구미호 - 아리는 모두에게 친숙한 영웅인데, 평소 AP에서 벗어나 미드라인을 플레이하는 것이 이런 카리스마 영웅에게 유일한 플레이 방법이 될 수 있을까요? 대답은 '아니요'입니다. 이제 우리는 모두 S9 형제이기 때문에 더 이상 과거의 경직되고 단조로운 게임 플레이를 할 필요가 없습니다. 새로운 아이디어도 놀라운 승리로 이어질 수 있습니다. 오늘은 비주류 AD 게임플레이인 아리의 감전사 매력을 전해드리겠습니다.
알아채다! ! ! 순위에서는 주의해서 사용하세요.
추가 권장사항:
메인 q와 부 e가 더 큽니다.
Q의 주요 목적은 초반에 압도당하지 않도록 병력 클리어 능력을 빠르게 하는 것인데, Q 레벨이 높을수록 AD 아리를 원하지만 실제 데미지는 더 커질 수 있다. Q스킬의 양도 매우 상당합니다. 하위 e는 제어 시간을 늘리고 아리의 출력 환경을 개선하는 것입니다. 레벨 1에서 피해를 보상하려면 w를 가리키기만 하면 됩니다.
인재 추천:
1. 메인 시스템 계몽 : 전조 훔치기 + 마법의 신발 + 비스킷 + 스타 인사이트, 보조 시스템 정밀 : 트라이엄프 + 크리티컬 블로우
2. 2. 메인 시스템 도미넌스 : 다크 하베스트 + 서든 임팩트 + 안구 수집 + 얼티밋 무브, 보조 시스템 위치크래프트 : 얼티밋 스킬 캡 + 스톰 게더링
3. AD 아리의 재능과 플레이 방법은 다양합니다. 첫 번째 돈훔치기 재능은 이름 그대로 도둑질에 중점을 두고 있습니다. AD아리는 장비를 매우 좋아하기 때문에 돈훔치기 재능은 아리의 장비 형성 속도를 약간 높일 수 있습니다. 스킬이 부족한 온라인 플레이어를 괴롭히기에 적합한 영웅이지만 후반부 팀전에서는 다소 약합니다. 제가 가장 좋아하는 게임인 두 번째 어둠의 수확은 초기 단계가 어렵습니다. 장비가 천천히 형성되지만, 어려운 시기가 순조롭게 지나가고, 아리가 3종 세트와 영혼이 10개쯤 되면 작은 여우는 정식으로 변신합니다. 나인 꼬리 요호가 손을 들면 어린아이처럼 보입니다.
4. 의상 추천:
외출복 : 도란링 + 빨간약
초기 의상 : 키리 아라시 + 야오광 + 밀짚신 + 도란 반지
중기 장비 : 키리 아라시 + 삼상 전원 + 전기 칼 + 레벨 2 신발
이후 장비 : 더스크 블레이드 + 삼상 전원 + 전기 칼 + 레벨 2 신발 + 엔드리스 + 녹십자
도란링으로 외출할 때는 온라인에서 마나가 충분한지 확인하세요. 마나를 잘 조절한다면 도란검을 선택해 나갈 수도 있습니다. 초기 단계에서는 Lanqi를 사용하여 전환하고 후반 단계에서는 Dusk Blade로 전환합니다. AD아리의 실제 파워 기간은 란기+삼상파워+전격칼을 보유했을 때이다. 이때 아리의 출력이 폭발하기 시작했다. 게다가 스킬은 AP데미지 출력으로 상대를 가드하기 어렵게 만든다. .
추천 게임플레이:
소환사 스킬은 개인 취향에 따라 발화하거나 치유할 수 있습니다. 레벨 6이 되기 전에는 꾸준히 성장하세요. 사람을 죽일 생각은 하지 마세요. 자신을 원거리 딜러로 여기세요. 너무 지치고 무력해지는 것을 방지하려면 최후의 피해를 가하세요. 상대 영웅을 타격할 기회가 있다면 QA를 사용하여 약간의 혈액을 소모할 수 있지만, 공격적이지 말고 마지막 타격에 집중하는 것을 기억하세요.
6레벨이 되면 맹렬한 파동을 일으킬 수 있고, E가 상대 영웅을 타격한 후, QW와 QW를 모두 연타하면 R과 A레벨을 연 뒤 추격하면서 A를 추격할 수 있다. 바삭바삭한 미드라이너를 죽이는데, 아무래도 안정성이 별로 좋지 않아서 스킬에 별로 도움이 되지 않는 AD 장비를 생산하고 있습니다. 레벨 6 이후에는 더 많이 돌아다닐 수 있으며 3단계 이동의 이점을 활용하여 날개를 잡을 수 있으므로 성공할 수 있습니다.
AD 아리의 팀 전투 아이디어는 일반 AD와 비슷하지만, 다른 AD에 비해 아리의 장점은 변위를 위한 3개의 r이 있어 더 유연하고 결과를 쉽게 찾을 수 있다는 것입니다. 위치. 몰드 버전의 AD 아리도 일단 R을 사용하여 A 레벨에 한 번 사용하고 두 번째 위치에 R을 사용하여 후퇴할 수 있어 C 위치의 상대 HP가 너무 낮습니다. 감히 마음대로 출력을 내는 것이 우리 편 팀전이 더 쉽습니다.
신성장비 6레벨에 도달하고 영혼을 40겹 쌓게 되면 살을 생산하지 않는 C 포지션은 레벨 A를 견딜 수 없다는 것을 알게 됩니다. 그 순간 전기칼, 더스크 블레이드, 다크 하베스트가 발동됩니다. 동시에, 전기 충격은 확실히 수백만 볼트 수준에서 이러한 종류의 즉각적인 즐거움은 ap-ahri보다 적지 않지만 지속적인 출력 능력은 ap-ahri보다 강력합니다.