도 효과 설정 | 불투명도: 투명도 수준, 0~100, 0은 완전히 투명함
스타일: 투명 영역의 모양 특성을 지정합니다. 0은 균일 분포, 2는 방사형, 3은 직사각형입니다. 마감도: 그라디언트 효과를 얻기 위해 그라디언트 끝의 투명도를 설정합니다. 0에서 100까지
startX, startY: 그라디언트 투명 효과의 시작 좌표 finishX, FinishY: 그라디언트 투명 효과의 끝 좌표 | |
흐림 | 흐림 효과 만들기 | 추가: 사진을 흐림 효과로 변경해야 하는지 여부를 true 또는 false로 지정합니다.
방향: 흐림 방향을 설정합니다. 0도는 수직 위쪽을 의미하고, 45도마다 1단위이며, 기본값은 왼쪽으로 270도입니다. 강도: 흐림의 영향을 받는 너비의 픽셀 수를 나타내며, 기본값은 5입니다. /td> | 행운을 빌어요! |
채도 | 지정된 색상을 투명으로 설정 | 색상: 투명 색상 지정 | chroma 예 < /div> |
DropShadow | 오프셋 이미지 윤곽선 생성, 즉 그림자 투사 | color: 투영 색상 offx, offy: 그림자 x, y 방향 오프셋
긍정: true는 불투명 픽셀에 대한 그림자를 만들고, false는 투명한 픽셀에 대한 그림자를 만듭니다. | dropshadow 예 |
FlipH | 가로 뒤집기 | 없음 | 가로 뒤집기 | < /tr>
FlipV | 세로 뒤집기 | 없음 | 세로 뒤집기 | < /tr>
글로우 | 객체의 외부 경계에 조명 효과 추가 | color: 조명의 색상을 지정합니다
강도: 광도 | GLOW 예 |
회색 | 이미지 색상을 줄여 회색조로 변환 | 없음 | |
반전 | 색상, 채도 및 밝기 값을 완전히 반전시켜 부정적인 효과를 만듭니다. | 없음 | |
빛 | 물체에 빛 투사 | 아니요 | 아니요 |
마스크 | 객체에 대한 투명 마스크 만들기 | color: 마스크 색상 지정 | 마스크 예 |
그림자 | 객체의 실선 윤곽 설정, 즉 그림자 효과 | 색상: 투사 색상 방향: 투사 방향 | < div class="shadows">SHADOW 예 |
파동 | 정현파 잔물결을 사용하여 X축 및 Y축 방향의 이미지를 방해합니다. | add: true는 이미지를 파도로 방해하는 것을 의미하고 false는 그렇지 않음을 의미합니다. 방해
freq: 잔물결이 발생하는 빈도(잔물결이 몇 개나 발생하는지) lightstrength: 잔물결이 발생하는 효과를 강화합니다(값은 0~100)
위상: 사인파의 시작 부분에 오프셋을 설정합니다. 일반적으로 0에서 최대 100까지입니다. 강도: 사인파의 진폭을 설정 | WAVE 예 div> td> |
Xray | 객체의 윤곽선만 표시 | 없음 | |