클락워크(Clockwork)는 브롤(Brawl)의 흑백 셀렉션에 매우 적합한 AP 영웅입니다. 자신의 팀에 공을 필드로 가져오는 돌격 영웅이 있으면 3명 이상을 때려 막대한 피해를 입히기 쉽습니다. 13.1b 핫 패치에서는 클락워크에 향상된 기능이 추가되었습니다. 이번 개선의 물결은 팀 전투에서 클락워크의 데미지를 더욱 증가시켰고, 승리한 팀은 다시 미소를 지었습니다.
패시브의 총 데미지는 변함이 없으나, 3레벨당 1회 증가에서 1레벨당 1회 증가로 변경되었습니다. 태엽장치 데미지 곡선이 최적화되어 A가 초반에 더 많은 고통을 겪게 됩니다.
Q 스킬이 매우 흥미롭게 변경되었습니다.
변경 전에는 Q 스킬로 병력을 제거하는 속도가 느려졌습니다. Q 병력이 공격을 받은 후에는 Q가 쉽게 약간의 체력을 남길 수 있었습니다.
변경 후에는 QW로 부대를 클리어하는 것이 더 쉬워졌습니다. W 스킬의 마나 소모 감소와 함께 눈물이 없고 진정 마나가 충분하더라도 큰 난투에 사용할 수 있습니다.
궁극기가 대폭 강화되어 기본 피해량이 증가했을 뿐만 아니라 AP 보너스도 증가했습니다.
초반에는 대부분 50~60 정도의 데미지를 주고 후반에는 150 이상의 데미지를 주는 경우가 대부분입니다.
난투의 맵에서는 팀원이 공을 필드 안으로 가져오면 여러 명의 적을 물리치기가 쉽습니다.
시계태엽의 강화가 팀의 승률에 좋다고 하는 이유는 행인전에서는 라인업을 고려하지 않기 때문이다.
따라서, 모든 솔로 플레이어들은 전국 서버 난투 환경에서 꼭 필요한 경우가 아니면 시계태엽을 선택하지 않는 것이 좋습니다.
시계태엽 난투 룬 공유
보조룬 : 평온함 + 치명타
룬 분석: 룬 선택 측면에서 지배 시스템을 선택하면 시계 장치의 전반적인 출력이 향상될 수 있으며, 특히 궁극의 움직임이 모든 기회를 놓치지 않고 빠르게 전환될 수 있도록 선택해야 하는 궁극의 사냥꾼이 더욱 그렇습니다.
침착함을 유지하고 마나가 충분한지 확인하세요.
치명타는 바삭한 피부에 대한 손상을 증가시킵니다.
공격과 수비를 병행하고 싶다면 "아이리+마나흐름결속+초월+폭풍수집+안구수집가+궁극의 사냥꾼"을 선택하는 것이 더 적합하다. .
[장비 및 포인트 추가]
포인트 추가: 메인 Q와 더 큰 보조 W.
장비분석 : 루덴의 세컨드맨은 태엽장치의 폭발적인 데미지를 극대화시켜 매우 유용하며, 병력 소탕에도 도움을 줄 수 있다. 앞에 사람이 많으면 더 큰 마스크를 착용하세요.
Shadow Flame의 두 번째 부분은 출력을 증가시키고, 추가된 HP는 내결함성을 향상시킬 수도 있습니다.
상대의 데미지가 높고 두 번째 아이템이 대천사라면 방패가 있으면 생명을 구할 수 있습니다.
세 번째, 네 번째 모자 + 마법 관통봉은 태엽 스킬의 데미지를 증가시켜 줍니다.
마지막으로 Zhongya는 여러 얼굴의 라인업을 만나면 Clockwork의 내결함성 비율을 향상시킵니다.
게임플레이 소개
태엽 콤보로 피해를 입히는 것은 어렵지 않습니다. 거리를 조절하고 공의 위치를 아는 것이 어렵습니다.
삼각형 표시의 색상에 주의하세요. 빨간색으로 변하면 공이 곧 당신에게 돌아올 것임을 의미합니다.
공은 미니언 근처에 배치되며 적이 접근하면 QW에 의해 소모될 수 있습니다. 적이 병력 더미에 있으면 QWE를 사용하여 병력을 제거하세요.
잔디밭에 쪼그리고 앉는 것을 좋아하는 라오 리우(Lao Liu)를 만나면 잔디밭에 공을 던져 시야를 탐색할 수 있습니다.
클록워크의 기본 공격 데미지는 낮지 않습니다. 전투 초반에는 A를 얻을 수 있다면 겁내지 마세요.
시계태엽 놀이를 하려면 공을 숨기는 법을 배워야 합니다.
적군이 쉽게 찾을 수 없도록 방어 타워의 뿌리에 공을 숨기는 것이 가장 좋습니다. 잔디나 벽 속에 숨길 수도 있습니다.
공을 숨기는 목적은 공을 숨길 틈이 없을 경우 안전거리를 유지하며 QW를 사용해 적의 앞줄을 지속적으로 소모하는 것입니다. 당신이 닿는 사람을 당기고 때리려면 이것을 잘 활용해야합니다! 앞줄에 있는 팀원이 그룹을 시작하고 바람을 제어할 때까지 기다린 다음 R을 수행합니다.
팀원이 충분히 강하지 않고 시계 장치를 시작할 수 없는 경우에도 여전히 R을 깜박일 수 있습니다.
주의할 점은 태엽장치 R이 깜박일 때 읽기 막대가 상대적으로 길다는 점입니다. R이 깜박일 때는 적에게 반응할 시간을 주지 않기 때문에 조금 기다렸다가 깜박이는 것이 더 효과적입니다.