업그레이드하는 첫 번째 방법은 AFK를 이용하는 것입니다. 플레이어가 매일 게임을 종료한 후 시스템은 플레이어의 종료 시간을 자동으로 계산합니다. 이후 시스템은 플레이어의 종료 시간을 기준으로 플레이어에게 경험치 보상을 제공합니다. 이 경험치 보상은 플레이어가 얻을 수 없습니다. 그가 비밀 영역을 지울 때마다 가치가 있습니다. 이 경험치는 플레이어가 플레이하는 시간의 매 순간마다 계산됩니다. 업그레이드하는 두 번째 방법은 레벨을 공격하는 것입니다. 플레이어가 레벨을 성공적으로 완료하면 시스템이 자동으로 보상을 계산하며 이러한 보상 중 일부는 경험치입니다. 플레이어가 레벨을 통과한 후 다음 레벨의 난이도는 이전 레벨보다 높아야 하지만, 후자 레벨의 보상과 경험치 역시 이전 레벨의 경험보다 높아집니다. 각 레벨에서는 플레이어가 보상을 받으려면 레벨을 성공적으로 통과해야 합니다. 플레이어가 레벨을 성공적으로 통과하지 못하면 시스템에서는 트로피를 수여하지 않습니다. 하지만 시스템은 플레이어가 레벨을 돌파할 수 있는 더욱 흥미로운 게임플레이를 만들었습니다. 플레이어는 게임 내 파트너를 초대하여 레벨을 통과할 수 있습니다. 즉, 스스로 강하지 않은 플레이어는 친척이나 친구를 초대하여 레벨 통과를 도울 수 있습니다. 초반에는 전투 효율성이 낮은 어려운 레벨을 통과할 수 있도록 그룹 데미지가 높은 라인업을 사용하는 것이 좋습니다. 그룹 피해는 게임에서 놀라운 결과를 가져올 수 있습니다. 세 번째 업그레이드 방법은 타워 등반을 통해 플레이어가 레벨 20에 도달하고 메인 라인에서 일부 이벤트를 완료하면 시스템이 이 타워 등반 기능을 잠금 해제합니다. 간단히 말해서, 타워를 두드리는 기능은 플레이어가 이 타워를 공격함으로써 일정량의 보상을 얻을 수 있다는 것을 의미합니다. 이 타워는 기존 레벨과 마찬가지로 위로 올라갈수록 어려워지지만, 타워는 크게 세 부분으로 나누어져 있으며, 첫 번째 부분은 전투력이 100,000 미만인 부분으로, 이 부분의 타워는 상대적으로 쉽습니다. 플레이어가 민간인이라도 이길 수 있습니다. 두 번째 부분은 전투력이 100,000에서 200,000 사이입니다. 타워의 이 부분은 처리하기가 상당히 까다로우며 플레이어는 신중하게 배치해야 합니다. 현재 라인업. 세 번째 파트는 20만 이상의 전투력을 가지고 있는데 이 정도의 전투력을 지닌 몬스터 플레이어들은 기본적으로 패스를 할 수 없습니다. 이 던전의 두 번째 부분의 절반을 놓으십시오. 플레이어는 게임에서 일부 타워를 통과할 때마다 해당 보상을 받게 됩니다. 이러한 보상을 통해 플레이어의 업그레이드 진행 속도가 매우 빨라질 수 있습니다.
업그레이드하는 세 번째 방법은 일부 일일 이벤트에 도전하는 것입니다. 플레이어가 특정 레벨에 도달하면 이 일일 이벤트가 잠금 해제됩니다. 플레이어가 이러한 이벤트를 모두 완료하면 시스템에서 추가 보상을 받게 되며, 플레이어가 매일 계속하면 추가 보상을 받게 됩니다. 이번주 중으로 이벤트가 완료됩니다. 시스템은 플레이어에게 레벨 선물 팩을 보냅니다. 레벨 선물 팩은 플레이어의 레벨을 무작위로 한 단계 이상 직접 높일 수 있습니다. 이 선물 팩은 현재 플레이어의 레벨 진행 상황을 삭제하지 않습니다. 다음 레벨은 100%이며, 플레이어가 다음 레벨에 도달한 후에도 진행 상황은 95%로 유지됩니다.