현재 대부분의 과일은 곰을 타는 과일입니다. 곰을 타는 것의 장점은 공격력이 500 이상이고 혈액량은 8000이며 방어력도 더 높다는 것입니다. 특히 초반에 공격력이 낮고 몸이 약할 때 맵을 브러싱할 때 매우 유용합니다.
하지만 모두가 공격 포인트 5000~6000에 도달하면 Riding the Bear의 공격만으로는 더 이상 충분하지 않습니다.
이때 출력을 높이기 위해 포인트를 바꿔볼까 생각을 하게 되었는데, 지난 달 가이드에서 맨발열매에 포인트를 추가하는 방법에 대해 말씀드리고, 그 기술에 대해 간략하게 설명을 드렸습니다.
그래서 한 달 간의 연구 끝에 나는 과일의 출력 방법에 대해 더 깊이 이해하게 되었습니다. 그것은 더 이상 모두가 인식하는 것처럼 간단하지 않습니다. 5겹의 악마 천둥 과일이 독벌을 충전하여 몇 초 만에 가시를 떨어뜨리는 것만큼 간단합니다. 격렬하게 그리고 또 다른 세트입니다.
BOSS 전투에서는 싱글 플레이 레이드를 예로 들면 일반 BOSS가 한 세트에서 한 사람이 쓰러뜨리는 것은 어렵습니다. 이때 출력을 높이려면 자신만의 방법을 사용해야 합니다.
맨발과 충직한 곰 두 마리가 있기 때문에 현재 방법은 이렇습니다.
과일의 식물 속성은 버리는 순간에 따라 달라지므로 소용돌이와 다양한 데미지 보너스 상태를 발동시키는 것이 가장 좋습니다.
구미호 상태를 켰을 때 BUFF를 먼저 쌓는다는 것은 다들 익히 알고 계시겠지만, 6레벨까지 쌓고 식물을 버린 뒤에는 맨발이기 때문에 좀 더 주의가 필요합니다.
레벨 5 정도가 되면 충성스러운 곰의 상태를 공격으로 변경합니다. 곧 깨달은 상태로 축복을 받을 것입니다. 이는 일반적으로 공격으로 변경한 후 즉시 맨발로 이동합니다. 공격 속도가 너무 빠르거나 투명화되는 데 시간이 걸리기 때문입니다. 맨발로 이동한 후 맹독벌을 너무 빨리 눌러 충전하면 충전 시 여전히 투명 상태가 유지되며 데미지 보너스 BUFF가 없습니다.) 맨발로 걸은 후 작은 발걸음을 내딛는 것이 좋습니다.
이때 인스피레이션과 맨발이 발동되어 데미지 보너스가 50씩 추가되는데, 곰을 타고 있을 때의 공격력이 500인 것과 비교하면 그 효과는 자명하다. Barefoot이 일련의 기술을 던진 후, 전쟁 곰은 여전히 공격 상태에 있는 두 번째 전쟁 곰으로 전환합니다. 두 번째 전쟁 곰은 여전히 영감 BUFF를 방출하므로 폭력 이후의 두 번째 기술은 여전히 유지됩니다. 영감 상태 보너스입니다. 나인 테일의 10레벨이 거의 끝나갑니다. 악마의 천둥 열매를 쌓지 않았다면 빨리 버리세요. 1~2겹 적게 쌓는 것은 일반적으로 개인의 공격 속도와 구체적인 상황에 따라 달라지며, 완전히 쌓는 데 걸리는 시간을 계산하는 것이 가장 좋습니다.
물론, 이 방법은 매우 피곤할 것입니다. 왜냐하면 소용돌이를 봐야 하고, 맨발로 있어야 하고, 곰의 수를 세어야 한다는 것을 기억해야 하기 때문입니다. 가끔 사슬 화살에 저주를 걸 때 슈트에 걸린 저주가 풀리지 않도록 주의해야 하는 경우도 있지만, 데미지가 증가할 수 있으니 그만한 가치가 있다고 생각합니다.
또 다른 점은 Thorns와 Sky Thunder가 모두 Venomous Bee Array를 지원하는 데 사용되는 스킬이지만 여기서는 약간 다른 견해를 가지고 있습니다.
대형 BOSS와 싸울 때 가시는 4개 모두 공격할 수 있기 때문에 가시의 성능이 매우 뛰어나므로 가시 또한 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
Tianlei Peng과 비교하면 거의 순전히 디버프 중첩용 스킬이므로 이 세밀함을 연구해 보겠습니다.
정제된 천둥 폭발성 독, 포인트가 가득 차면 독벌 배열의 공격력 보너스가 60% 증가합니다. 이 효과는 여러분도 이해할 수 있을 것이며, 이 가이드를 읽는 모든 사람은 그 결과를 이해할 것입니다. 전설적인 지원이 없으면 천뢰봉 1개로 8초 동안 독 폭발 효과를 지원할 수 있습니다. 이 시간을 효과적으로 사용하면 천뢰봉 2개로 15초의 커버리지를 지원할 수 있어 데미지가 많이 증가할 수 있습니다.
첫 번째 천둥소리는 아마도 두 번째 독벌이 쫓겨날 때일 것이며, 이를 재배한 후 두 번째 가시를 던지면 이때 첫 번째 가시의 시간은 절반이 되고 두 번째 가시는 이를 보충할 계획이다. 가시로 표시된 시간을 계산하고 독이 폭발한 후 약 7~8초 후에 두 번째 천둥이 터지는 데 걸리는 시간을 계산하면 가시 자국과 천둥의 폭발 독이 독벌 대형 전체를 뒤덮게 됩니다.
이렇게 말하면 실제로 Tianleipeng에 대해 주의해야 할 사항이 있습니다. Tianlei의 독 폭발은 8초 동안 지속되는 반면, 독벌의 독 폭발은 Tianlei를 폭파함으로써 수행할 수 있습니다. 독벌 독의 세 번째 층 주변에서 두 번의 독벌 폭발은 천뢰봉의 효과를 갖습니다.
평소에 주의를 기울이지 않고 1층에 독벌이 있을 때 천둥을 터뜨리면 독벌이 폭발한 후에만 천둥 꼬투리의 보너스를 즐길 수 있습니다.
이러한 세부 사항을 잘 수행하면 출력이 크게 향상됩니다.
이런 식으로 Guozi는 더 이상 무의미한 키보드 스크롤러가 아닙니다.
이렇게 플레이하는 건 정말 피곤한 일이에요!
적어도 나는 이 기술을 습관으로 바꾸지는 않았습니다.
여러분, 좋은 전략이 있다면 포럼에 올려서 함께 소통하고 발전해 나가셨으면 좋겠습니다.