The Last of Us Remastered는 최근 버전 1.02로 업데이트되었습니다. 많은 친구들이 The Last of Us Remastered 버전 1.02의 업데이트 내용을 알고 싶어합니다. 이제 편집자가 The Last of Us Remastered 버전 1.02의 업데이트 콘텐츠를 가져왔습니다. 함께 배워보세요.
캐릭터 스킨 썸네일 사이를 빠르게 전환할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
게임을 처음 시작할 때 셰이더를 로드하는 동안 버전 1.0.1.6에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
게임 플레이 중에 무작위로 발생하는 알려진 충돌 문제를 수정했습니다.
CPU 사용량을 줄이기 위해 텍스처 스트리밍을 업데이트했습니다.
DualSense 및 Xbox One 컨트롤러의 아날로그 스틱이 응답하지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
메인 메뉴와 게임 내 옵션 메뉴에서 관련 없는 SFX가 동시에 재생되는 문제가 해결되었습니다.
렌더 배율 설정(디스플레이 옵션 > 해상도 배율 > 렌더 배율 >)에 따라 피사계 심도 설정(옵션 > 그래픽 > After Effects 설정 > 피사계 심도)의 선명도가 변경될 수 있는 문제를 해결했습니다.
VRAM 사용량을 정확하게 표시하도록 그래픽 설정(그래픽 옵션 >) UI를 업데이트했습니다.
환경 텍스처 품질 설정(>그래픽 옵션>텍스처 설정>환경 텍스처 품질)이 올바른 VRAM 사용량을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
충돌 후 진단을 활성화하는 팝업이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
특정 유물 및 무기 외형 텍스처가 올바르게 렌더링되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
튜토리얼 UI가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
드롭다운 옵션이 있는 메뉴에서 마우스 휠 스크롤이 예상보다 빠르게 가속화될 수 있는 문제를 수정했습니다.
게임 진행 시 로딩 시간을 줄이기 위해 액티브 로딩을 추가했습니다.
일시 정지 메뉴를 종료한 후 카메라 방향이 커서 위치로 왜곡될 수 있는 문제를 수정했습니다.
[사진 모드] 조명 탭에서 카메라를 회전할 수 없는 문제를 수정했습니다.
[격리] 게임 플레이 중에 플레이어와 친구 캐릭터가 갑자기 젖을 수 있는 문제를 수정했습니다.
[격리, 체류] 게임 플레이 중에 조명과 텍스처가 깜박일 수 있는 문제를 수정했습니다.
[교외] 게임 플레이 중에 눈에 보이는 기하학적 간격이 수정되었습니다.
[교외] 게임 플레이 중에 애니메이션이 로드되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
[교외] 게임 내 저격 영화에 등장하는 깨진 창문과 굴러가는 자동차의 특수 효과를 복원했습니다.
[토미의 어머니] 게임 내 컷신에서 말 애니메이션이 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
[버스 정류장] 게임 플레이 중에 워터 FX가 끊길 수 있는 문제를 수정했습니다.
[반딧불 연구소] 적 NPC의 헬멧이 사라지거나 손상될 수 있는 LOD 문제를 수정했습니다.