레지던트 이블 4 리메이크가 한동안 판매되었습니다. 최근 일부 친구들이 설정을 조정하여 다음 이미지 품질을 향상시키는 방법을 물었습니다. 이번 호에서는 레지던트 이블 4 리메이크의 의류 가치를 알려 드리겠습니다. Glance, 아래 에디터를 통해 살펴보겠습니다.
보상 의상
늑대꼬리는 물리 데미지를 50% 증가시킬 수 있으며, 독립적으로 데미지를 증가시킬 수 있다.
뿔은 단검 피해를 50% 증가시킬 수 있으며, 또한 독립적으로 피해를 증가시킬 수 있습니다.
약한 모자는 데미지를 30% 감소시킬 수 있으며 방어구 데미지 감소와 독립적으로 곱해집니다. 그리고 약한 닭모자 데미지 감소 알고리즘이 방어구 데미지 감소보다 우선하기 때문에 플레이어가 받는 직접적인 데미지를 줄일 수 있다. 이는 또한 약한 닭 모자의 존재로 인해 플레이어의 갑옷의 내구도도 감소한다는 것을 의미합니다.
예를 들어 도끼 자르기를 생각해보십시오. 약한 닭모자가 존재할 경우, 플레이어가 받는 직접적인 피해는 350X2.2X(1-30%)=539가 됩니다.
이때 방어력 손실도 그에 따라 539X10%53으로 감소됩니다.
HP 손실량 539X(1-40%)=323으로 감소
즉, 약한 모자는 방어구 내구도를 40% 이상 증가시킬 수 있습니다.
물론 테스트 후에 약한 모자가 적의 눈을 멀게 만들 수는 없습니다.
동일한 펜던트는 하나만 설치할 수 있지만, 서로 다른 펜던트의 효과를 중첩할 수 있습니다. 예를 들어, 이교도의 녹색 허브 애쉴리(Ashley)를 장착하면 녹색 잔디의 치유 효과가 75% 증가할 수 있지만 녹색 잔디에만 해당됩니다(순수한 녹색 잔디 혼합물을 포함하여 모든 혼합 허브는 펜던트 보너스의 영향을 받지 않습니다).