"원신 임팩트" 버전 3.6의 Abyss 난이도는 매우 높습니다. 이때 강력한 팀이 가져온 "원신 임팩트" 버전 3.6의 Abyss 분석 및 팀 구성 제안을 살펴보시기 바랍니다. 아래의 "Orange 17yc" 플레이어가 모두를 도울 수 있기를 바랍니다.
전반적으로 3.6 Abyss는 이전 문제와 같은 문제가 없습니다.
하지만 간단하다고 말하면 쉽지 않습니다.
주요 테스트는 DPS 교육 수준입니다.
우선 이번 호에는 원웨 버프가 없습니다. 혈액량이 감소하고 충격파가 방출됩니다. 플레이어는 방패를 가져오지 않도록 권장됩니다.
둘째, 보스방을 제외하면 다른 방의 몬스터들이 파도처럼 나타나기 때문에 시간이 많이 걸리고, 최대한 많은 에너지를 아껴서 진행해야 합니다.
첫 번째 방
상반신과 하반신에 새로운 성골이 추가되었습니다.
성골을 사냥한 친구들은 이 품종의 산물이 살이 많고 사나우며 급사율이 높다는 것을 알고 있습니다.
전반부: 첫 번째 웨이브, 유물 메카 3개, 두 번째 웨이브, 신성한 해골 2개.
첫 번째 웨이브의 몬스터를 주의하고, 두 번째 웨이브의 몬스터를 주의하여 땅에 있는 수정을 쓰러뜨리면 약화됩니다.
후반: 첫 번째 웨이브, 두 번째 웨이브, 세 번째 웨이브, 두 개의 성스러운 해골.
첫 번째 몬스터 웨이브에서는 궁극기를 사용할 필요가 없습니다. 두 번째 웨이브에서는 바다 혼돈의 유령에게 궁극기를 남겨두십시오. 두 마리를 함께 죽이십시오. 그렇지 않으면 다른 한 마리가 얻기가 매우 어렵습니다. 위로. 신성한 유물의 세 번째 물결도 마찬가지입니다.
두 번째 방
전반 : 플라잉 드래곤몬.
용수는 처음에 깨어나면 하늘로 날아오른다. 활과 화살을 들고 있는 캐릭터를 주목해 날개 양쪽의 발광점을 쏘아 마비시킨 후 격렬하게 출력하고, 때면 다시 쏘아 올린다. 눈은 가운데에서 빛난다.
후반: 첫 번째 웨이브, 3개의 새로운 원시 악마, 두 번째 웨이브, 시작 시 4개의 금박 천상 그룹 소환.
워터 레인저는 데미지가 더 높고 낫을 한 번 치면 사람을 죽일 수 있으며 물 슬라임을 제어하여 물대포를 발사할 수 있습니다. 첫 번째 몬스터 웨이브는 약간 뒤로 당겨야 하며, 처음에는 위치가 삼각형으로 분산되어 있어 최대한 많이 끌어당겨 한 세트로 죽이도록 하세요.
두 번째 몬스터 웨이브에서는 긴 활을 들고 펭 자매 옆에 스킬을 던지면 소환수가 한자리에 모여서 우선적으로 소환자를 처치하여 소환자를 약하게 만듭니다.
세 번째 방
상반부: 보이지 않는 삼각형.
처음 2초 안에는 투명해지기 때문에 천둥형 캐릭터로 파괴할 수 있으니 주의하세요. 마비가 들어가면 큰 문제가 되지 않습니다. 후반에는 어렵지 않게 해결됩니다.
후반: 오랜 친구 삼검귀.
하지만 이 오랜 친구는 지난번과 다르게 혈액량과 피해량이 훨씬 높습니다. 그들과 열정적인 교류가 필요합니다.
처음에는 서리귀신을 피하고, 몬스터를 끌어당기는 스킬에 주의하고, 주귀신과 최대한 가까이(즉, 사나운 편) 싸우려고 노력하세요. 서리귀신은 가까이 다가오지만 바람귀신은 멀리하지 않습니다. 주요 유령에서.
데미지가 매우 높고, 매초 정확하기 때문에 조금 다루기 힘들기 때문에 데미지를 입지 않도록 주의하세요.
팀 구성 제안
전반: 다양한 종파, 강화된 팀, Thunder Kingdom, Grass Kingdom.
코어는 천둥형 캐릭터로 궁수가 필요합니다.
Xingqiu에서 용 짐승을 쏘려면 Ye Lan을 변경해야합니다. 집중 팀은 공주를 데려 올 것을 권장합니다.
후반: 레이지우, 용개구리, 완다, 니블루밍.
후반부에는 몬스터를 모을 수 있는 바람 캐릭터를 데려오는 것을 추천하며, 몬스터들이 조금씩 흩어져서 파도처럼 나오는 경우가 있으니 최대한 빨리 모으는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.