파이어 엠블렘은 아마도 70년대와 80년대에 태어난 사람들을 위한 향수를 불러일으키는 게임일 것입니다. 전염병이 봉쇄된 상황에서 에뮬레이터를 사용하여 이 게임을 플레이한 퀵 패스 치트의 요약은 다음과 같습니다.
그 중 R00은 주인공인 캐릭터 번호 00을 의미하며, 01~18은 팀 내 다른 캐릭터의 일련번호입니다.
위의 일련 번호는 게임의 팀 목록 순서와 일치하지 않습니다. 그 이유는 게임의 중국어 버전에서 이름 순서가 더 이상 내부 순서와 일치하지 않기 때문입니다. 특정 아이템의 속성 값을 다른 값으로 수정하여 결정합니다. 캐릭터를 결정하는 가장 좋은 속성은 HP입니다.
최대 HP는 60, 즉 3C이다. 그러면 2A~3C까지 각 캐릭터의 HP를 수정할 수 있다. 팀 내 캐릭터 이름을 정한 뒤 특정 캐릭터의 속성을 수정하는 데 집중한다.
시뮬레이터 치트를 사용하는 방법은 다음과 같습니다. 내 아들이 시뮬레이터에 추천됩니다!
치트 형식은 주소:값입니다.
콜론은 공백일 수 있습니다.
골든 핑거 인터페이스에 들어가는 방법
소스코드 선택
게임 내 부대 페이지
게임 내에서 병력 페이지(위 사진)의 순서는 주소 테이블의 배치 순서와 정확히 동일합니다. 즉, R00은 병력 목록의 첫 번째 문자인 [제로트]가 아니라 실제로는 네 번째입니다. 캐릭터 [로이].
My Boy 사용 시 인터페이스 레이아웃을 수정하고 버튼을 높이는 것이 좋습니다. 기본 버튼 레이아웃은 휴대폰 하단에 위치하기 때문에 잡기가 어렵고, 장시간 조작할 경우 손목에 부상을 입기 쉽습니다. 올리면 자연스럽게 양손으로 잡을 수 있습니다. 언제 어디서나 게임을 에뮬레이터에 저장할 수 있어 집에서 즐겁게 지내실 수 있습니다~~