Wuqi Lost는 4월 27일에 Endless Nightmare 이벤트 관련 콘텐츠를 공식 업데이트할 예정입니다. 이벤트의 구체적인 게임 플레이 및 이벤트 구성을 알고 계시나요? 아래에 제공되는 특정 콘텐츠를 관심 있는 플레이어는 놓치지 마세요!
관련 정보:
■이벤트 시간 : 4월 27일 서버 오픈 후 ~ 5월 18일 04:59
■해제 조건 : Re1-9장 '저편의 재회' 클리어
■이벤트 설명 : 이벤트 기간 동안 끝없는 악몽 탐험 게임 플레이에 참여하여 [악몽 포인트]를 적립하고, 구각인 미션을 완료하면 신규 고위험 수감자 [유니], 한정 칭호 [영원한 악몽] 등 아이템을 획득할 수 있습니다. , 그리고 아바타 프레임 [별의 비터니스] [여정], 메달 [퀘스트 종료] 및 [퀘스트 시작], 의식 크리스탈 코어, 수색 명령, 외계 크리스탈 등 풍부한 보상을 제공합니다!
*본 작전의 줄거리 리뷰는 종료 후 [기록 보관소]-[작전 분-특수 작전]에 포함됩니다. 감독은 줄거리를 잠금 해제한 후 다시 검토할 수 있습니다.
〓게임플레이 개요〓
"Endless Nightmare" 게임 플레이에서 감독은 끊임없이 변화하는 악몽의 공간을 탐험하고, 다양한 이상한 만남을 경험하고, 알려지지 않은 도전에 직면하기 위해 수감자들로 구성된 독특한 팀을 구성해야 합니다. '끝없는 악몽'의 여정은 되돌릴 수 없다. 이성이 고갈되기 전에 감독은 이 위기에 휩싸인 영원한 악몽에서 벗어날 수 있는 마지막 출구를 찾아야 한다. 하지만 이 혼란스럽고 예측 불가능한 시공간 속에서도 변함없는 경계석은 감독의 모든 도전을 기록하게 될 것이며, 감독은 성공이든 실패든 상관없이 경계석을 모아 악몽의 경계석에 있는 노드를 밝혀 영구적인 강화를 얻을 수 있다. 다음 여행을 위해 도움을 받으세요.
〓게임 방법〓
■1. 난이도 선택■
게임플레이에 들어간 후 감독은 게임플레이 난이도를 선택해야 합니다. 각 난이도에는 해당 수익 효율성과 추가 난이도 항목이 있습니다.
■수익효율성 : 포인트 정산 시 수익 효율성에 따라 손익이 결정됩니다.
■추가 입장 : 쉬움, 보통 난이도 외에 난이도가 올라갈 때마다 이전 레벨의 난이도에 따라 추가 입장이 추가됩니다.
■난이도 잠금 해제: 이전 난이도를 클리어한 후 다음 난이도를 잠금 해제할 수 있습니다.
■2.팀선정■
디렉터는 고정된 초기 팀을 선택할 수도 있고, 자신이 직접 수감된 사람들을 선택하여 커스텀 포메이션을 만들 수도 있습니다. 커스텀 포메이션의 최대 라인업은 3명입니다. 수감자들로 구성된 팀마다 초기 휴대품이 있습니다. 감독은 휴대품 사용에도 주의를 기울여야 합니다.
■3. 지도 탐색■
지도에는 탐색 가능한 노드가 있습니다. 노드의 아이콘은 다양한 이벤트 유형을 나타냅니다. 감독은 클릭하여 현재 위치에 연결된 노드로 이동할 수 있습니다. 이동, 전투 및 기타 행동은 정신력을 소모합니다. 정신력이 0으로 돌아가면 탐험은 실패로 선언됩니다. 감독이 캠프가 아닌 지역으로 이동할 때마다 이성 포인트가 1 소모됩니다.
일반 전투와 마찬가지로 적의 탈출도 이에 상응하는 이성 상실을 초래합니다. 특히, "끝없는 악몽"에서는 투옥된 각 사람이 전투에 참여할 때 일정량의 정신력도 소모합니다. 소모되는 정신력의 양은 불안 수준과 관련이 있습니다.
■캠프와 달의 위상
1. 캠프: 디렉터는 악몽의 공간을 통과할 때마다 캠프로 돌아와서 수리를 할 수 있습니다. 캠프 내 이동 시 기본 정신력 소모량은 0입니다.
2. 문페이즈: 캠프 탈퇴 후 탐사 문페이즈가 업데이트되며, 캠프 탈퇴 시 관련 소득 정산이 모두 정산됩니다.
■고품에 대한 설명
여행하는 동안 다양한 오래된 물건을 얻을 수 있는 기회를 갖게 되며, 그중 일부는 탐험에 도움이 되고 일부는 전투 능력을 직접적으로 향상시킬 수 있습니다. 자원을 합리적으로 사용하고 오래된 물체의 적절한 조합을 매칭하면 탐색의 어려움이 크게 줄어듭니다.
■탐사 목표
정신이 쇠진하거나 팀의 모든 수감자들이 팀을 떠나면 도전은 실패하지만, 출구를 찾아 악몽에서 벗어나면 도전은 성공합니다. 각 탐험에서 감독의 다양한 뛰어난 활약은 해당 악몽 포인트로 전환되며, 누적된 악몽 포인트는 넉넉한 보상을 얻을 수 있습니다.
악몽 포인트를 획득하면 일정 비율의 경계석도 추가로 획득할 수 있습니다. 관장은 경계석을 사용해 악몽 경계석의 노드를 잠금 해제하고 영구적인 강화 효과를 얻을 수 있습니다.
〓격리자에 대한 지침〓
■제한된 사람의 속성
'끝없는 악몽' 게임플레이에서는 모든 캐릭터가 3레벨, 90레벨, 모든 스킬이 10레벨이며, 3레벨 전용 브랜드가 활성화된다. 게임플레이 속 캐릭터들은 감독 자신의 구속의 호감도와 족쇄를 물려받을 수 있지만, 기기의 브랜드는 물려받을 수 없다. 감독 자신의 감금 레벨이 높을수록 캐릭터가 "끝없는 악몽"에서 받는 속성 보너스도 높아집니다.
■악몽의 재능
각 투옥된 사람은 "끝없는 악몽"에서 고유한 재능을 가지고 있습니다. 투옥된 사람의 악몽 재능은 팀에 합류한 후 적용됩니다. 투옥된 사람이 5중 상처 획득으로 인해 팀을 떠나면 해당 재능도 무효화됩니다.
■감옥상태
각인 상태: [각인 장소] 노드에서는 특정 수감자에게 다양한 효과를 지닌 각인 상태를 추가하도록 선택할 수 있습니다.
흉터 효과 : 투옥된 사람의 혈액량이 전투에서 0으로 돌아오면 1겹의 흉터를 얻습니다. 여러 겹의 흉터를 얻으면 감금된 사람은 흉터를 남깁니다. 팀과 이 탐사는 다시 얻을 수 없습니다. 흉터는 특정 특별 이벤트에서도 획득할 수 있으며, 경계석 이벤트, 힐링 이벤트를 통해 투옥된 자의 흉터 효과를 제거할 수 있습니다.
불안 수준: 불안 수준이 높을수록 감금자가 소비하는 정신력이 높아집니다. 전투 중 전투에 참여하지 않는 수감자들의 불안 수준이 자동으로 감소됩니다.