"콜랩스 스타 레일로드"의 많은 초보 플레이어들은 아직 초기 단계에서 어떤 캐릭터를 그려야 할지 모르고 있습니다. "콜랩스 스타 레일로드"의 초보 플레이어들을 위한 카드 뽑기 계획 및 팀 구성 참고 자료를 참고하시기 바랍니다. 모두를 도와주세요.
개요
△3차 테스트에서는 개인적으로 앨런을 주로 지원했는데, 브로냐와 짝을 이루면 출력이 매우 강력했다. 오픈베타에서 데이터가 크게 변하지 않으면 알란을 메인코어로 유지할 생각입니다. 변화폭이 크다면 '유삼가'를 키우는 책임을 맡은 단행도 고려해 볼 수 있다. 그럼 카드 뽑는 상황에 따라 브로냐를 뽑을 수 있으면 좋겠네요 ㅎㅎㅎ
△카드 뽑기 기획은 자신이 선택한 영구 5성 '우물'이 가득 차면 카드 뽑기 자원 비축을 시작해 데미지 증가 보조, 힐링 보모 등의 캐릭터가 온라인에 나올 때까지 기다릴 계획이다. 2차전은 월간 평범한 카드파티를 할 예정이고, 일러스트 캐릭터를 모두 모을 계획은 없습니다. 개인적으로 그리고 싶은 캐릭터는... 영구 캐릭터 외에 현재는 시얼, 은늑대, 락샤사 입니다.
△3차 테스트에서는 두 팀이 어려운 던전을 플레이해야 했다. 팀에 유모가 나타샤 한 명뿐이었기 때문이다. "떼기"는 수준이 정체되어 매우 불편해집니다. 오픈베타 서버 오픈 후에는 바일루~를 그리거나 방패 캐릭터를 활용해서 만들 수 있었으면 좋겠습니다... 풀은 잠시 자라게 두고 앞으로는 락샤사나 다른 보모 힐링 캐릭터를 만나 전체적인 팀을 완성해나가면 좋겠습니다. . 이렇게 기획했는데... 공유해드릴게요.
[파괴] [사냥] 이 두 가지 운명을 지닌 캐릭터는 대부분 메인 출력으로 육성이 가능합니다.
[지능]은 오프 핸드 출력, 그룹 쉴드 브레이커 또는 고레벨 빠른 맵 푸시에 더 적합하며 주로 후반 단계 캐릭터에게 적합합니다.
[신하모닉]과 [보이드]는 각각 자기 획득 및 적 디버프, 다중 이동 메커니즘 및 기능 지원에 해당합니다.
[보존]과 [풍요]는 방패와 유모에 해당합니다. 대부분의 경우 팀은 유모를 데려옵니다. 여전히 팀의 적합성에 따라 결정됩니다. 초기 단계에서는 팀에 유모 "나타샤"가 한 명만 있을 수 있으며 앞으로 새로운 캐릭터를 기다릴 것입니다.