Genshin Impact Nacida와 팀을 구성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? Nacida는 Genshin Impact 3.6 버전의 업 캐릭터입니다. 플레이어가 가장 우려하는 것은 Genshin Impact Nacida의 권장 팀 가이드입니다. , 저자 Genshin Impact Adventure Team이 분석했습니다. 매우 포괄적이어서 모든 사람에게 추천합니다.
3.6의 전반부는 나시다의 재인그레이빙을 시작했습니다. 풀의 신이 없는 많은 여행자들은 그것을 시험해 보고 나시다를 드래프트하여 풀 리액션 팀을 플레이할 준비를 하고 싶어 합니다!
잔디 시스템의 팀 구성은 풍부하고 다채로우며 하한이 더 높습니다. 그러나 Nasida의 가치를 극대화하기 위해 팀을 구성하는 방법을 모른다면 이 가이드가 아이디어를 명확하게 하는 데 도움이 될 수 있습니다. 당신은 잔디 반응 팀의 팀 구성 논리와 가치에 대한 이해가 없습니다. 명확한 이해가 있다면 참고를 위해 저의 게임 이해도 일부 공유하겠습니다.
원소 전투 기술: 듣고 셀 수 있는 모든 것
풀신의 원소 전투 기술은 그녀의 핵심 기술입니다. 도입부에서는 전투 기술의 관련 메커니즘을 통합하여 포괄적인 이해를 돕습니다.
(1) 원소 전투 스킬 해방
클릭하거나 길게 누르면 적에게 곤중 인장이 적용되며, 적에게 네 잎 인장 표시가 나타납니다. 태핑의 공격 방식은 자신을 둘러싸는 공격 방식, 길게 누르는 공격 방식은 수동 스캐닝으로 스캐닝 범위가 넓으며, 길게 누를 때 나시다는 방해 방지 계수=0으로 헤게모니 상태가 된다. (전투 스킬은 아직 부활하지 않은 몬스터에게도 시드 인장을 적용할 수 있습니다)
해제 시 공격력 배율에 따라 잔디 피해를 입히며, 부착량은 약한 잔디 1개입니다. 특정 범위 내에서 Kunzhong Seal 아래의 적들은 서로 연결됩니다. 전투 스킬은 25초 동안 지속됩니다.
(2) 원소 전투 스킬 발동
원소 전투 스킬의 명칭은 모든 카운터 듣기(Hearing All Counters)라고 하며, 전투 스킬에 맞은 적은 축적 봉인 상태가 되며, 전투 스킬로 유발되는 피해를 삼카르마 파괴라고 합니다.
파멸의 삼업 발동 조건은 적이 축적 봉인 상태일 때 원소 반응이 일어나며, 원발화, 슈퍼화, 격렬화에 의해 적에게 데미지가 발동될 수도 있다. 연결된 상태의 적들 중 한 마리는 삼업 소멸로 인해 발동되고, 나머지 적들도 삼업 소멸로 피해를 입고 원소에 부착됩니다.
파괴삼카르마의 데미지는 주로 마스터리 배수로 구성되며, 특정 공격 배수(레벨 10e 데이터: 공격력 185.8% + 특화 371.5%)가 각 공격에 부착될 수 있습니다(즉, 독립적으로 부착). , 요소량은 1.5개이며, 잔디에서는 발동 간격이 2.5초, 공 생성은 7초, CD는 1회당 잔디 공 3개입니다.
(3) 원소 전투 스킬 획득
원소 폭발을 방출한 후 Nacida는 팀원의 원소 유형과 양에 따라 원소 전투 기술을 얻을 수 있습니다. 썬더 팀원은 전투 스킬의 발동 간격을 단축할 수 있으며, 파이어 팀원은 전투 스킬의 데미지를 증가시킬 수 있습니다.
(레벨 10 q 데이터: 원래 전투 스킬 발동 간격은 2.5초, 지뢰 1개는 2.05초로 감소, 지뢰 2개는 1.83초, 화력 팀원 1명이 데미지 26.8% 증가, 2개 데미지 40.2% 증가)
나시다는 특성 5를 사용하여 원소 숙련도 속성이 원소 전투 기술에 추가 혜택을 갖도록 할 수 있습니다. 숙련도가 200을 초과하는 부위를 기준으로, 숙련도 1포인트당 파괴 3대 산업 피해 증가량이 0.1%, 치명타율이 0.03% 증가합니다. 최대 스택 패널 마스터리 값은 1000이며, 마스터리 800 기준 데미지 증가 80%, 크리티컬 적중률 24%를 얻을 수 있다.
엘리멘탈 버스트: 마음의 환영
Nacida는 광대한 범위의 영역을 만들었습니다.
Q를 켜는 기능은 원소 전투 능력을 높이는 것 외에도 특성 4를 통해 프런트엔드 캐릭터의 원소 숙련도를 높일 수 있습니다. 스냅샷 팀에서 숙련도가 가장 높은 캐릭터는 최대 25%의 숙련도를 얻습니다. 숙련도 1000을 기준으로 프런트엔드 숙련도 보너스 250.
원소 폭발에 필요한 에너지는 50이며, 지속 시간은 15초입니다. 팀에 물속성 캐릭터가 있으면 지속 시간이 연장됩니다. 10레벨 q 데이터: 물 1개가 21초로 연장됩니다. 24초까지.
나시다는 속성 분석에 능숙합니다.
Cao Shen Dui의 숙련도 문제 분석은 장비의 기초이며, 속성 이득 곡선을 사용하면 매우 직관적으로 결론을 얻을 수 있습니다. 희석 이론을 따를 경우, 수익률 곡선은 단일 속성이 많이 쌓일수록 수익률이 낮아진다는 것이며, 이는 희석이 더 심한 것과 동일합니다.
나시다의 마스터리 수입이 200~1000으로 매우 높고, 공격, 잔디 피해, 심지어 더블 폭력까지 마스터리와 비교할 수 없다는 것을 알 수 있다. 이익 곡선은 개인 데미지만 계산하므로 궁극기 숙련도의 보조 효과를 고려하지 않더라도 나시다는 여전히 숙련도 1000 축적을 지향해야 합니다. 비급진화 팀도 이 결론에 만족한다.
물론 이것이 나시다에게 금과 고급 주얼리가 가장 좋다는 의미는 아닙니다. 우선 Nasida e의 링크 공격 메커니즘은 Deep Forest 4에서 잔디를 줄이고 트리거에 저항하는 데 가장 좋습니다. 시드 팀이나 잔디 C 팀에 매우 필요합니다. 둘째, 물리가치론의 시뮬레이션에 따르면 징징쥬에나 징차오징의 데미지가 더 높다.
Nasida의 메인스트림 라인업에 권장되는 장비
물론, 서로 다른 팀에서 완벽한 장비를 추구할 필요는 없습니다. 사실 필수 딥 포레스트 4를 제외하면 장비 간의 차이는 매우 작습니다.
또한 Nacida의 원소 충전 효율성도 주목할 만한 속성입니다. 대부분의 팀은 전투 기술 이득을 얻고 숙달도를 높이려면 Nacida의 원소 폭발이 필요하며, 특히 Burning Gan에서는 최대 120%~130%까지 쌓일 수 있습니다. 더 많이 쌓이게 됩니다.
●순수 강화팀은 더블그래스, 더블썬더로 나누어집니다. 한 그룹은 로얄걸의 초강화팀을 기반으로 하고, 다른 그룹은 풀c의 초강화팀을 기반으로 합니다.
●슈퍼 블로잉 팀/슈퍼 블로잉 팀에는 여러 유형이 있으며 일반적으로 물 + 천둥 + 풀(나시다)의 다양한 변화를 통해 풍부한 팀을 구성합니다.
●원래 블룸 팀은 Nilu를 핵심으로 하고 Nasida는 일반적으로 특별한 양의 중간 잔디 요소와 함께 포함되며 우유 위치 선택을 단서로 사용하여 다양한 Nilu 팀 구성 시스템을 개발합니다.
● 연소 요소 껍질은 연소 반응을 사용하여 Ganyu의 용해를 지원하여 연소 및 용융 흐름을 형성합니다. Ganyu의 불 보충 역할은 Disiya 또는 Manyo일 수 있습니다.
●Fierce Bloom 팀 역시 물+불+풀이라는 개념을 기반으로 하고 있지만, 고품질의 라이터를 찾고 팀의 대응 논리를 완성하는 것이 더 어렵습니다.
이러한 팀 구성에서 Nasida는 잔디를 연결하고, 손상시키고, 공격하고 숙련도를 추가하는 역할을 수행합니다. 이는 잔디 대응 시스템의 핵심이며 잔디 기반 팀에서 최우선 순위가 되어야 합니다.
Double Thunder 강화팀 분석:
●라이트닝 메커니즘
초강화는 천둥속성에 관련된 반응으로, 0.5초의 CD가 독립적으로 부착된 여왕의 재능인 천둥을 발동시키며, 매회 저배율, 고주파로 초강화를 발동시킨다.
●썬더씨디맨드
프런트 엔드 천둥 c는 초자극 반응을 충족해야 하며 번개 매달림의 빈도는 가능한 한 높아야 하며 현재 Keqing 및 Yae에 더 적합합니다. Keqing은 번개를 자주 걸고 유연하게 출력할 수 있으며, 8층은 초강력 반응에 적응하고 위치 결정과 빠른 절단을 모두 고려할 수 있으며 강타의 이중 타격 간격은 약 0.6초이며 공주를 트리거할 수 있습니다. 번개를 두 번 착륙시킵니다.
●풀신의 장점
C요소에서 만요의 높은 이득을 활용하기 위해 나시다는 진보를 팀에 데려오라는 요청을 받았습니다. 풀밀크 경쟁 속에서도 더블썬더 강화팀 중 데미지 한도가 가장 높은 나시다(야오야오보다 약 13% 높음)가 여전히 선택이지만, 우유량과 부착에도 문제가 있다.
●풀신 문제
고압 환경에서는 황금 호박 우유가 부족할 수 있습니다. 치료 헤드를 변경하여 우유 양을 늘릴 수 있습니다. Keqing이 1 생명을 갖고 강한 천둥을 잡으면 Keqingee, Naxida e, Wanye e가 어려울 것입니다. 천둥을 확장하려면 Naxida로 중심을 잡으십시오. 잔디 요소의 양은 반응 후 손에 잔여물이 없으므로 이중 천둥의 빈도에만 관련됩니다. Nasida의 e를 트리거하고 CD는 1.83초 동안 트리거되며 Ten Thousand Leaves Thunder, Flat Thunder 4 및 Dragon's Roar in the Box Rate의 적용 범위에 영향을 미칩니다. 야오야오로 교체 가능하며, 추후 바이슈로 교체될 수도 있습니다.
자세한 게임플레이(사진 가이드 1개):
추가 정보
●팀 변경
이미 언급한 황완야오의 각인 외에도 향후에는 황완바이의 각인도 가능할 예정입니다. 종리는 완예로 교체 가능하지만 데미지 증가와 몬스터 수집 능력이 상실됩니다. 게다가 지우완다와 같은 팀 편성도 3인이 1인을 보호하는 방향으로 바뀌어 그룹을 강화할 수 있다. 토르의 단일 활성화는 평균 승수가 높기 때문에 슈퍼 활성화보다는 직접 피해에 더 적합합니다. c.
Shuangcao 강화 팀 분석:
●마스터소득
순수 덩굴 강화 풀 C의 숙련도 혜택은 좋은 편으로, 일반적으로 숙련도 600~700 이상이 필요하며, 특수 무기의 경우 숙련도가 훨씬 더 높아야 합니다. 그래서 Cao C는 Nasida와 협력하여 더블 잔디 팀을 구성했습니다. ●8가지 장점
Shuangcao 팀에는 Thunder 팀원이 필요하며 Yae가 첫 번째 선택입니다. 야에(Yae)는 저렴하고 안정적인 E 스킬 데미지를 가지고 있으며, E는 공격 범위가 넓습니다(범위 12.5). 요소 부착 CD가 적에게 제한되어 있으므로 E는 공격 대상을 변경하여 새로운 지뢰를 부착할 수 있습니다. , 강화 횟수가 증가하고 그룹에 지뢰를 걸 수 있는 능력이 증가합니다.
●생존 선택
일반적으로 저항을 보호하고, 방해하고, 감소시키려면 Zhongli를 선택합니다. 특별한 상황에서는 Xinhai, Kuki Ninja Yaoyao 등을 선택할 수 있습니다. 3.5 Abyss의 반 빈 껍질 + 샌드웜 상황과 같이 Tinari Haisen은 Xinhai 팀의 사용률을 가지고 있습니다.
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●8마리를 키우는 고급 과정
Team Tiba는 Tinari에 e를 저장하는 고급 방법을 가지고 있습니다. 참조 프로세스: Tinari e, Zhongli E, Eightfold eee, Nasida eq, Tinari zqzz, e, zzz, Eightfold q.
●하이센의 첨단 기술
하이센 팀의 기존 기술로는 eaz 스타트, E 드롭 스타트(하이센은 E가 길면 떨어질 수 있음), qe 스타트, q 미러 스타트 등이 있습니다. 하이센의 고급 기술은 기억하기 어렵기 때문에 일반적으로 3a를 사용하여 회피합니다. 포지셔닝의 중요한 원칙은 2미러 상태에서 돈을 잃지 않고 서있는 것입니다. 처음 두 가지 방법은 일반적으로 2미러 끝에 붙어 있고 2미러 q를 열어 필드를 끝내는 것입니다. 2-거울의 끝. 네 번째 방법은 ez를 사용해 단계적으로 보전하는 것이다.
●광산 입지 선정 비교
공주는 전단의 오리지널/초강화로 인해 쌍조팀에서 천둥을 발동시키기 어렵고, 공격 범위도 좁다(범위 8). Thor e는 해를 끼치 지 않습니다. 비교해보면 강화의 데미지 증가로 인해 사쿠라 야에세쇼의 저렴함과 안정성의 장점이 더욱 뚜렷하다는 것을 알 수 있습니다.
Najiuxing의 흥미로운 조합 분석:
●결합의 원리
슈퍼블룸 팀은 풀+물+천둥의 조합을 갖춰야 하며, 적응력이 가장 뛰어나고 기능성이 가장 강한 캐릭터 3명을 선정해 나주싱의 고정 조합을 형성했습니다. 가을 물을 걷고 씨앗을 심는 정규 업무 외에도 착유 및 방해에 저항하는 대체할 수 없는 기능도 있습니다. 이 고정 조합은 Dian Qiuxiang과 유사하며 강도가 높고 팀 구성에 많은 변화가 있으며 영향력이 큽니다.
●강화와 개화의 원리
우리는 천둥/풀이 공존할 때 물의 요소가 풀의 요소에 반응하여 꽃을 피울 수 있다는 것을 발견했습니다. 에너자이징 잔디 자체가 물을 억제하므로 에너자이징 요소의 보충 빈도가 보장되면 에너자이징 + 슈퍼 블루밍이 함께 재생될 수 있습니다. 그러나 물이 너무 많으면 여기 요소도 파괴되어 여기 속도가 감소합니다.
●강화율 대 시드
폭발팀의 원래 아이디어는 에너지화 시스템에 에너지화를 파괴하지 않는 슈퍼 블룸을 추가하는 것이었지만, 시드 값이 상당히 압도적이었고, 양이 아무리 많아도 여전히 가져와야 했습니다. 시스템의 물이 높아 에너지 공급이 중단되었습니다.
그렇다면 종자 가치는 얼마나 강할까요? 보수적으로 추정하면 한 라운드에 20종류가 있고, 퍼지는 총알 하나당 3만 데미지, 즉 60만 데미지를 준다는 것으로 이미 훌륭한 부사령관이다. 한 라운드에 25가지 유형을 계산하고 각 확산 총알이 33,000의 데미지를 준다면 Non Three Guarantees 및 One Main C보다 높은 82.5w 데미지에 도달할 수 있습니다. 하이센을 예로 들면 강화율이 100%에서 30%로 감소해 약 20만 데미지 손실이 발생한다.
하지만 씨앗이 그렇게 강하다면 팀을 구성하는 핵심으로 사용될 수 있을까요? 이 아이디어에 따르면 프런트 엔드 천둥 라이터 + 이중 잔디 + 물이 구성됩니다. 프런트 엔드 천둥은 완전 숙련 8 단계를 선택할 수 있으며 두 번째 잔디 위치는 현재 풀 우유 야오야오만 선택할 수 있습니다. 한 식물의 피해는 약 40,000입니다. 이곳에서는 천둥신이 순환할 수 없고, 8층 스테이션에는 방해 방지 보호 기능이 없으며, 숙련도가 빠르게 감소하므로 당분간 특별한 이점이 없습니다. Atractylodes가 나온 후 Yaoyao로 전환하여 다시 시도할 수 있습니다.
따라서 일부 낮은 강도의 파열 팀 구성도 캐릭터의 직접적인 손상 품질을 보장하면서 팀에 강력한 플러그인으로 시드를 추가하는 것도 합리적인 팀 구성입니다.
●팀분석
풀신 무기의 아이디어는 나시다의 기본 공격을 사용하여 스테이션의 풀을 보충하고, 이중 천둥의 고주파 지뢰에 협력하여 호쾌한 요소 보충 빈도가 충분하도록 하는 것입니다. 걷는 가을 물을 견디십시오. 풀신의 기본 공격은 일반적으로 회피하기 위해 3a를 사용합니다.
사노의 블래스트 팀은 주로 사노의 시딩과 시노부 쿠키의 더블 썬더와 밀크로 구성되어 집중사격의 마무리와 전달 역할을 담당한다. 이 팀에 대해서는 논란이 많다. 구키 시노비의 경기력이 너무 뛰어나고 경쟁심이 강하며, 나시다의 성격 변화에 문제가 있다고 급진주의자들은 주장한다. Xingqiu가 물을 더 많이 가지고 있는지 여부는 중요하지 않습니다. 어쨌든 더 중요한 것은 Xeno의 q와 결합된 Xingqiu의 방해에 대한 저항이 신체를 거의 지배한다는 것입니다. 사람과 위치를 제어하려면 높은 수준의 두뇌가 있어야 하며 Xeno에 에너지와 우유를 충전하려면 Kuki-nin이 최고의 천둥 우유로 전환해야 합니다. 슈퍼 블룸을 달성하는 스테이션 모드도 사용할 수 있습니다.
Haisen은 주로 Nasida와 일치하고 Xingjiuda의 씨앗을 가져와야 합니다. 이 팀은 또한 낮은 급진화율과 소위 하이센이 녹색 물리학을 하는 팀 논리로 인해 의문을 받았습니다. 활성화율 대 시드 부분은 슈퍼 블룸을 달성하기 위해 활성화 율을 희생하는 이유를 설명할 수 있으며 Haina Jiuyuki가 Kai Xinghuangren보다 나은 문제도 있습니다. 표면적으로는 Haise Arms가 슈퍼 블룸을 보장할 수 있는 것 같습니다. 발동률은 좋지만 나시다의 편리한 잔디 세트 저항 감소, 뛰어난 e-행잉 방식, 이중 잔디 공명 및 궁극기 플러스 높은 숙달성은 Haina Jiuxing 팀의 힘을 뒷받침하기에 충분합니다.
자세한 게임 플레이(사진 가이드 1개):
보충설명
●하이센거울기법
Heisen의 q는 2초 후에 반사됩니다. Kuki-nin의 e 또는 q를 Heiner Jiuxing에 묻어두면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 프로세스는 Heisen q&Juki Shinobu e 또는 q&가 Heisen으로 다시 전환하는 것입니다. 작업 프로세스는 지연 없이 원활해야 합니다. 모바일 단말기 동작은 Hai-Na-Jiu-라인 대기열이 형성되는 것을 가정합니다. 먼저 위치 1을 클릭하여 Haisen q를 해제하고 나머지 아바타는 Na-Jiu-라인에 배치됩니다. 그런 다음 Jiuqi의 두 번째 위치를 클릭합니다. 렌은 미리, 아바타는 하이나라인으로 배치됐고, 마침내 하이센이 다시 1위 자리로 돌아왔다. PC측에서는 1234가 고정되어 있습니다.
●팀 변형
Nakuline 조합은 Yura, Qiqi, Ayaka, West Wind Maid 등을 포함한 다른 캐릭터의 게임 플레이도 지원합니다. 소부 아야카는 얼음풀이 공존하면 얼음의 한 부분이 물의 한 부분과 반응하여 꽃을 피울 수 없게 된다는 오해를 가지고 있습니다. 이는 부착된 요소에 요소량이 80%, 얼음이 0.8개만 포함되어 있기 때문입니다. 1개의 물과 반응하여 0.2개의 물과 0.1개의 잔디가 꽃을 피우고 1종을 생산하는데, 이는 물이 과잉일 때 잔디가 달라붙는 것을 방지할 수 있습니다.
●팀 구성의 의미
사이지, 하이나, 차오우의 이론적인 데미지는 높아졌고, 방해에 대한 저항력은 낮아졌습니다. 각각은 사용 경험 면에서 장점과 단점이 있습니다. 이는 만국삼화, 천둥왕국, 완다, 삼화와 마찬가지로 각각의 장점과 단점이 있습니다.
아야쿠다와 신레이다 슈퍼블룸 조합 분석 ●조합의 원리
나주성 외에도 물천둥풀의 구성도 변경될 수 있습니다. 아야토는 슈퍼 블루밍에 필요한 프론트엔드 물을 제공합니다. 신카이 슈퍼 블룸 팀을 사용하여 천둥 우유 구키 시노비를 더 높은 빈도로 숙련된 천둥 신으로 교체할 수 있습니다.
●4번팀
Ayato의 팀은 Zhongli, Xingqiu, Yelan, Huangnu 등 중에서 선택할 수 있습니다. Ayato의 슈퍼 블룸은 편안함을 의미합니다. Xin Leida는 이미 시드로 플러그인으로 팀에 합류했으며 네 번째 위치는 부장 Yelan, Xingqiu 등으로 선택할 수 있습니다.
●반응원리
슈퍼블룸 팀은 계속 수중에서 활동하겠지만, 그렇다고 해서 한 종류를 제작하기 위해 나시다e의 CD를 2초 동안 봐야 한다는 뜻은 아니다. 광산이 공존할 때 잔디를 사용하면 먼저 광산과 반응하여 잔디+에너지 잔디로 분화됩니다. 잔디가 부족할 경우 에너지 잔디가 유지될 수 있습니다. , 백핸드에 잔여물이 없다는 제한을 돌파했습니다. 남은 강화풀에 물을 더하면 1~2개의 씨앗이 더 나옵니다.
씨앗이 과도하게 피어나는 조건은 씨앗이 요소에 의해 부착되는 것입니다. 일반적으로 부착 CD에 따라 캐릭터가 제한되지만 이는 단일 유닛에만 해당되며 각 풀 씨앗은 하나의 유닛이므로 심는 방법에 따라 다릅니다. 토르는 심기 빈도가 높으면 Q를 활성화해도 원활하게 심을 수 있다는 장점이 있습니다.
슈퍼 블루밍 팀이 그룹과 싸울 때 더 많은 종족이 생산되고, 0.5초 동안 블루밍으로 입히는 최대 피해는 나시다의 e-링크 메커니즘에 집결이 필요하지 않습니다. 몬스터라서 슈퍼블루밍의 그룹 상대로도 성능이 좋지 않습니다.
Kuki Shinobi의 생명이 4개가 되면 이를 사용하여 독립적으로 부착하고 Thunder 4 마이너스 CD를 사용하여 개인 취향에 따라 Ayato의 축 길이를 정렬할 수 있습니다.
자세한 게임 플레이(사진 가이드 1개):
Nilu Original Blossom 팀 분석
●풀신의 역할
나시다는 독특한 중형 풀을 가지고 있는데, 하나의 중형 풀은 세 개의 약한 물 부착을 견딜 수 있으며 원소 반응에 의해 유발되며 물에 쉽게 삼켜지지 않습니다. e-링크 메커니즘은 팀 Nilu에게 특정 상황에서 몬스터를 수집할 필요가 없다는 자신감을 줍니다. 궁극의 움직임은 프론트 데스크에 숙련도를 추가할 수 있으므로 기본적으로 필수입니다.
●팀메이트 선택
Nilu 팀은 우유 포지션 선택에 따라 Xinhai 팀(Barbara 교체)과 Yaoyao 팀으로 나누어집니다. Xinhai 팀에는 Ke Lai, Cao Zhu, Sanshui Yicao가 있으며 Yaoyao 팀에는 Xingqiu, Ayato, Yelan 등이 있습니다.
신하이 팀에서 커라이의 장점은 잔디 깨기에 강하고, 유연한 e-스킬을 갖고 있으며, 끝까지 리드할 수 있다는 점이다. 단점은 촉감이 좋지 않고 쉽게 넘어지며 q 범위가 작고 지속 시간이 짧다는 것입니다. 잔디 마스터의 장점은 q 범위가 넓고 지속 시간이 길다는 것입니다. q 잔디는 평균 빈도이며 충전이 필요합니다. 물 3개와 잔디 1개의 장점은 강화 일대일 능력이지만 필드에 서려면 잔디 신이 필요합니다.
Yaoyao 팀은 싱글을 강화하기 위해 Yelan과 Xingqiu를 선택했으며 Ayato는 주로 그룹과의 경기를 펼쳤고 운영이 쉬웠습니다.
자세한 게임 플레이(사진 가이드 1개):
보충설명
●니팡기술을 생각하다
니방 팀의 아이디어는 표면에 물을 추가하고, 몬스터가 물/풀에 붙어 있는 것을 보면 풀/물로 공격해야 한다는 것입니다. 꽃을 피울 뿐만 아니라 풀신 E를 완전히 발동시킵니다. 이 과정은 유연할 수 있습니다. Ke Lai/Cao Zhu가 q를 오픈하고 나서야 Xinhai의 q 포지션을 인수해야 했습니다. 야오야오 팀의 경우 수위 캐릭터는 Q를 연 후 야오야오의 Q 스테이션을 픽업하고 밤에는 야오야오의 A 플래시 작전을 이끌 수 있습니다. q 종료 후 Yaoyao의 e가 필드에서 나옵니다. Xingqiu/Yelan의 경우 Naxida가 일반 공격으로 필드를 공격할 수 있고, Ayato의 경우 e를 사용하여 필드에 설 수 있습니다.
나시다 q의 기능은 전단계에서 수분 능력을 보충하는 것이고, 닐루 q의 기능은 특히 그룹을 위해 2단계로 씨앗을 생산하는 것입니다. 원소 폭발은 필요하지 않으며 몬스터 환경과 프로세스에 따라 다릅니다.
랑간 분석
●반응원리
불풀을 태우면 불타는 원소의 껍질이 생기고, 달콤한 비가 실제로 껍질과 반응하여 녹입니다. 불풀 자체는 공존할 수 있고, 태워도 불속성을 보충하지만, 불속성 껍질은 중간에 요소량을 보충할 수 없고, 소진된 후에만 새로운 불속성을 생산할 수 있습니다.
팀이 발사 위치를 보충하기 위한 조치를 취하지 않으면 점화된 포탄의 반응이 소진되고 불 요소가 여전히 남아 있을 때여야 하며, 그 반응은 Nasida e가 새로운 점화된 포탄을 생성하도록 촉발합니다. 실수로 불이 붙으면 연소가 중단됩니다.
보조사격의 빈도가 높을 필요는 없고, 얼음풀이 공존하더라도 불은 계속 타오르기 때문에 저주파의 불이면 충분하다.
●팀메이트 선택
만요는 궁극기로 불을 보충할 수 있지만, 방해에 대한 저항력은 없습니다. Dixia의 e 스킬은 저주파 화염 보충에 대한 요구를 충족하고 중단에 대한 저항도 제공할 수 있습니다. Zhongxiang Rongan과 비교하여 Dicao Rangan은 충전 지연이 없고 시작 조건이 간단하다는 장점이 있지만 불행하게도 Dixia e는 패권적 몸체를 제공할 수 없습니다. 완전히 커버하고, 범위도 특별히 크지는 않지만, 상상했던 이상적인 랑간 팀업 사이에는 여전히 격차가 있지만, 간유 팀업 옵션을 풍부하게 한다고 볼 수 있습니다.
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Fierce Bloom 팀 분석:
●브릴리언트 블룸 팀 구성 문제
피어스 블라썸 팀은 그룹에 적합하며, 숙련된 플레이어의 보충 팀으로 사용하거나, 저레벨 및 풀스타 플레이어에게 고려할 수 있는 팀으로 사용할 수 있습니다. 그러나 강력한 개화 팀 구성이 주류가 아니며 개인 피드백과 팀원이라는 두 가지 문제가 있습니다.
슈퍼블룸 워터그래스 썬더에 비해 피어스 블룸 워터그래스 파이어의 반응성은 다소 떨어지는 편입니다. 피어스 블룸(Fierce Bloom)이 잔디 바닥에 남아 있으면 불에 노출되면 타버릴 것이며, 불풀이 공존하면 먼저 불에 반응하여 꽃을 피울 수 없으며, 슈퍼 블룸(Super Bloom)이 잔디 바닥에 남아 있으면 위쪽 천둥이 회전합니다. 강화된 풀로 자라며 물에 노출되어도 여전히 꽃을 피울 것입니다. 피어스 블룸이 물 속에 머무르면 풀과 불 모두 물의 원소를 소비하고, 슈퍼 블룸은 물속에 머무르며 천둥과 물이 공존하며, 풀은 풀의 보호를 강화하여 결국 더 많은 씨앗을 생산합니다.
팀원들을 위해 시노부 쿠키는 변환할 수 있는 우유의 양에 능숙하고, 토르는 씨앗을 완전히 심을 수 있으며, 시작 비용이 매우 낮습니다. Lie가 꽃을 피우고 완반이나 토마나 프론트 데스크를 불붙이는 사람으로 만들었지만 팀원들의 자질은 그다지 높지 않았습니다.
●브릴리언트 블루밍 팀 구성 참고자료
(1) 수천 종류의 강한 꽃
나시다 + 완반을 수정한 후 4번 위치에서는 물 캐릭터만 플레이할 수 있고, 아야토 및 기타 프런트엔드 물 캐릭터를 사용할 수 있습니다.
(2) 토마스 리에반
고정 토마 + 나시다, 나머지 2개는 더블 워터를 사용하여 풀을 제압하는 것이 가장 좋으며, 신싱 나토와 다른 팀을 사용할 수 있습니다.
(3) 프런트가 불타오르고 있다
전방의 불 캐릭터를 활용해 씨앗을 심고 맹렬한 꽃을 물리쳐보세요. Ze Xingda 클래스(Rainbow Leize), Lu Xingda 클래스 등의 팀 구성을 참조하십시오.
풀 반응 무기, 구명 좌석, 심지어 캐릭터 추출까지, 생명이 2개인 풀신을 사용하는 것이 더 나은지 고려해야 합니다. 그렇다면 Grass God 2 Life는 얼마나 강력합니까?
나시다의 2 라이프가 씨앗의 경우 20%, 강화의 경우 17.6% 증가합니다. 두 라이딩 영역은 거의 독립적인 라이딩 영역입니다. 특히 슈퍼팀의 경우 원래의 강화로 인해 방어력 감소도 발생할 수 있으므로, 나시다의 2라이프는 팀 전체의 데미지를 약 18% 증가시킵니다.
슈퍼블룸 팀과 강화된 멀티코어 팀의 경우 같은 비용의 다른 mz 무기는 기본적으로 나시다의 내구도 2만큼 좋지 않습니다. 여기서는 데이터 비교를 위해 Tinari의 특수 무기와 Team Nippian을 선택했습니다. Nilou의 벽돌과 Team Nippon의 2개의 생명도 크게 향상되었습니다. Nasida 2는 어디입니까?
헌터의 활은 많이 좋아졌지만 팀 전체에 배치하면 잔디 2만큼 좋지는 않지만 니방 팀의 잔디 2는 벽돌만큼 좋지 않다는 것을 알 수 있습니다. 가장 강력한 것은 Nilu 2로 종자와 수생 식물의 직접적인 피해를 동시에 향상시킬 수 있습니다.
나시다 무기의 경우 4성 무기는 의식용, 저녁별용으로 사용할 수 있습니다. 강화팀의 중등무술 성적은 약 9% 정도 향상돼 꽤 좋은 성적을 거뒀지만, 블루밍팀의 성적은 5% 정도에 그쳤다. 특수 무기인 금색 호박은 Double Thunder Team에서 무기로 사용됩니다. 3성 무기 마법 가이드 소개는 Grass Martial Team, Moon 카드에 있는 Xingxingjianjue 및 Xinye Leida와 같은 상황에 적합합니다. 공과 과일 접시를 사용하여 필드에 플레이스 e를 전달하면 무기 효과를 얻을 수 있습니다. 나시다의 운세에서는 2와 6 외에는 할 말이 없습니다. 6개의 생명이 있는 팀은 6개의 기본 공격으로 폭발적인 피해를 입는 Open Q에 적합합니다. 전체 생명력 효과 중에서 Nasida의 6생명 성능은 꽤 좋습니다. 3a 회피 2개 그룹을 사용하여 모든 피해를 입힐 수 있습니다.
이 가이드는 성숙한 팀을 소개하는 데 중점을 두고 있지만 Grass Reaction Team에 마음을 열면 더 강력한 팀, 특히 Super Bloom Team이 나올 수 있습니다.
잔디 반응팀은 높은 최소 한도와 강력한 환경 적응성을 갖추고 있어 현재 심연에서도 거의 안정적으로 사용되고 있습니다. Nacida의 훌륭하고 독특한 메커니즘은 그녀를 잔디 반응 팀 구성 시스템의 핵심으로 만듭니다. 그래스로드, 커라이, 야오야오 등 4성 배경 잔디 소유자들이 단독으로 행동할 수 없기 때문에 잔디 대응팀은 힘 면에서 나시다에 묶여 있다는 비판을 받아왔다. 그러나 Nacida를 가질 만큼 운이 좋다면 Nacida를 잘 활용하고 풍부한 잔디 반응 시스템이 팀을 구성하는 것을 경험할 수 있습니다.