게임의 미래를 결정하는 것은 게임 플레이입니다. Collapse Star Railroad는 플레이어가 다양한 요소와 게임 플레이를 경험할 수 있는 게임 플레이가 많은 게임입니다. 이 게임에는 플레이 방법이 너무 많기 때문에 많은 플레이어가 플레이하는 동안 "Collapse Star Railroad"의 시뮬레이션 세계에서 스킬 트리를 업그레이드하는 방법에 대한 문제에 직면했습니다. 아래 편집기에서 이 문제를 해결하는 방법을 알려드립니다.
안녕하세요 개척자 여러분~ 초기 단계에서 수련 레벨이 낮을 경우 시뮬레이션된 우주에서 플레이하기 어려울 수 있습니다. 이때 이전 레벨을 반복적으로 클리어하여 스킬 트리의 레벨을 높일 수 있습니다. 우리의 전투에 큰 도움이 됩니다!
동시에, 초기 단계에서는 자원이 부족하여 유물 개 사료, 크레딧, 업그레이드 재료 등을 얻을 수도 있습니다.
하지만 너무 부담을 가질 필요는 없습니다. 이 방법은 아직 조금 까다로우며, 시간이 충분하고 시뮬레이션된 우주를 빠르게 클리어하고 싶은 사람들에게만 적합합니다. 일부러 스킬트리를 브러싱하지 않고 시간이 쌓이면서 연습과 스킬트리의 레벨이 점차 향상됩니다.
Star Dome Railway의 고기 비둘기 같은 게임 플레이로서 Simulated Universe에는 스킬 트리 시스템도 있습니다(Bengsan Paradise의 Destined Crossroads와 유사). 스킬 트리를 업그레이드하면 공격, 방어, 체력이 증가할 뿐만 아니라 일부 핵심 메커니즘도 잠금 해제됩니다. 그러니 이길 수 없다면 스킬 트리를 업그레이드하세요!
운명의 메아리는 낙원의 영웅 지원과 유사하며, 스킬 트리 레벨이 높아질수록 운명의 메아리의 데미지와 사용 가능한 옵션 유형이 늘어납니다. Fate Echo가 초기 단계에서 제공하는 피해는 여전히 매우 상당합니다!
축복을 재설정하는 것은 매우 중요합니다. 일정량의 우주 조각을 소비하면 축복을 새로 고칠 수 있으며 원하는 축복을 선택할 확률이 크게 높아집니다! (대머리가 될 확률이 대폭 감소합니다)
부활 기능을 사용하면 메인 출력 캐릭터가 사망할 때 느끼는 압박감도 줄일 수 있습니다!
- 공격력, 방어력, 체력이 증가합니다.
- 치명타율 및 치명타 피해량이 증가되었습니다.
- 페이트 에코 재충전 및 데미지가 증가되었습니다.
- 속도가 증가하고 받는 피해가 감소합니다.
1. 두 번째 세계를 선택하고 레벨이 끝나면 바로 몬스터를 향해 이동하세요. 도중에 몬스터와 싸울 필요는 없습니다.
2. 두 번째 레벨에 이벤트 레벨이 있는 경우 이벤트 레벨을 선택할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 전투가 상당히 빨라집니다.
3. 3레벨에서 엘리트 몬스터를 처치한 후 퇴각할 수 있습니다.
초반 전투력이 낮으면 2번째 월드를 계속 브러싱할 수 있고, 초반 업그레이드에 필요한 스킬 포인트도 24개씩 얻을 수 있다. 이후 단계에서는 전투력이 높아지면 공략할 수 있는 더 높은 레벨의 월드를 파밍할 수 있으며, 그래도 유물 파밍이 필요하다면 동시에 완료할 수 있습니다.
엘리트 몬스터를 처치한 후 위 보상을 획득할 수 있습니다. 한 주에 최대 100마리까지 획득할 수 있습니다.
1. 가벼운 먼지(유물 개 사료)가 사라졌습니다. 초반에 유물서를 브러싱하는데 많은 에너지를 소모하지 않기 때문에, 초반에 유물을 업그레이드하는 것은 정말 어렵습니다. 개밥을 사주는 게 좋아요!
2. 다양한 몬스터 드랍. 각 엘리트 몬스터는 다양한 몬스터 드롭과 커미션을 통해 수집한 드롭을 드롭합니다. 기본적으로 캐릭터 육성 초기 단계에서는 큰 세계에서 추가 몬스터 재배 재료를 찾을 필요가 없습니다! 세 번의 테스트를 통해 9명의 캐릭터를 정성껏 훈련시켰는데, 아직도 배낭에 드랍이 많이 남아있습니다. 재료를 아끼기 위해 몬스터를 갈아낼 필요가 없어서 너무 좋아요!
3. 크레딧 포인트(금화). 아직 초기 단계에서는 금화가 부족합니다! 레벨이 높을수록 캐릭터를 개발하는 데 더 많은 크레딧이 필요합니다.