"코드네임 카이트"의 처음 몇 챕터에서는 플레이어가 사용할 수 있는 캐릭터가 그다지 완성되지 않아 구성이 극히 제한되어 있습니다. 감당할 수 없습니다." 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
처음 세 장의 플롯 수준 구성
1. 아찬은 대장으로서 전투력 버프를 중첩시켰으며, 구성은 기본적으로 방패 1개, 그룹 2개, 단일 대상 2개입니다.
(Achan, Wen Chou 및 Yan Liang을 유지하려고 노력하면 나머지는 스스로 교체할 수 있습니다. Wen Chou와 Yan Liang을 정렬하면 특수 효과가 있습니다)
2. 아찬에게 적에게 최후의 일격을 가해 강력한 2차 콤보를 만들어보세요.
(특히 마지막 레벨에서 Guo Si는 두 보스를 거의 같은 레벨로 밀어낸 다음 Achan을 사용하여 두 보스를 함께 죽여야 합니다)
3. 방패를 올리고 통과할 수 없는 레벨을 수동으로 클리어하세요.
(적의 분노 수치에 주의하세요. 상대가 발사하기 전에 자신의 방패를 사용하여 큰 이동 방패를 설정하십시오. 모든 캐릭터는 공격하지 말고 방패만 설정해야 합니다. 기본적으로는 통과할 수 있습니다.)
중간 전환
국왕의 부인 Chen Fuyan Dun은 두 가지 생산직을 이끌고 있습니다.
현재 구성은 우유가 없는 상황을 기준으로 한 것입니다.
기본 공격력에만 의존하여 다음 몇 장을 통과하는 것은 기본적으로 불가능합니다(기본 공격력을 얻기 위해 많은 캐릭터를 훈련하지 않는 한).
1. 따라서 초반에 자원이 있다면 출력과 동시에 쉴드와 밀크를 키우는 것을 추천합니다.
(우유가 없으면 왕깡으로 대체 가능합니다. 우유가 없으면 방패로 싸울 수 밖에 없지만 지옥난이도입니다)
2. 같은 문장, 찬 자매님
(찬 자매는 자신의 방어력을 높이기 위해 대형 방패를 사용하면 출혈이 거의 0에 가까운 확률로 발생합니다)
클라이밍 타워 구성
클라이밍 타워 구성의 처음 24층에는 P1 구성을 사용했습니다.
마지막 몇 층을 완료한 후 P2 구성이 가능하며 Lu Su는 Yang Xiu로 대체될 수 있습니다.
또한 지아쉬처럼 파트너가 있는 분들은 그룹이 있을 때 집중적으로 키우는 것이 좋습니다.
현재 음양 속성에 초점을 맞추고 있는 사람은 Yang Xiu입니다. 모든 것이 행운에 관한 것이라면 파트너가 필요하지 않기 때문입니다.
나는 특히 순수한 음양 게임을 통과하기 위해 행운을 시험하기 위해 그것을 사용합니다.
1. 줄거리가 끝나면 Jia Xu와 Yang Xiu를 키울 수 있다고 생각합니다. 물론 더 강력한 출력이 있으면 다른 사람도 키울 수 있습니다.
지하궁전에서는 밀크쉴드와 아찬(만약 별이 필요한 경우)을 금지하고 있어, 스스로 키울 수 있는 밀크쉴드를 늘릴 수 있는 캐릭터도 있습니다.
키울 때 저는 개인적으로 전투력 향상을 우선으로 하고, 체력과 방어력을 우선으로 생각합니다.
지하궁전 활동은 한 달 이상 지속되는데, 개인적으로는 서두를 필요도 없고, 시간을 갖고 천천히 성장하면서 필요한 것을 얻을 수 있어야 한다고 생각합니다.
지금 32레벨이 아니더라도 걱정하지 마세요. 타워에 오를 수 있는 횟수는 은화로 교환할 수 있습니다. 일찍 시작하는 것이 좋지만, 타워를 구매하는 것보다 서두르는 데 더 많은 자원을 소비하는 느낌입니다. 나중에 횟수.
2. 하늘의 뜻에 반하여 자신의 운명을 바꾸는 캐릭터의 능력과 보너스에 관해서는 어떤 것이 더 유용한지 알아보고 나중에 공유하겠습니다. 기본적으로 골드 보너스가 가장 좋지만, 팀 내 캐릭터의 위치에 따라 달라질 수도 있습니다.
예를 들어 왕찬은 공격 보너스를 받을 수도 있고, 두 겹의 방패를 추가하는 스킬을 얻을 수도 있습니다. 저는 왕찬이 약한 선수라고 생각하기 때문에 이것을 얻으면 사용하지 않을 것입니다.
극복할 수 없는 어려움은 수동으로 처리해야 합니다. 전하, 당신은 자동보다 더 똑똑합니다.