한국어
<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com--> <!--<body> 영역에 다음 코드를 추가합니다--> <OBJECT ID=SG1 STYLE="위치:절대; 너비:425; 높이:425; 위쪽:10; 왼쪽;10;Z-INDEX: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6" > </OBJECT> <SCRIPT LANGUAGE="javaScript"> var ds lib = SG1.Library // DirectAnimation 라이브러리 활성화 ds = SG1.DrawSurface // 아트보드 활성화 ds.fillcolor(lib.blue) // 아트보드 색상 설정 ds.lect (-50,-50,200,200) // 직사각형 그리기 ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // 원형 표면의 색상 설정 ds.oval(-60,-60, 120, 120) / / 원형 표면 그리기 ds.SaveGraphicsState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // 2차원 공간의 회전 호출 ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.lect( -20, -100, 40,200) / / 2차원 공간에서 회전할 또 다른 직사각형을 그립니다. ds.RestoreGraphicsState() // 2차원 공간 회전 호출을 닫습니다. SG1.DrawSurface = ds // 그려진 모양을 반환합니다. // 화면에 표시 RotateMe() function RotateMe() { SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //위에 그려진 그림을 x-를 중심으로 회전시킵니다. 축} </SCRIPT>