Teamfight Tactics 모바일 게임이 최근 13.7 버전으로 업데이트되었습니다. 많은 친구들이 Teamfight Tactics 모바일 게임 13.7의 업데이트 내용을 궁금해할 것입니다. 이제 편집자가 Teamfight Tactics 모바일 게임 13.7의 업데이트 내용에 대한 관련 정보를 가져왔습니다. 함께 시도해 보세요.
장비 유통
이제 5-1스테이지에서 기성 장비가 6개 이상 축적되어 있어야 합니다.
노예
[리틀 지니어스] 장비 아이템당 추가 데미지 및 데미지 감소 : 3/9%→3/10%
[해커] 레이어링 포인트가 조정되었으며, [(2)해커]가 삭제되었습니다. 해커는 이제 레벨 3/4/5이며 실행 통계는 13.6입니다.
[해커] 버그 수정: 라이더에게 제공되는 추가 다목적 생명력 흡수는 이제 공격과 스킬을 통해서만 치유 효과를 제공합니다.
[퓨처 솔저] 클론 HP: 40/55/90%⇒50/60/95%
[소스 플랜: 레이저 에이전트] 새로 추가됨: 모든 체스 플레이어는 [(4) 소스 플랜: 레이저 에이전트] 시 드론을 받게 됩니다.
[소스 프로젝트: Laser Agent] 드론 피해량: 30/50/65/90⇒27/35/55/80
[소스 프로젝트: Laser Agent] 폰이 아닌 유닛은 더 이상 드론을 수신하지 않습니다. 여기에는 [Hacker Reem], [Zach] 및 [Training Dummy]가 포함됩니다.
[평행우주] [얼티메이트 이즈리얼] 추가본 : 1→2
[스위프트 아처] 투사체 추가 데미지: 55/120/185%→70/140/220%
[카오스 워리어] 기본 데미지 증가: 25/40/65%⇒25/40/70%
[카오스워리어] 추가데미지 끝까지 증가 : 20/25/35%⇒20/30/40%
[어설트 거너] 4초마다 추가 공격력 : 6/11/16/24%⇒7/12/18/25%
체스: 레벨 1
[갱글랭크] 스킬 데미지 : 210/315/475→230/345/515
[갱글랭크] 스킬 시전 시 제어 효과가 제거되지 않도록 변경되었습니다.
[럭스] 스킬 데미지 : 200/300/450→220/330/500
[럭스] 스킬의 투사체 속도가 25% 증가됩니다.
체스: 레벨 3
【카사】HP: 650→600
[카사] 공격력 : 35→25
[카사] 스킬 데미지 : 110/150/240→150/225/375
[나르] 마나 : 0/80→20/80
[나르] 방어력 및 마법 저항력 : 45→50
【모르가나】HP: 850→900
[모르가나] 스킬 데미지 : 200/300/495→215/325/535
[비구스] 스킬 데미지 : 210/315/510→230/345/570
[비거스] 스킬을 세 번째 시전할 때마다 첫 번째 적 이후 적에게 주는 피해가 감소합니다.
[비구스] 스킬 세 번째 시전마다 보조 대상에게 주는 피해 : 210/315/510→150/225/370
체스: 레벨 4
【벨비스】HP: 1000→1050
【벨비스】 공격력: 75→80
【갈렌】HP: 1000→1050
[갈렌] 마나 : 100/200→90/180
[갈렌] 스킬 공격력 회복률 : 160/160/350%⇒140/140/325%
[갈렌] 스킬 기절 시간 : 1.75/2/6초→2/2.25/6초
[사미라]의 [사격전]은 이제 중단할 수 없습니다.
[사미라]의 [크로스파이어]의 실패 빈도가 감소되었습니다.
[드리즈트] 블루카드 스킬 데미지 : 60/95/350→55/85/250
[드리즈트] 레드카드 스킬 데미지 : 200/300/900→190/285/800
[워윅] 스킬이 매 공격마다 1번씩 공격 특수 효과가 발동되는 것이 아닌, 시전 시 2번의 공격마다 공격 특수 효과가 발동되도록 변경되었습니다.
체스: 레벨 5
5회비 플레이어의 힘의 하한선은 그들의 힘이 그 가치에 합당하도록 보장됩니다.
[어썰트 거너]가 강화되고, [평행우주]가 강화되는데, 이는 [얼티메이트 이즈리얼]도 강화되는 것과 같습니다. 이 팀은 왜 그에게 집착하는 걸까요?
[피들스틱] 스킬 피해량: 85/130/800→90/135/800
[얼티메이트 이즈리얼] 능력치가 의도한 것보다 넓어지는 버그를 수정했습니다.
【우르곳】마나: 75/175→80/160
영웅 강화 룬
[카일] - [정의 거리] 공격 속도 추가 : 25%→33%
[루시안] - [하이퍼볼릭 타임 챔버] : 스킬 2회 시전마다 경험치 1 획득, 스킬 시전 3회마다 경험치 2회 제공
[시라스] - [레지사이드 스러스트] 추가 데미지 : 35%→30%
[애니] - [파이로필리아] 설명 텍스트의 명확성을 개선했습니다.
[애니] - [파이로필리아] 기절 시간 : 1.5초~2초
[징크스] - [길티 플레져] 버프 지속시간 : 7초~6초
[리칭] - [정화의 금종] 마나 감소 : 30→10
[리칭] - [정화의 금종] 잃어버린 HP 회복 효과 : 18%→10%
[말파이트] - [Rock Solid] 방어력 보너스: 130%→111%
[파이크] - [공유도 있습니다]: 스킬 시전 2회마다 스토어 새로고침 1회 제공&rarr은 스킬 시전 3회마다 스토어 새로고침 1회 제공 필수
[시비르] - [마나 화해] 초기 공격력 : 15%→20%
[야스오] - [방랑자의 바람]: [야스오]의 토네이도가 이제 보드 전체를 직선으로 이동합니다.
야스오 - 방랑자의 바람: 이제 야스오는 질주 위치를 결정할 때 거리 증가를 고려합니다.
[나르] - [동기 도금] 초기 방어력 및 마법 저항력 : 25→45
[잭스] - [무자비한 콤보] 레벨당 공격 속도: 12%→15%
[잭스] - [그랜드마스터 훈련] 기본 공격 속도: 15%→12%
[카사] - [다중 사격]: 공격 2회마다 →
[카사] - [멀티샷]: 이제 10의 주문력을 제공합니다.
[쉔]의 [비정상 증폭]이 [시간대거]로 업데이트되었습니다: [쉔]을 1개 제공합니다. 능력의 마나 소모는 10만큼 감소하고, 능력을 시전한 후 다음 3번의 공격은 방어도의 250%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
[비구스] - [해피 사이펀]: 모든 아군을 치료하고 체력이 가장 낮은 아군 유닛 2명을 치료합니다.
[비구스] - [해피 사이펀] 치유율 : 11%→22%
[아트록스] - [데스소드 오라] 추가 데미지 : 12%→15%
[아트록스] - [다르킨 동화] 피해 무시: 50%→40%
[잇코] - [파괴공명] 데미지 증가 : 220%→250%
[갈렌] - [소드 파워 풀] 마나 감소 : 40→30
[갈렌] - [소드 파워 풀] 공격력 : 80%→180%
[워윅] - [잘 먹어, 잘 먹어] 체력 증가에 필요한 공격 횟수 : 2~3회
[워윅] - [잘 먹어, 잘 먹어] 초기 HP : 50→40
[피들스틱] - [더 무서운 까마귀] 새로 추가됨: [피들스틱]의 스킬이 치명타를 칠 수 있습니다.
[신드라] - [쓸데없지 않음] 초기 마나 : 30→40
[신드라] - [쓸모없음] 아군 사망 시 공격속도 제공 : 40%→50%
[우르곳] - [떠오르는 조류] 공격 속도 : 30%→40%
룬 강화
[엘리트 전사 엠블럼]은 금화 2개를 제공합니다.&rarr는 [드레이븐] 1개를 제공합니다.
[엘리트 전사의 왕관]이 [엘리트를 날게 하라]로 대체되었습니다.
[Let the Elites Fly] 추가: [Elite Warrior] 문장 1개, [Draven] 1개, [Miss Fortune] 1개, [Samira] 1개를 제공합니다.
[뛰어남 III] 체력 : 270/380/490/600→250/365/480/600
[뛰어남 III] 공격 속도: 50/60/70/80%→45/55/70/80%
[해커의 심장]은 금화 2개를 제공합니다.&rarr는 [파이크] 1개를 제공합니다.
[프로젝트 소스: 엠블럼 오브 레이저 에이전트]와 [프로젝트 소스: 소울 오브 레이저 에이전트]가 다시 활성화되었습니다.
[후기 전문가] 금화: 40→44
[앞으로 나아가는 길] 초기 경험치 : 4→2
[최고 하늘의 문장]은 1개를 제공합니다. [파이크]&rarr는 2개의 금화를 제공합니다.
[최고 하늘의 왕관]은 [Zrot Portal]→1 [주먹 장갑] 1개를 제공합니다.
[별 수호자의 왕관]은 [에너지 성배] 1개, [여신의 눈물] 1개를 제공합니다.
노예
[너티백] 치료 효과 : 150/150/250→150/150/350
이제 [Supreme Sky]가 [Zach]에 기여하는 최대 별 수는 9개입니다.
[지하도둑] 이제 인출된 금화가 자동으로 수집됩니다.
[에스퍼] 주문력: 25/50/80/120→25/45/70/110
체스: 레벨 1
[루시안] 스킬 데미지 : 50/75/115→45/70/105
체스: 레벨 4
[니콜] 개구리 스킬 데미지 : 75/110/200→75/110/300
【니콜】스킬 대개구리 데미지 : 145/220/600→150/225/700
[미스 포츈] 스킬 첫타 사격 피해량 : 35/55/150→32/50/150
[미스 포츈] 스킬 후속타격 데미지 : 20/30/100→18/27/100
체스: 레벨 5
[잔나] [행운의 장갑]과 [미래전사 엠블럼]을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이제 더 좋은 장비를 받게 됩니다.
버그 수정
[해커] 버그 수정: 라이더에게 제공되는 추가 다목적 생명력 흡수는 이제 공격과 스킬을 통해서만 치유 효과를 제공합니다.
[신드라]의 영웅 강화 룬 [강화 예비] 문구에 예비 벤치를 차지하는 슬롯(비영웅 아이템 포함)에도 효과가 적용된다는 설명이 업데이트되었습니다. 기능은 변경되지 않습니다.
[신드라]의 스킬 [드라이빙 텔레키네시스]가 더 이상 제어에 면역인 유닛을 공중에 띄우지 않습니다.
[시비르]의 영웅 강화 룬 [오버타임]이 플레이어와의 전투 라운드 이후 제공되며, 다음 라운드 시작 시 공격력이 확인됩니다.
[AI 프로그램] 5초마다 금화 드랍률이 이제 25%로 정확해졌습니다.
[리틀 지니어스] 버전의 전용 장비는 일반 버전 및 브라이트 버전과 상호 배타적이어야 합니다.
[Sunfire Board]는 이제 툴팁에 올바른 연소 값을 나열합니다(기능은 변경되지 않음).
[피오나]의 영웅 강화 룬 [무쌍의 도전]이 영웅뿐만 아니라 모든 유닛에 적용되도록 변경되었습니다. (기능은 그대로 유지됩니다.)
[누누]의 스킬 설명 텍스트에 스킬 성능을 반영하는 '짧은 녹업'이 추가되었습니다.
[신드라]의 스킬 설명 텍스트에 스킬 성능을 반영하여 '간단한 기절' 효과가 포함되도록 수정되었습니다.
Lulu는 더 이상 능력을 시전하기 전에 움직이지 않습니다.
[판테온]이 대상이 죽은 경우 자체적으로 보호막 값을 제공하지 않는 버그를 수정했습니다.
초안의 [장비 위조자] 또는 [문장서]가 떠오르는 별로 합성되는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 1단계에서 너무 적은 전리품을 받게 되는 드문 버그를 수정했습니다.
Swift Gunner가 Lucian의 기본 공격을 지연시키는 문제를 수정했습니다.
[2인 전투] [보조 충성 룬]을 사용할 때 예상되는 5라운드 대신 7라운드가 재생성될 때까지 기다리게 하는 버그를 수정했습니다.
[2인 전투] [충성 룬]이 재생되기까지 추가 턴이 걸리는 버그를 수정했습니다.