Genshin Impact는 수년에 걸쳐 개발되고 다듬어진 게임입니다. 게임의 모든 게임플레이는 여러 번 테스트되었기 때문에 게임플레이가 매우 복잡합니다. 그중에서도 '원신 임팩트' 다크 파이어 미션 전략의 개요는 게임 내 플레이어들에게 가장 괴로운 문제이기 때문에 편집자는 많은 정보를 읽은 후 모두를 위한 상세한 전략을 요약했습니다.
즈르완: 뭐, 지상에 흩어진 꽃의 정령들이 꽃바다로 돌아온 것 같군요.
Zurwan: 당신의 수고에 감사드립니다. 당신은 Slusha에 의해 "찬양의 주님"으로 선택될 자격이 있습니다.
슬러샤: 선배님, 칭찬으로 받아들이겠습니다. 파이몬: 헤헤 꽃바다가 훨씬 더 생기있어 보이네요. 파이몬: 하늘에 있던 큰 구멍도 제거되고, 완전히 살아난 것 같아요!
파이몬: 하지만 정말 마법같은 존재야. 꽃의 정령은 원래 물에서 태어나니까 '물의 정령'이라고 불러야 하지 않나?
Slusha: Bai Piaopiao는 왜 우리에게 임의의 이름을 부여했나요?
Zurwan: 하하, 그런데 '물의 정령'에 관해서라면 예전 일이 생각나는데…
1 --- 플레이어: "물의 정령"은 어떻습니까?
2 --- 플레이어: 너무 오래 걸리지 않기를 바랍니다... Zurwan: 오래 전, 외국 땅에서 온 많은 순수한 물의 정령들이 많은 장애물을 뚫고 이곳에 왔습니다.
Zurwan: 당시에는 황사 외에도 화해 바다 바깥에는 수많은 몬스터들이 날뛰고 있었습니다. 이 물 친척들에게 이 여행은 매우 어려울 것입니다.
Zurwan: 그들은 죽은 신을 위해 여기에 오는 것 같았지만 여기서 원하는 것을 찾지 못했습니다.
주르완 : 만종의 어미나무의 출현을 본 후, 그들은 빠르게 흩어지고 떠났습니다.
Zurwan: 나중에 순수한 물의 정령에 대한 전설이 퍼져서, 많은 외국 사람들이 그들의 비밀을 찾으려고 그들이 택한 길을 따라 여행했습니다.
Zurwan: 처음에는 그저 소문이었지만, 시간이 지나면서 이 길 자체가 자신을 버리고 순수함을 찾는다는 의미를 갖게 되었습니다.
주르완: 비록 꽃바다가 더 이상 대중에게 공개되지 않았음에도 불구하고 그들의 순례는 오랫동안 이어졌습니다.
Zurwan: 아마도 그들에게는 목적지에 도달하는 것보다 여행이 더 의미가 있을 것입니다.
Zurwan: 사명을 위해 열심히 노력하는 과정이 단번에 희생하는 것보다 더 의미 있는 것 같아요.
Slusha: 어쩌다 결국 또 나한테 떨어지게 됐지!
플레이어: "넥타 연못"에 공양을 올리는 사람들도...
2 --- 줄완: "순수한 빛 링"은 신성한 새 "시모그"의 기운에서 변형되었으며, 우리의 꽃 정령은 원래 기운과 꿀의 결합에서 태어났습니다.
2 --- Zurwan: 이러한 이유로 우리는 임마누엘의 후손이라 불린다.
3 --- 플레이어: 익숙한 것 같은데...
3 --- 파이몬: 그렇다, 숲에서 얻은 '진실'은 란나로의 기억에 의해 만들어진 것이다.
3 --- Zurwan: Lanaro... 그 태평한 생물을 아시나요? 그렇게 설명하면 훨씬 쉬울 것 같아요.
3 --- Zurwan: 하지만 Lannaro와는 달리 땅에서 자라는 유형입니다.
즈르완: 우리 꽃의 정령들은 꽃바다의 꿀에서 태어나 결국 꽃바다로 돌아가게 됩니다.
주르완: 이곳을 지키는 신들처럼 우리도 대지를 흐르는 수레바퀴의 흐름에 거부당한 종족입니다.
Zurwan: 물론, 이것은 우리의 진심 어린 소망이기도 합니다. 어둠의 것들이 우리와 함께 지구로 흘러들어가는 것을 막는 것이 우리의 사명입니다.
주르완: "신령계곡나무"가 "순수한 빛의 깃털"을 키우는 한, 흩어진 꽃의 정령들은 꽃바다의 품으로 돌아갈 수 있습니다.
Zurwan: "순수한 빛 깃털"을 "꿀 연못"에 바치면 불순물이 씻겨 나갈 것입니다.