Teamfight Tactics는 기복이 있는 게임으로, 플레이어는 다양한 적과 싸우기 위해 캐릭터를 제어해야 합니다. 일부 플레이어는 "Team Tactics" 버전 13.7의 공식 버전에서 채권 변경이 도입되는 등 게임에서 문제에 직면했습니다. 이 문제는 실제로 모든 사람이 문제를 원활하게 해결하고 개선할 수 있도록 하기 위해 비교적 쉽습니다. 전투 효율성에 대해 편집자가 여기에 정리했습니다.
현재 버전: 13.7
큰 변화
[리틀 지니어스] 장비별 추가 데미지 및 데미지 감소 : 3/9% → 3/10%
[해커] 레이어링 포인트가 조정되었으며, [(2)해커]가 삭제되었습니다. 해커는 이제 레벨 3/4/5이며 실행 통계는 13.6입니다.
[해커] 버그 수정: 라이더에게 제공되는 추가 다목적 생명력 흡수는 이제 공격과 스킬을 통해서만 치유 효과를 제공합니다.
[미래 군인] 클론 체력: 40/55/90% ⇒ 50/60/95%
[소스 플랜: 레이저 에이전트] 새로 추가됨: 모든 체스 플레이어는 [(4) 소스 플랜: 레이저 에이전트] 시 드론을 받게 됩니다.
[소스 프로젝트: Laser Agent] 드론 피해량: 30/50/65/90⇒27/35/55/80
[소스 프로젝트: Laser Agent] 폰이 아닌 유닛은 더 이상 드론을 수신하지 않습니다. 여기에는 [Hacker Reem], [Zach] 및 [Training Dummy]가 포함됩니다.
[평행우주] [얼티메이트 이즈리얼] 추가본 : 1→2
[스위프트 아처] 투사체 추가 데미지 : 55/120/185%→70/140/220%
[카오스 워리어] 기본 피해량 증가: 25/40/65% ⇒ 25/40/70%
[카오스 워리어] 추가 피해량이 끝까지 증가했습니다: 20/25/35% ⇒ 20/30/40%
[돌격포수] 4초마다 추가 공격력: 6/11/16/24% ⇒ 7/12/18/25%
[너티백] 치료 효과 : 150/150/250→150/150/350
이제 [Supreme Sky]가 [Zach]에 기여하는 최대 별 수는 9개입니다.
[지하도둑] 이제 인출된 금화가 자동으로 수집됩니다.
[에스퍼] 주문력: 25/50/80/120→25/45/70/110
편집자가 제공한 가이드를 읽으면 이 문제에 대한 해결책에 대한 명확한 아이디어를 갖게 될 것이라고 믿습니다. 그렇다면 무엇을 기다리고 계십니까? 편집기의 단계 중 하나도 놓치지 않는 한 이 문제는 쉽게 해결할 수 있습니다.