Collapse Star Railroad는 매우 독특한 게임입니다. 이 게임은 최신 게임 제작 기술을 사용하므로 플레이어들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 그러나 편집자는 최근 많은 플레이어들이 "Collapse Star Railroad"에서 전투 기술을 할당하는 방법에 대한 전략을 만났고 그것을 해결하는 방법을 모른다는 것을 알았습니다. 실제로 이 문제를 해결하는 방법은 매우 간단합니다.
팀 내 캐릭터는 전투 스킬을 사용하기 위해 전투 스킬 포인트를 소모해야 하며, 기본 공격을 사용하면 전투 스킬 포인트가 증가하며, 전투 스킬 포인트는 팀 전체가 공유하는 자원이므로 전투 스킬이 부족하기 쉽습니다. 전투 스킬 포인트의 과잉, 그렇다면 전투 스킬 포인트를 어떻게 합리적으로 할당합니까? 여기서는 라운드와 스킬이라는 두 가지 관점에서 설명하겠습니다.
둥근 각도
전투 스킬 포인트의 분배 아이디어는 크게 균형 분배와 불균형 분배의 두 가지 범주로 나뉩니다.
균형 잡힌 분포는 각 라운드에서 소비되는 전투 스킬 포인트가 회복되는 전투 스킬 포인트와 동일하다는 것을 의미하며 빠르고 안정적인 출력을 가진 팀에 적합합니다. 대부분의 라인업은 2점을 소비하고 매 라운드마다 2점을 회복합니다(두 번 치면 2점을 얻습니다).
언밸런스 배포란 2회차 단위로 배포하는 것을 말하며, 일정한 시작 시간이 필요한 팀(간헐적으로 발생하는 팀)에 적합합니다. 일반적인 상황은 첫 번째 라운드가 2포인트를 소비하고 두 번째 라운드가 3포인트를 소비하는 것입니다. Jing Yuan + Ting Yun + Bronya + Natasha의 팀과 같은 고속 캐릭터는 Jing Yuan과 로 구성됩니다. Ting Yun은 두 번째 라운드에서 1점을 소모하고 Bronya는 1점을 소모합니다.
제한된 전투 스킬 포인트로 인해 모든 캐릭터가 매 라운드마다 전투 스킬을 사용하는 것은 불가능할 수밖에 없기 때문에 팀 내 어떤 캐릭터가 어떤 상황에서 전투 스킬을 사용해야 하는지, 어떤 상황에서는 연기할 수 있는지 알아야 합니다. . 여기에서는 내 상황에 따라 전투 기술을 사용하겠습니다.
출력 위치: 캐릭터의 전투 스킬 데미지 비율이 상대적으로 높거나 전투 스킬에 스택, 데미지 증가 등의 메커니즘이 있는 경우 전투 스킬 데미지 비율이 낮고 기능이 없는 경우 전투 스킬 포인트가 먼저 소모됩니다. 소모되지 않는 것으로 간주되며, 다른 캐릭터에게 전투 스킬 포인트가 우선적으로 소모됩니다.
생존 위치: 팀의 캐릭터 상태가 좋지 않을 때 생존 위치는 팀의 건강을 보장하고 소모를 피하기 위해 전투 스킬 포인트를 소비하여 방패를 보충하거나 적시에 체력을 높여야 합니다. 생존 위치는 전투 스킬 포인트를 소모할 필요가 없습니다.
기능: 포지티브 증폭 캐릭터는 버프 효과의 적용 범위가 충분히 높은지 확인해야 합니다. 전투 스킬 포인트의 소모 방법은 버프 효과의 지속 시간에 따라 결정됩니다. 팀의 출력 캐릭터가 버프 효과를 받을 수 있는지 확인해야 합니다. 출력 버스트 라운드 동안 버프. 부정적인 효과가 있는 캐릭터는 의도적으로 적을 제한하고 팀원과 협력해야 하며, 자신의 전투 스킬 메커니즘과 팀원의 상황에 따라 전투 스킬 포인트 소비 여부를 결정해야 합니다.
아마도 네티즌은 "Collapse Star Railroad"에서 전투 기술 지점을 할당하는 방법에 대해 불분명 할뿐만 아니라 플레이어가 모르는 다른 콘텐츠를 가지고 있다면 검색 할 수 있으며 원하는 대답이있을 것입니다.