많은 플레이어들이 "Hold to the End"에서 이러한 문제를 겪었습니다. 이 문제는 "Hold to the End"의 완벽한 결말을 위한 지침입니다. 이 문제를 해결해야만 플레이어가 게임에서 더 즐겁게 플레이할 수 있으므로 편집자는 이 게임의 정보와 메커니즘을 살펴보고 마침내 모두를 위한 해결책을 찾았습니다. 가이드를 받으세요.
포인트 1. 추운 걸 좋아하고 더위를 싫어하는 이유는? 체중 조절 +1
포인트 2: 왜 손을 잡고 있는 걸까요? 흰사슴과 드래곤볼을 보세요! 드래곤볼의 상황 (본드옵션과 트루엔드 가중치가 다름)
포인트 3: 어리 석고 멍하니 이것이 왜 실행되지 않는지 정말 모르겠습니다. 어쨌든 무게가 충분하지 않습니다.
포인트 4: 울창한 숲에 가서 약을 가져가세요. 이 내용은 이해하기 쉬울 것입니다. 줄거리를 걸어본 사람이라면 누구나 이 일의 중요성을 알 것입니다. . 업적의 색상을 참고하여 중요도를 표시하세요. 주황색이면 경로에 오류가 있는 것입니다.
포인트 5: Event 6.1의 작성은 매우 명확하지만, 단지 이유에 대한 저의 분석일 뿐입니다. 실제 상황은 무게가 충분하지 않다는 것입니다.
포인트 6: 향낭을 보내세요. 이 향낭은 최종 옵션 발동 여부에 직접적인 영향을 미치는 비약입니다.
포인트 7: 와인샵의 경우 성취이론을 참고하세요. 주황색은 그다지 중요하지 않다는 의미이므로 이 옵션을 선택할 수 없습니다.
포인트 8: 비약을 섭취해야 하며 이는 최종 옵션 발동 여부에 직접적인 영향을 미칩니다.
포인트 9: 마법 재배는 최종 옵션을 발동시키지 않기 때문에 선택할 수 없습니다. (어쨌든 7~8 라운드를 달렸지만 나오지 않았습니다.) 주황색은 그것을 증명합니다. 충분히 중요하지 않습니다.
포인트 10: 몬스터 숲에서는 빨간색 업적이 등장합니다. 또 다른 업적 이론을 참고하세요. 빨간색 성취는 이벤트의 종료를 나타내며, 이벤트가 계속되면 이벤트 경로가 잘못되었거나 최선의 경로가 아님을 증명합니다.
(사실 나중에 호감도가 높아지는 것이 전부이기 때문에 호감도가 높으면 호감도를 얻을 수 있다)
"Hold to the End"의 완벽한 결말에 대한 가이드를 읽은 후 이 가이드를 살펴보겠습니다. 이 문제를 해결하는 방법을 알고 계시나요? 더 많은 문제를 해결하고 싶다면 이 사이트의 전략 모듈에 더 많은 관심을 기울여 모든 사람이 게임을 더 쉽게 만들 수 있도록 하세요.