뉴비를 돌보는 일은 나부터 시작됩니다! 나는 교수이다
프로토타입 무기는 무기 연구실을 소유한 후 공격을 통해 무작위로 획득한 재료로 건설한 비영구적인 방어 건물입니다(1주일 동안만 지속 가능하며, 1주일 후에 재료를 다시 건설해야 함). 비용이 더 많이 들수록 재료의 특성이 더 강해집니다.
소개: 전자레인지는 이름 그대로 주변을 덮는 연속 데미지를 뿜어내는 화염방사기의 원뿔형 범위만 갖고 있어 사각지대가 없어 파괴력이 크다. 소규모 단위 계획.
장점: 공격 간격이 없습니다. 오븐에 가까운 작은 유닛은 기본적으로 원하는 것을 얻습니다. 해머만을 방어하기 위한 아티팩트이며, 소규모 유닛을 즉시 처치할 수 있으며 최소 5~6레벨까지 방어할 수 있습니다.
단점: 공격 거리가 짧고, 반격 유형이 다양하므로 원거리 피해 없이 MM과 탱크를 파괴할 수 있습니다.
부비 트랩 포병
소개: 대포와 지뢰의 융합 진화이지만 프로토타입 무기로서 테이블에 가져오기에는 약간 비실용적입니다.
장점: 야만인에게는 악몽일 만큼 엄청난 자폭 피해를 입힌다. 결국 폭발의 영향을 받지 않고 계속해서 폭발하게 된다.
단점: 이 부비 트랩은 만들어지면 매우 이상합니다. 출력이 극단적이어서 기본적으로 프로토타입 무기의 부끄러움입니다. 유일하게 자폭할 수 있는 점은 범위가 작고 다른 사람의 대형에서는 거의 나타나지 않는다는 것입니다. 만들기 전에 원자재와 돈이 있는지, 의지가 있는지 생각해보십시오!
이중 총신 총
소개: 이 총의 가장 큰 놀라움은 모양이 너무 아름답다는 것입니다! 완벽한 외모! 대포의 형으로, 출력이 조금 더 높습니다.
장점: 좋아보이네요! 나는 그것을 볼 때 그를 파괴하고 싶지 않습니다!
단점: 결국 대포의 직계 형은 대포와 동일한 속성을 가지고 있으며 프로토 타입에서는 상대적으로 평범하고 하이라이트가 많지 않습니다.
날아다니는 기계 발톱
소개: 플라잉 클로(Flying Claw)는 섬에서 의사의 기술을 훔쳐 제작한 가장 독특한 프로토타입입니다. 범위 내의 유닛을 잡아서 자신에게 가져올 수 있는 범위는 섬의 가장 큰 범위입니다.
장점: 탱크나 화염 같은 대형 유닛에 맞서는 플라잉 클로는 할아버지와 같습니다. 갈고리가 당신을 내 옆으로 끌어당길 것이고, 주변의 출력에 힘입어 연결이 끊긴 유닛들은 즉사할 운명을 면치 못할 것입니다.
단점: 사람과 패자의 흐름에 직면하면 이 발톱은 단지 전시용 놀이기구에 불과하다. 호랑이처럼 맹렬하게 조작할 수는 있지만 쓸모가 없다는 것이 밝혀진다.
사이먼 스나이퍼 타워
소개: 이 타워가 사이먼 일렉트릭과 무슨 협력을 하고 있는지는 모르겠습니다. 어쨌든 이 저격 타워는 화살 타워의 아줌마로, 범위 내의 체력이 낮은 적을 공격하는 데 특화되어 있습니다. 게다가 이 타워는 연막탄에 의해 방해받지 않기 때문에 순수 MM이 타워를 훔치면 큰 손실을 입을 것입니다.
장점: 순수 M 스틸링과 메디컬 탱크 스타일에 직면한 시몬타는 뒷줄에 있는 사람들을 직접 청소하고 반대편에 있는 바삭한 사람들을 화력에 완전히 노출시킬 수 있습니다.
단점: 여전히 사거리의 제약이 있다. 상대의 뒷줄을 잘 통제한다면 사이먼 타워의 저격 공격을 피할 수 있어 이 프로토타입 무기의 전략적 목적을 달성하지 못한다.
파괴적인 대포:
실용성 : ★★★★★
소개 : 아마도 대포의 할아버지, 거대 대포의 아버지 - 대포 가문은 인간 방패의 천부적 살인자이다. 인간의 방패에 엄청난 피해를 입힙니다. 파괴적인 대포는 풀 레벨에서 초당 3000의 피해를 입히고, 공격 빈도는 3초에 한 번입니다. 이는 각 공격이 최대 9000의 피해를 입힌다는 것을 의미하며, 이는 인간 방패에게는 악몽일 뿐입니다.
장점: 파괴적인 대포의 단일 목표 출력이 실제로 차트에서 벗어났기 때문에 닥터 탱크 스타일과 화염 전차 스타일에 매우 저항력이 있습니다. 게다가 파괴포의 데미지도 범위가 작아서 인파 앞에서도 그렇게 위력을 발휘하지 못할 만큼 실용성이 뛰어난 프로토타입 무기이기도 하다. 초보자 단계에서는 더 많습니다.
단점: 출력 주파수가 느리기 때문에 출력이 오버플로되어 낭비되기 쉬운 경우가 많습니다.