레전드 오브 워(Legend of War)는 12일 얼리 액세스를 종료하고 정식 버전을 업데이트했습니다. 새로운 콘텐츠가 많이 업데이트되었는데, 정식 버전에서는 어떤 내용이 업데이트되었는지 많은 네티즌들이 궁금해하실 텐데요. . 내용의 개요는 아래 소개를 살펴보겠습니다.
새로운 지역: 알라자르
War Legend의 전사 여러분, 새로운 지역이 여러분을 기다리고 있습니다! Drombach 지역은 Alazar 왕국 남쪽에 위치하고 있으며 빙산과 바람이 많이 부는 고원으로 둘러싸여 있으며 위험이 가득합니다. 이곳에서는 지식과 발견이 존중되며, 한때 역병 치료제가 이곳에서 탄생했습니다.
그러나 이제 새로운 전염병이 땅을 황폐화시키고 있으며, 가장 똑똑한 학자들조차도 전염병의 확산을 막을 수 없습니다. 모든 것을 꿰뚫어보는 강력한 눈, 빛의 신은 무자비한 형벌을 내려 모든 것을 무자비하게 짓밟고, 짐승과 건물과 주민을 멸절합니다. 이 불합리한 분노 앞에는 아이돌란 교단이 파견한 강력한 인퀴지션조차 무력했다.
구성
신의 눈의 분노가 Drombach에 내려와 그 길에 있는 모든 것을 파괴했습니다. 아이돌란 교단이 파견한 인퀴지션은 신을 불러일으키는 분노의 근원을 찾는 임무를 맡습니다.
더빙
영어 더빙이 게임에 전 세계적으로 추가되었습니다!
1. 라이브러리에 새로운 고백 콘텐츠가 추가되었습니다.
2. 이제 쓰러진 동료들을 묻어줄 수 있습니다
3. 다양한 신규 업적 추가!
유닛과 전투
1. 새로운 경기장
2. 새로운 엘리트
3. 새로운 조상의 무덤을 탐험하고 특별한 적들을 물리치세요!
4. 눈늑대, 눈곰, 눈덩굴이 전투에 참여합니다!
1. 유닛 레벨 상한이 12레벨로, 적 레벨 상한이 14레벨로 증가됩니다.
2. 각 라운드에서 각 캐릭터가 한 번만 사용할 수 있는 새로운 레벨 12 스킬인 용기를 잠금 해제하세요. 이 재능 포인트를 얻고 싶지 않다면 선택하지 않은 다른 재능을 선택하여 새로운 조합을 만들 수 있습니다! 가능성!
3. 동물에 대해 걱정하지 마세요. 동물도 새로운 재능을 선택할 수 있습니다.
4. 쉬는 동안 모닥불에 장작을 태워 숯을 획득해보세요!
5. 대마줄을 만들거나 새로운 레시피를 준비할 수 있는 새로운 재료인 대마풀이 추가되었습니다. 이 재료는 전 세계 여러 곳에서 찾을 수 있습니다!
1. 이전 경기장은 이제 새로운 요구 사항, 새로운 보너스 및 자체 밸런스 조정을 통해 새로운 모습으로 바뀌었습니다.
2. Drombach의 새로운 경기장 외에도 Alsis와 Luden의 새로운 경기장에서도 경쟁할 수 있습니다.
3. 창병, 궁수, 검병의 마지막 3가지 전문화를 찾아보세요!
하드 모드
팀을 테스트하고 싶다면 새로운 아레나 난이도 모드를 시도해 보세요. 하지만 모두를 실망시키면 더 이상 머물 수 없게 되니 조심하세요!
조상의 무덤
Drombach의 고대인의 무덤 외에도 Votruz의 새로운 고대인의 무덤을 탐험할 수도 있습니다.
녹
1. 러스트 콘테스트에 참여하세요!
2. Rust 규칙이 변경되었습니다. 두 개의 공이 표준이 되고 재미가 두 배, 혼란이 두 배로 커집니다.
3. Greenmill에서 첫 번째 Rust 게임을 완료한 후 콘테스트에 참여하고 여러 시험을 완료하도록 초대됩니다. 각 지역에는 규칙을 우회하기 위한 자체 장소, 팀 및 자체 치트 세트가 있습니다.
하드 모드
모든 팀을 물리치고도 여전히 만족스럽지 않다면 하드 모드에서 행운을 시험해 보세요!
주요한
우리는 귀하가 전문적인 경험을 얻는 방식을 조정했습니다. 이제 최종 레벨에 도달하는 데 시간이 덜 걸립니다. 직업 관련 활동이 더 위험하거나 비용이 많이 들수록 더 많은 경험치가 생성됩니다.
특정 무역 보너스도 수정되었습니다.
전체적으로 각 직업별로 새로운 레시피가 추가되었습니다.
럼버 재킷
원래는 해당 위치에서 나무를 자르려면 도끼꾼이 있어야 했습니다. 벌목은 이제 새로운 직업이며, 이 직업에 숙달된 동료라면 누구나 나무를자를 수 있습니다. 물론 이 직업에는 고유한 속성, 직업 레벨 보너스, 배낭 액세서리가 있습니다.
연금술사
우리는 연금술의 전반적인 아이디어에 만족합니다. 동굴에서 더러운 쥐와 싸우고, 더러운 기름을 만들기 위해 가능한 한 많은 더러운 시약을 수집하고, 이를 사용하여 무기와 전략을 향상시킵니다.
그러나 우리는 이 직업의 초기 단계가 약간 복잡하고 오일의 효과가 때때로 너무 무작위적이라고 생각합니다.
게임 시작 시 제작하기 더 쉬운 새로운 오일을 추가했습니다.
두뇌를 사용하여 오일 제조법을 얻는 대신 크로나를 사용하고, 반면에 특정 아이템을 제작하는 데 두뇌를 사용합니다.
대부분의 오일은 조정되었습니다. 효과의 무작위성이 줄어들고 오일을 만드는 것이 장기적인 투자가 됩니다.
레시피를 학습하는 순서도 수정되었습니다.
새로운 레시피가 추가되었습니다.
1. 새로운 무기 레벨이 추가되었습니다.
2. 새로운 방어구 레벨이 추가되었습니다.
3. 새로운 레시피가 추가되었습니다.
조상의 무덤에 있는 고대 서적의 디자인이 약간 조정되었습니다. 고대 책을 얻으면 먼저 그 안의 룬을 해독하기 위한 새로운 활동을 수행해야 합니다. 무덤에서 룬을 획득하고 수집하면 단서를 제공할 수 있는 완전한 텍스트 문자열을 받게 됩니다. 고대 서적에서 모든 단서를 모아 신비한 무덤의 위치를 알아보세요. 보물이 포함되어 있습니다(또는 더 많은 놀라움이 있습니다!)
세상에는 수많은 새로운 비밀이 숨겨져 있습니다!
1. 게임의 전반적인 비주얼이 크게 개선되고 최적화되었습니다.
2. 이제 장비가 향상되면 배낭도 업그레이드됩니다. 장비가 좋을수록 배낭은 더욱 아름다워집니다!
3. 새로운 사용자 정의 옵션이 추가되었습니다: 새로운 얼굴, 새로운 수염
4. 게임 시작 시 캐릭터의 커스텀 외형이 새롭게 변경되어 더욱 명확해졌습니다.
5. 새로운 Alazar 생물 군계 외에도 새로운 전투 및 캠프 지도가 추가되었습니다. Idolan의 들판과 Votruz의 포도원에서 휴식과 전투를 즐겨보세요.
6. 시각 효과가 최적화되었습니다.
7. 늑대 모델을 업데이트했습니다.
균형
높은 레벨에서는 레벨업에 필요한 경험치의 양이 대폭 감소되었습니다.
물건
1. 일부 아이템의 희귀도를 조정했습니다.
2. 신규 아이템을 추가했습니다.
3. 이제 동물에게서 더 많은 가죽과 엄니를 약탈할 수 있습니다.
4. 이제 민간인은 올바른 속성을 갖습니다.
5. 게임에서 민트를 제거하고 대마를 추가했습니다.
난이도 밸런스
초보자 난이도와 고급 난이도는 기대에 부합한다고 생각합니다. 하지만 전문가 모드의 난이도는 조금 더 높아질 수 있다고 느꼈습니다. 따라서 이번 레벨의 난이도를 일부 조정했습니다.
가장 많이 요청된 기능 중 하나는 적의 차례에 어떤 적이 싸울 것인지 확인할 수 없다는 것입니다. 이제 이 기능을 사용할 수 있습니다. 옵션 메뉴에서 스텔스 모드를 활성화할 수 있습니다. 즉, 적이 곧 싸울 것이라는 것은 알지만 어떤 유닛이 싸울지는 알 수 없다는 의미입니다.
우리는 이것이 더 많은 도전을 원하는 사람들을 위해 게임을 더욱 어렵게 만드는 첫 번째 단계라고 믿습니다. 우리는 새로운 플레이어의 게임 경험을 바꾸고 싶지 않지만, 베테랑 플레이어에게 더 많은 도전을 제공하고 싶다는 점을 명심하세요. 우리는 최고 난이도에 약간의 사랑을 주고 싶었고, 이 기능이 훌륭한 추가 기능이라고 생각합니다.
단위
Kharag에서는 모기를 덜 만날 수 있습니다.
버려진 마을의 각 난이도에 대한 균형이 조정되었습니다.
스킬 밸런스
기능
1. 관통 투척 데미지 [45%] -> [55%]
2. 공격력 강화 [60~80%] -> [80~100%]
무기
다곤의 망치 데미지 [45%] -> [35%]
이 무기는 데미지가 높고 공격 범위가 넓기 때문에 3명 이상의 적을 공격할 때 약간 강력합니다. 우리는 피해량을 약간 조정하면 이 무기가 지나치게 강력하지는 않으면서도 여전히 사용 가능하고 좋은 무기라는 것을 의미한다고 믿습니다.
1. 포니는 팀원에게 잡아먹히기 전에 장비를 벗습니다.
2. 이제 부서진 캠프에서 죽 레시피를 구매할 수 있습니다.
3. 이제 말하임의 선술집에서 설탕에 절인 과일을 구입할 수 있습니다.
4. 이제 소금숟가락을 캠프 스튜 냄비에 할당하면 휴식할 때마다 소금이 생성됩니다.
5. 협력 게임에서 Rust가 경기를 득점한 후 인터페이스가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
6. 보너스가 없는 일부 항목을 수정했으며 이제 보너스가 있습니다.
7. 이전 저장 내용이 새로운 세력의 유닛을 만나지 못하게 하는 버그를 수정했습니다.
8. 기타 사소한 버그를 수정했습니다.