위대한 발명가 하이머딩거는 중국 서버에서 인기가 없는 선수다. 조작성과 도전성을 추구하는 플레이어들은 일반적으로 그를 미드 라인으로 선택하지 않는다. 그러나 지난 1~2년 동안 빅투는 해외 대회에 다시 등장했다. Big Tou는 상대적으로 물렁한 미드 라인 마법사이지만 그의 스킬과 게임 플레이는 상대적으로 간단하고 사용하기 쉽습니다. 여기의 편집자는 Big Tou의 배경 스토리와 게임 플레이 전략에 대한 대중적인 지식을 제공하여 초보자 플레이어가 더 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 돕습니다. .
뒷이야기:
위대한 발명가 하이머딩거는 현재 버전에서는 상대적으로 인기가 없는 미드라인 마법사이자, 리그 오브 레전드에서 가장 오래된 영웅 중 하나이기도 합니다. 하이머딩거는 괴짜지만 재능이 있는 요들 과학자입니다. 그는 같은 생각을 가진 요들을 이끌고 과학 기술 발전이 중심이라고 주장하는 극북의 평화로운 도시인 필트오버에 합류합니다. 그 이후로 하이머딩거는 우리 시대의 가장 존경받는 과학자 중 한 명이 되었고, 그가 설립한 아카데미는 벨로런에서 최고 중 하나가 되었습니다.
하이머딩거는 이상한 성격을 가지고 있으며, 지식을 확장하기 위해 자신의 두뇌 용량을 확장하는 실험을 한 적이 있습니다. 마지막 실험은 성공했지만 대가는 머리가 더 커졌다는 점이다. 그때부터 그는 큰 머리를 가진 요들이 되었습니다. 그는 과학이 세상을 구하는 핵심 요소이며, 과학이 세상을 바꿀 수 있다고 늘 믿어왔다. 동시에 그는 자신의 신념과 이상을 구현하기 위해 끊임없이 노력하고 있으며 리그 오브 레전드에서 가장 똑똑한 영웅이라는 데는 의심의 여지가 없으며 플레이어들로부터 "빅 헤드"라는 애칭으로 불립니다.
빅헤드는 전적으로 장비와 스킬에 의존하는 전형적인 마법사형 미드라이너로, 움직임이나 탈출 스킬이 없는 물렁물렁한 녀석이다. 각 스킬의 쿨타임은 그리 길지 않으며, 특히 라인을 밀기 위한 아티팩트인 Q 스킬은 더욱 그렇습니다. 그의 각 기술은 다른 콤보와 결합될 때 다른 효과를 생성합니다. 우선, 그의 기술을 더 잘 활용하기 위해서는 그의 기술에 대한 포괄적인 이해가 필요합니다.
패시브 스킬 - 기술 마법 친화력. 큰 머리가 자신의 방어 타워나 자신이 배치한 작은 포탑으로부터 300야드 이내에 있으면 이동 속도가 20% 증가합니다. 이 패시브 스킬은 7.1 버전 업데이트 이후 변경되지 않았습니다. 방어 타워나 포탑 범위 내에 있는 한 빅 헤드의 이동 속도는 범위 내에서 쉽게 돌아다니며 피해를 피할 수 있도록 지원합니다.
Q 스킬은 다투의 핵심 스킬이기도 한 포탑을 진화시킵니다 . 포탑은 무작위로 배치되며 범위 내에서 피해를 입힐 수 있습니다. 포탑은 최대 3개까지 배치할 수 있으며, 일반적으로 보스가 포탑 3개를 동시에 활성화할 수 있도록 삼각형 배열로 배치할 수 있으며, 포탑 3개가 동시에 터지면 피해량이 매우 높습니다. W 스킬 헥스 마이크로 미사일은 부채 모양으로 5개의 미사일을 발사합니다. 각 미사일은 60/90/120/150/180의 마법 피해를 입힙니다. 쿨타임은 11/10/09/08/07초입니다. E 스킬 폭풍 수류탄은 대상 지역에 충격 수류탄을 던져 폭발 범위 내 적 유닛에게 60/100/140/180/220의 마법 피해를 감소시키며 폭발 지역 중앙에 있는 대상도 기절시킵니다. 목표물을 명중시킨 후 근처에 포탑이 있으면 즉시 에너지가 채워집니다.
R 스킬은 업그레이드 및 강화되며, R 스킬 출시 후 나머지 3가지 기본 스킬도 업그레이드가 가능하며, 이는 자유롭게 시전과 강화가 동시에 가능합니다. Q 스킬을 강화하여 최첨단 포탑으로 변신합니다. 대포는 80/100/120의 마법 피해를 입히고 8초간 지속되며 둔화 효과를 동반합니다. 강화된 W 스킬은 4개의 슈퍼 미사일을 발사하며, 각 웨이브는 135/180/225의 마법 피해를 입힙니다. 강화된 E 스킬은 3번 튕기는 수류탄을 시전할 수 있으며, 튕길 때마다 150/250/350의 마법 피해를 입히고, 기절 및 둔화 범위가 확장됩니다. 쿨다운 시간은 100/85/70초입니다. 방어를 위해서는 Q 스킬을 주로 업그레이드하는 것이 좋습니다. E 스킬이 적절한 시점에 출시되면 그룹 스턴 효과가 발생할 수 있습니다.
하이머딩거의 첫 3가지 기본 스킬의 쿨타임은 그리 길지 않으며, 궁극기 R 스킬만 쿨타임이 더 깁니다. 따라서 사용 시에는 출시 시기에 주의를 기울이고 의상에 CD를 줄이는 신발이나 장비를 선택하는 것이 좋습니다. 라인전 초반에는 포탑을 활용해 경험치와 경제성을 쌓을 수 있으며, 각 스킬의 특징을 활용해 타겟을 노리는 것에 주의해 빅헤드의 콤보 스킬을 자세히 소개한다. 룬 선택 역시 마법사에게 매우 중요한 부분입니다. 다음으로는 룬 재능 추가와 빅헤드 선택에 대해 소개해드리겠습니다.
룬 선택: 주요 마법 시리즈, Ai Li, 마나 흐름 타이, 초월, 스코치; 보조 시리즈: 깨달음, 완벽한 타이밍, 아스트랄 통찰력.
전방의 에너지를 소모하고 싶다면 메인 시스템인 Ai Li와 Scorch를 함께 사용하는 것이 더 좋습니다. 주로 스킬에 의존하는 큰 머리의 경우 레이스와 초월을 사용하면 마나를 늘리고 CD를 줄일 수 있습니다. 완벽한 타이밍은 큰 머리가 상대 정글러의 GANK를 더 잘 방지하는 데 도움이 될 수 있으며, 이후 전투 능력에서 스타 영역 통찰력을 향상시키는 것이 필수적입니다.
추천 의상: 다투는 상대적으로 취약한 중앙 미드라이너로, 스킬 의존도가 높을 뿐만 아니라 장비 의존도도 높습니다. 그리고 스킬 릴리즈의 정확성에 대한 특정 요구 사항이 있으므로 출력 및 영웅의 솔직함을 보장하기 위한 특정 요구 사항이 있습니다. 일반적인 장비는 시간의 지팡이, 존야의 모래시계, CD 신발, 얼음 지팡이, 밴시의 장막(상대 영웅의 얼굴이 튀어나오는 것을 방지하기 위함), 마법 관통 지팡이입니다. 상대의 회복량이 많으면 비밀책을 고려해 볼 수 있습니다. 탱크가 많으면 마스크를 고려해 볼 수 있습니다.
빅헤드의 콤보 스킬은 사람마다 다르므로 초보자는 W-E-R-Q를 사용하는 것이 좋습니다. Datou의 요새는 절대적인 방어력을 가지고 있습니다. 일반적으로 적들은 요새로 돌진하여 그와 싸우지 않을 것입니다. 큰 머리에 잡히면 일련의 콤보가 속도를 늦추고 기절시켜서 그 손아귀에서 벗어나지 못하게 합니다.
라인전 단계를 분석해 보면, 상대가 손이 긴 마법사 영웅이라면 포탑을 자신의 범위 내에 두지 말고 적에게 파괴되지 않도록 하세요. 그렇지 않으면 포탑의 역할이 상실되고 포탑의 자체 보호 능력이 상실됩니다. 약화될 것입니다. 이때 반대편에서 GANK를 방지하기 위해 주변에 포탑만 배치하면 됩니다. 손이 짧은 근접 영웅을 상대할 때는 포탑을 자주 쌓아서 가까운 지점에서 압박을 가하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. 포탑에 가까워져 철거하려고 할 때 E를 사용하는 적절한 시점을 찾을 수 있습니다. W 스킬을 시전한 직후 바로 죽이는 것은 아니지만, 대부분의 피를 잃습니다. 시야는 라인전에서 특히 중요합니다. 변위가 불가능하고 바삭바삭한 큰 머리는 정글러들의 표적이 되기 쉬우므로 시야를 잘 조절해야 합니다. 시야가 없을 때에는 포탑을 잔디 위에 놓는 것도 고려해 볼 수 있는데, 이는 적을 막는 효과도 있습니다.
팀 배틀 플레이 스타일 분석에 따르면, W, E 스킬은 릴리즈 타이밍과 정확도에 대한 요구사항이 있기 때문에 초보자가 궁극기 사용 시 W, E 스킬을 강화하는 것은 권장하지 않습니다. Q 스킬을 더욱 강화할 수 있습니다. 첫째, 쉽게 철거되지는 않습니다. 둘째, 대형 포탑의 피해는 실제로 상상 이상이며, 포탑 주위에 서서 수확을 기다리면 됩니다. 소규모 팀전이라면 E스킬을 강화해 팀을 기절시키는 것도 고려해 볼 수 있다.
Great Inventor Heimerdinger는 항상 좋은 미드 라이너였으며 시작하기가 비교적 쉽습니다. 한때 RNG가 8위권 진입을 막았던 G2는 2018 글로벌 파이널 조별 예선에서 Great Inventor를 활용했다. G2와 AFS의 대결에서 AFS는 누구도 감히 Hjarnan에게 내주지 않는 빅샷을 내놨다. 물론 G2는 이후의 게임에서도 AFS를 절대 우위로 압도했고, AFS는 이를 곧바로 골랐다. 역시 패배를 맛봤다. 최하위 라인은 앞으로 밀리지 못하고 HP타워도 뒤로 밀린 채 G2의 공세를 견디지 못해 결국 패배했다는 느낌이었다.
따라서 가장 강력한 영웅은 없으며, 오직 최고의 소환사만 있을 뿐입니다. 모든 것은 당신이 플레이하는 영웅을 어떻게 활용하고 이해하느냐에 달려 있습니다. 인기 영웅들만 재미있는 게 아니라, 인기 없는 영웅들 사이에도 깜짝 영웅이 등장할 예정입니다. 소환사의 협곡에서는 모든 플레이어가 점차 자신에게 맞는 영웅을 찾고, 자신만의 영웅을 찾아 소환사의 협곡에서 빛날 것이라고 믿습니다.