The Last of Us PC 업데이트 문제가 해결되었습니까? PC용 The Last of Us Part 1에 대한 또 다른 성능 패치가 출시되었지만 대부분의 플레이어는 높은 CPU 사용량에 영향을 미치는 문제가 여전히 존재한다고 보고하고 있습니다.
Last of Us PC 업데이트 문제가 여전히 지속됩니다.
최신 The Last of Us Part 1 PC 포트 패치의 크기는 약 14GB입니다. 공식 패치 노트에 따르면 "성능, 사용자 경험, 시각적 요소 등"이 개선되었으며 "플랫폼 및 하드웨어 관련 수정 사항"이 포함되어 있습니다.
이 노트에는 특정 충돌, 텍스처, 애니메이션, UI와 관련된 문제 및 기타 다양한 버그에 대한 수정 사항이 자세히 설명되어 있습니다. 특히 Naughty Dog는 패치에 "CPU 사용량을 줄이기 위해 업데이트된 텍스처 로딩"이 포함되어 있다고 밝혔습니다.
게임 출시 이후 PC 버전 "The Last of Us" 플레이어에게 가장 두드러진 문제 중 하나는 게임의 CPU 및 메모리 요구 사항이 비정상적으로 높다는 것입니다. 게임의 CPU 사용량이 100%이고 셰이더 컴파일 시간이 너무 깁니다.
새 패치는 시각적 버그와 충돌을 해결하지만 초기 플레이어 피드백에 따르면 게임 성능 문제가 완전히 해결되지 않은 것으로 나타났습니다. 많은 플레이어들이 Naughty Dog의 Twitter 업데이트 발표와 게임의 Reddit 포럼에서 게임의 CPU, 그래픽 카드 및 스토리지 사용량이 여전히 매우 높다고 보고했으며, 고급 구성에서도 게임은 여전히 60프레임에서만 실행될 수 있습니다. 일부 플레이어들은 업데이트 후 문제가 더욱 심각해졌다고 말했습니다. 업데이트 후 1시간을 기다려도 셰이더 컴파일이 여전히 30%에서 멈춰 있고, 완료하는 데 3시간이 걸리기도 했습니다.
위의 내용은 The Last of Us에 여전히 존재하는 PC 업데이트 문제에 대한 모든 내용입니다. 더 많은 팁과 정보를 알고 싶다면 이 사이트를 방문해 주세요!