"원신 임팩트"는 버전 3.6에 두 개의 새로운 성물 세트를 추가했습니다. 그렇다면 이 두 성물 세트는 어떤 캐릭터에게 적합한가요? "원신 임팩트" 버전 3.6에 대해 더 알고 싶은 플레이어는 " Zengsheng 유물 분석 아래 Shuihan입니다. 모든 사람에게 도움이되기를 바랍니다.
수선화 꿈
부동산 소개
나르키소스 드림 2종세트는 수속 데미지 15% 보너스를 가지고 있어 출력형 수중 캐릭터에 적합하며 2+2 구성품으로도 좋은 선택입니다.
4종 세트의 효과는 겨울지 백성 무기와 다소 유사하지만, 낙하 공격으로 적을 타격하여 레이어 수를 늘리는 방법이 추가로 있습니다. 레이어 수의 상한은 3이며, 레이어 수를 쌓는 방법은 총 5가지이므로 패시브를 완전히 쌓는 것은 어렵지 않습니다. 나르시스 4종 세트의 효과 발동 조건은 적에게 명중하는 것으로, 명중했지만 피해를 주지 않으면 정상적으로 겹겹이 쌓일 수 있다는 의미입니다. 다만, 데미지 효과 없이 선택된 적에게 버블 상태를 적용하는 모나의 Q 스킬과 마찬가지로 적에게 타격으로 간주되지 않으며, 버블이 방출된 후 발생하는 추가 물 데미지만 히트 효과로 간주됩니다.
2피스 세트의 효과를 계산하면 수선화 세트가 패시브와 함께 완전히 쌓인 후의 총 이득은 물 속성 데미지 보너스 30% + 공격력 25%입니다. 나르시스 세트는 모든 공격 유형에 적합합니다. 비슷한 보너스를 가진 성물 중에서 나르시스 세트도 수치상의 이점을 가지고 있습니다. 게다가 패시브를 채우기 힘든 위치의 4종 세트에 비해 나르시스 세트는 훨씬 활용도가 높습니다.
현재 물 데미지를 추가하는 유일한 성물은 가라앉은 심장 뿐입니다. 나르키소스 세트의 종합 보너스에 비해 Sunken Heart는 기본 공격력/치명타 공격력 증가에 중점을 둡니다. 기본 공격/치명타 공격 데미지에 중점을 두는 수중 캐릭터의 경우 싱킹 4종 세트로 총 45%의 데미지 보너스를 얻을 수 있으며, 활성화 방법은 간단합니다.
적용 가능한 역할
적응력이 뛰어난 아들 카미사토 아야토
영 마스터는 기본 공격에 오랜 시간을 소비하지만, 흐름 차단 메커니즘과 고배율 Q 스킬 때문에 EQ 스킬의 데미지 비율도 매우 높다. 스카이윙 무기를 예로 들면 EQ스킬의 데미지 비율이 45%로 기본공격/치명타 데미지 추가에 중점을 둔 싱킹세트는 영마스터에게 적합하지 않습니다. 수선화 세트의 보너스는 Young Master에게 훨씬 더 적합합니다. 물 피해 보너스이든 공격 보너스이든 Young Master의 다양한 유형의 피해에 적용할 수 있습니다. 그리고 4종 세트 효과의 레이어 수는 Young Master에서 비교적 쉽게 쌓일 수 있으며, 일반 기본 공격/강 공격 콤보의 콤보 순서를 의도적으로 변경할 필요도 없습니다. E 스킬의 커팅 찹은 4종 세트 효과로 매우 만족스러울 수 있으며, 레이어가 시간이 지날수록 상쾌해집니다.
Narcissus 세트는 Young Master의 출력 메커니즘과 완벽하게 일치하며 현재 Young Master의 성물 세트에 대한 최선의 선택입니다. 완다인터내셔널의 라인업을 기준으로 계산한 결과, 영 마스터의 나르시스 세트의 직접적인 개선 효과는 약 7%로 비교적 높은 개선 효과를 보인다.
아야토의 적응성은 공지보다 약간 낮습니다. E 스킬의 파동 섬광 효과는 체력을 소모하고 파동 섬광 피해는 약 26.7%를 차지하지만 아야토의 주요 피해는 여전히 공격력을 소비하므로 나르시스 4의 적응성은 여전히 높습니다. Ayato가 Narcissus 4겹을 쌓는 것도 비교적 간단합니다. 일반 QEA를 사용하면 됩니다. 게다가 아야토의 E 스킬 지속 시간은 나르키소스 4종의 효과 지속 시간인 8초보다 짧은 6초에 불과하다.
아야토의 다른 성물 선택지를 가로로 비교해 보면 수선화 4종 세트의 예상 데미지는 위샹 4종 세트보다 낮을 뿐입니다.
하지만 나르시스4와 글래디에이터4는 거의 차이가 없습니다. 하지만 누구나 글래디에이터 4종 세트를 기성품으로 가지고 있을 수는 있겠지만, 좋은 나르시스 4종 세트를 구입하는 데 드는 비용이 너무 높습니다. 그래서 아야토의 경우 수선화 세트의 적응력은 아직 높지만, 굳이 다듬을 필요는 없습니다.
Xingqiu, Mona에 적당한 핏
둘은 실제로 데미지 증가 측면에서 공통점이 있습니다. 수선화 세트는 더 나은 가치 보너스를 제공합니다. 하지만 Q 스킬의 순환적 특성을 고려하면 여전히 최선의 선택은 4피스 절연 세트일 수 있습니다.
Xingqiu의 경우 공격 비율과 물 피해 보너스는 모두 피해를 증가시키는 좋은 속성입니다. 그리고 일반 QE 콤보와 기본 공격을 연계해 나르시스 4종 패시브 세트를 완벽하게 흡수할 수 있습니다. 단점은 수선화 세트 스택의 지속 시간이 독립적으로 계산되며 지속 시간이 8초에 불과하다는 것입니다. 이는 Xingqiu가 8초 동안 배경으로 전환된 후에는 Q 스킬에서 제공하는 수동성 레이어만 유지할 수 있음을 의미합니다. 당연히 패시브 보너스 계층은 이상적이지 않으므로 Xingqiu의 적응성은 보통 정도라고 할 수 있습니다.
모나의 경우 현재 성물 선택은 단열재 4피스 세트 또는 물 피해 2개 + 클랜 2개로 구성된 느슨한 세트입니다. 수선화 4종 세트는 의심할 여지가 없는 옵션입니다. 핵폭발과 큰 숫자를 가지고 플레이하기로 선택했다면, 4개의 절연 충전을 갖는 것은 물 피해 보너스와 공격 비율을 쌓는 것과 일치하지 않습니다. 나르키소스 4는 물 피해량 보너스 30%, 공격력 보너스 25%를 가지고 있어 모나를 핵공격하기에 가장 좋은 선택인 것 같습니다! 하지만 모나의 핵폭발 과정은 완료되지 않았습니다. 모나가 나르키소스 슈트를 겹칠 확률이 있지만, 최종적으로 핵폭발 피해가 발동되면 이미 8초가 지나고 효과가 나타납니다. 4피스 슈트가 백지 상태가 되었습니다.
Xinhai, Yelan 및 Nilu에 대한 낮은 적응성
세 가지의 피해는 체력 값을 기반으로 합니다. 공격 비율 보너스는 기본적으로 쓸모가 없으며 유일한 효과는 물 피해 보너스입니다. 게다가 Nilu는 현재 Xinhai를 위한 보조 경로를 주로 사용하고 있습니다. 비록 메인 C 스테이션 출력인 Hairan 4와 Sinking 4가 최선의 선택입니다.
미래가 얼마나 유망한가 ★★★★☆
물의 왕국 폰테인(Fontaine)은 가까운 시일 내에 우리에게 선보일 것이라고 생각합니다. 그때쯤에는 물 캐릭터가 확실히 큰 무대를 갖게 될 것이고, 온라인에도 물 출력 캐릭터가 많이 있을 것입니다. 나르키소스 4종 세트는 효과 보너스의 가치든, 레이어를 쌓는 간단한 방식이든 높은 기대를 불러일으킬 만한 가치가 있습니다. 공격력에 의존하는 물형 출력 캐릭터라면 수선화 세트가 기본적으로 적용 가능하다.
하지만 불확실한 점은 듀얼 워터 공명이 체력 상한 25% 증가로 변경되었기 때문에, 새로운 워터 출력은 공격력보다는 체력에 더 중점을 둘 것인가?
꽃바다의 꿀빛
부동산 소개
꽃바다 세트 2종 세트는 체력을 20% 증가시키는 효과가 있으며, 첸옌 세트 외에 체력에 백분율 보너스가 있는 또 다른 성물 세트이기도 합니다. 2+2 컴포넌트 매칭 솔루션으로 꽃바다 2피스 세트의 효과는 Nelu, Disiya, Laila, Xinhai, Diona, Zhongli 등 체력 보너스에 의존하는 캐릭터에게 적합합니다.
4종 세트의 효과는 E스킬, Q스킬로 인한 데미지가 증가하는 것입니다. 초기 개선 수치는 10%이며, 착용자는 피해량 보너스 효과를 추가로 증가시킬 수 있으며, 최대 5겹까지 레이어별로 초기 개선 수치를 80%씩 증가시킬 수 있습니다. 따라서 5레이어일 경우 꽃바다 4종 세트 효과로 인한 EQ 스킬 데미지 증가 수치는 50%로 성유컵 데미지 보너스보다 조금 높으므로 증가 수치는 실제로는 매우 높습니다.
4피스 단열재를 가로로 배치한 경우 착용자의 충전량이 200%일 때 Q스킬로 인한 데미지가 50% 증가할 수 있다. 다만 인슐레이션 4의 개선은 Q 스킬에만 적용되는 반면, 꽃바다 4에서는 EQ 스킬 모두에 보너스가 적용된다.
꽃바다4의 보너스 수치는 매우 높으나, 중첩을 위해서는 착용자가 데미지를 입어야 하는 중첩 조건이 단순하지 않습니다. 각 효과 레이어의 지속 시간은 5초이며, 각 레이어의 지속 시간은 지속 시간을 새로 고치는 메커니즘이 아닌 독립적으로 계산됩니다. 이는 또한 완전한 수동성을 유지하려면 착용자가 안정적인 간격으로 피해를 입어야 한다는 것을 의미합니다.
적용 가능한 역할
Gaudesia에 대한 적응성
팀원이 부상을 견딜 수 있도록 돕는 디시야의 메커니즘은 꽃의 바다 세트 4종 세트의 효과와 완벽하게 일치할 수 있습니다. 데시아의 E 스킬 범위 내에서 필드에 있는 캐릭터가 입은 피해의 일부가 10초 이내에 소멸되어 데시아에게 전달됩니다. 즉, 팀원이 한 번 피해를 입는 한 데시야는 10초 이내에 계속해서 체력을 잃게 되는데, 이는 쉽게 누적되어 4종 꽃바다 세트의 패시브 보너스 효과를 유지할 수 있습니다. 하지만 디시야 자체도 라이프 베이스에 더 의존하고 있다. 라이프가 0인 디시야는 데미지 능력이 제한적이며, 꽃바다 세트로 팀의 DPS 향상도 미미하다.
적당한 핏
닐루 역시 자신의 메커니즘 때문에 체력을 쌓아야 하는 캐릭터이기 때문에 빠르게 폭발하는 풍량핵은 필연적으로 스스로 폭발하게 되는데, 이는 꽃해의 4피스 패시브 세트를 쌓는 데 사용할 수 있습니다. 단점은 Nilu가 일반적으로 배경으로 전환하기 전에 3개의 E 스킬을 빠르게 완료한 후 팀의 지원 역할을 한다는 점입니다. 이 경우 분명히 꽃의 바다 4종 세트의 패시브 레이어는 낮은 체력은 말할 것도 없고 중첩될 수 없습니다. Nilu의 스테이션 출력 능력이 너무 평균적입니다. 그러므로 닐루가 별자리로부터 일정한 축복을 받고 프론트엔드 충전수/출수 위치에 있을 때만 닐루를 위한 꽃해 세트의 적합성이 허용된다고 간주할 수 있습니다. 대부분의 경우 꽃바다 2개 + 바위 2개 등 순수 생명 보너스 구성 요소를 가져오는 것으로 충분합니다.
미래의 정도 ★★☆☆☆
Huahai 세트의 다양성은 제한이 너무 크기 때문에 그다지 높지 않습니다. 데미지를 받는 조건은 많은 캐릭터를 안정적으로 제한합니다. 꽃바다 세트에 적합한 캐릭터는 맨드릴, 디시아처럼 안정적인 혈감제 메커니즘을 갖춰야 하며, 주요 데미지 기반 스킬은 EQ 스킬, 데미지 기반 속성은 체력이어야 합니다. 이로 인해 화하이타오가 앞으로 큰 무대를 펼치는 것이 어려워지고 있다.