맹야백제의 신규 스킨 변경이 종료되었습니다. 맹야 스킨의 구체적인 변경 사항과 내용을 알고 계시나요? 다음은 Meng Yayuanmeng 스킨의 구체적인 내용을 소개합니다. 관심 있는 플레이어는 놓치지 마세요!
피부 이야기
천궁의 사루 저택은 인간 세상의 부와 재산과 관련된 문제를 관장하며 엄격한 규칙과 규정에 따라 운영됩니다. 늙은 사제는 실루의 임무는 재산의 균형을 맞추고 돈 버는 방법을 가르쳐서 세상의 장기적인 번영을 지키는 것이라고 자주 말했습니다.
어린 신관은 화를 잘 내고 규칙을 따르지 않아 술루의 임무를 경험하고 이해하기 위해 인간 세계로 강등되었습니다.
작은 승려가 비슈 모양의 저금통을 들고 전 세계를 돌아다닙니다. 그는 어떤 사람들이 일시적인 당황에 빠져 있거나, 돈이 부족하여 큰 장래를 포기하거나, 돈이 부족하여 이상과 야망을 실현하지 못하는 것을 보고 다른 생각을 갖고 옥과 보물을 보냈습니다. 그러나 그는 인간의 운명에 직접적으로 간섭할 수 없는 규칙을 따르지 않았습니다.
늙은 신부의 분노와 혼란에 직면한 젊은 신부는 세상의 한 필사자를 가리켰다. 이 남자는 한때 재정적 제약으로 시험에 응시할 수 없었으나 지금은 선물을 받아 시험에 성공했다. 당에 이익을 가져다주는 좋은 장관입니다. 세상의 번영을 위해서는 장기적인 접근이 중요하고, 일시적인 어려움을 해결하는 것도 마찬가지로 목회자의 사명을 다하는 길입니다.
늙은 신부는 기뻐하며 규칙을 바꾸었습니다. 그 후 작은 사제들은 인간의 어려움을 덜어주고 행운을 퍼뜨리기 위해 보물을 널리 뿌렸습니다.
디자인 조정
민족적 스타일 해석을 주제로 한 배경 설정, 심미적인 내러티브 게임 플레이의 세 가지 요소의 호환성, 서사적 수준의 스킨 개발 가능성 등을 종합적으로 고려하여 Baijie Ling에 대한 전체적이고 세부적인 조정을 진행했습니다. . 다음은 이 스킨의 디자인 프로세스 효과와 조정 아이디어를 보여줍니다~
무기 조정
Pixiu 및 구리 동전과 같은 주요 디자인 요소를 사용하여 무기는 Meng Ya의 영웅 게임 플레이 요구 사항에 맞게 조정되었습니다.
주무기는 비수기수의 형상을 하고 발사구는 멍시의 원래 총구 위치를 묶기 위해 비수로 둘러싸인 절묘한 공으로 디자인되었으며 천루몬의 상징적인 특징인 뿔 한 개가 추가되었습니다.
그 뒤에 있는 두 개의 미사일 패키지는 상대적으로 평평한 구리 동전에서 포탄을 들고 발사할 수 있는 개체로 확장되었습니다.
헤어스타일 조정
일반적인 상황에서 원래 영웅은 긴 포니테일을 지탱할 추가 뼈가 없습니다(동적 효과는 게임 내부나 외부에서 만들 수 없습니다). 느낌에 영향을 미치는 뻣뻣함을 피하기 위해 우리는 현재의 일부 플레이어의 피드백을 결합했습니다. 헤어스타일은 다른 영웅들과 비슷하며, 원작자와의 소통이 잘 되고, 반 묶은 포니테일로 조정되었으며, 형태의 시각적 경험 면에서도 몽옌의 반항적이고 폭력적인 성격에 더욱 어울리도록 노력했습니다.
의류 조정
Meng Kuang의 원래 영웅 의상은 바지용으로 디자인되었으며, 일반적인 상황에서는 하의가 다리와 함께 애니메이션되어야 합니다. 그러나 더 길고 넓은 로브는 달릴 때 캐릭터가 뻣뻣해지고 곰팡이가 생길 수 있습니다.
모든 사람의 사용자 경험을 보장하기 위해 원래 디자인 요소를 유지하면서 다리 뼈에 더 적합하고 Mengyi의 게임 플레이 및 성격 특성에 더 적합한 비율과 절단 방법을 조정했습니다. 또한, 가슴부터 왼쪽 어깨까지 내려오는 특수효과 디자인은 자수 패턴으로 유지해 상단의 같은 컬러의 넓은 면적이 가져오는 단조로운 느낌을 중화시킨다.
기타 세부 조정
얼굴 기질과 신체 특성은 영웅 Meng Ya와 더욱 일치하여 캐릭터 인식을 보장합니다.
실제 개발의 타당성을 고려하여 일부 장식 효과(무기 주변의 불꽃, 불꽃 같은 입자 특수 효과 및 그 뒤의 링 장식 등)가 특수 효과 디자인 요소로 사용될 수 있으며, 평가 및 확인 후 추가로 소통할 예정입니다. 다음 특수효과 세션에서 만나보세요~