고장난 장비가 머지않아 엄청난 개선을 이룬다는 사실은 모두가 알고 있을 거라 믿습니다. 근접 영웅이 이 장비를 사용하면 현재 체력의 12%를 추가 피해로 입힐 수 있는 반면, 원거리 영웅의 경우 이 값은 8%입니다. 따라서 이번 변화를 통해 이 장비는 의심할 여지없이 근접 영웅들의 유물이 되었습니다. 이제 일부 탑 라이너들이 순위나 경쟁에 상관없이 벌거벗고 패배하는 모습을 자주 볼 수 있습니다.
하지만 그와 매우 유사한 장비도 있는데, 이 장비가 바로 위즈덤 엔드 블레이드(Wisdom End Blade)이다. 이 장비는 많은 플레이어들이 매우 좋아하는 장비이기도 합니다. 공격 속도에 더 의존하는 일부 영웅들 사이에서도 많은 플레이어들이 이 장비를 첫 번째 선택으로 선택할 것입니다. Wisdom's End와 Ruin 사이에는 많은 유사점이 있어 많은 사람들이 둘 사이에서 유연한 선택을 할 수 있습니다. 이 두 장비에는 약간의 차이점도 있습니다. 서로 다른 상황과 영웅 자체의 속성을 고려하여 합리적인 판단을 하고, 최선의 선택을 한다면 매우 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
우선, 이 두 장비의 가장 중요한 점은 여전히 많은 공격 속도를 제공한다는 것입니다. 둘 다 공격 속도 요구 사항이 상대적으로 높은 영웅에게는 좋은 선택입니다. . 두 장비 모두 추가 피해를 입힐 수 있지만, 피해량은 다르지만 그 자체로 얻을 수 있는 이점은 상대적으로 큽니다.
둘째, 둘 다 혈액을 훔치는 능력을 가지고 있는데, 이는 공격 속도에 더 의존하는 영웅에게 매우 중요한 속성입니다. 일반적인 상황에서는 많은 사람들이 흡혈 룬을 소지하지 않기 때문에 이 두 장비가 제공하는 흡혈 능력은 중후반 단계에서 여전히 매우 효과적입니다. 이 두 가지 장비의 흡혈을 통해 당신의 배터리 수명이 크게 향상될 것입니다.
우선, 둘이 제공하는 공격 속도의 차이는 여전히 상대적으로 크다. Ruined는 25%의 공격 속도를 제공하고 Wisdom's End는 50%의 공격 속도를 제공하므로 Wisdom's End가 제공하는 공격 속도는 Destruction보다 훨씬 높습니다. 따라서 파괴의 다른 속성을 중요시하지 않고 맹목적으로 높은 공격 속도를 추구한다면 지혜의 엔드 블레이드가 파괴보다 더 중요해집니다.
둘째, 지혜의 종말은 마법 저항력을 제공할 수 있다는 점이 지혜의 종말의 가장 중요한 포인트이며, 많은 플레이어들이 이 장비를 선택하는 중요한 이유이기도 합니다. 그는 일부 바삭한 플레이어에게는 여전히 매우 높은 50점의 마법 저항력을 제공할 수 있으며 일부 고폭탄 마법사에 의해 즉시 죽는 것을 피할 수 있습니다. 그래서 반대편에 마법사가 더 많다면 이 장비를 사용하는 것의 이점이 매우 높을 것입니다. 이 장비는 마법저항력을 제공하는 유일한 공격속도형 장비이기 때문에 공격속도에 더 의존하고 마법저항력이 필요한 영웅들에게는 최고의 선택이 될 것입니다.
둘의 흡혈 방식은 다릅니다. 루인드는 고정 흡혈 효과를 가지며, 흡혈 속성을 12% 부여합니다. 지혜의 종말이 피를 흡수하는 방식은 지혜의 종말로 인한 피해를 기준으로 판단됩니다. 생명력이 절반 미만인 경우 지혜의 종말로 인한 피해가 높을수록 더 많은 피를 빨아들입니다.
자세히 분석해 보면 지혜의 엔드 블레이드의 추가 데미지는 레벨에 따라 증가하며, 기본 공격 빈도는 공격 속도와 관련이 있는 것으로 나타났습니다. 따라서 레벨이 높을수록 공격 속도가 빨라지며 체력이 절반 이하일 때 지혜 엔드 블레이드가 제공하는 흡혈 능력이 더 강해집니다. 따라서 일정 레벨이나 공격 속도 이후에는 지혜 엔드 블레이드의 흡혈 능력이 루인보다 강해집니다. 그리고 이 효과는 근접 영웅에게 더 강하기 때문에 특정 상황에서는 흡혈 능력을 추구하는 측면에서 Wisdom's End가 Ruined보다 낫습니다.
탱크를 격파하는 능력이 강화됩니다. Ruin의 매우 중요한 속성은 대상의 현재 체력 비율과 동일한 피해를 입히고 근접 영웅의 피해가 더 높다는 것입니다. 이로 인해 황폐화는 전투 탱크, 특히 근접 영웅에게 유물이 됩니다. 황폐화가 장착되어 있는 한 탱크가 아무리 강력하더라도 황폐화 앞에서는 종이 조각처럼 부서지기 쉽습니다. 지혜의 끝검에는 그런 능력이 없습니다.
게다가 루인이 보유한 액티브 스킬도 매우 중요하다. 적 영웅에게 마법 피해를 입히고 적의 속도를 늦추며 스스로 가속할 수 있습니다. 따라서 이 액티브 스킬은 추격이나 탈출 시 큰 역할을 할 수 있다. 유연성이 떨어지는 일부 ADC의 경우 이 기술은 어느 정도의 이동성을 제공할 수 있으며 이는 여전히 매우 중요합니다. 일부 근접 영웅의 경우 이 기술은 사람을 유지하는 데 큰 역할을 할 수 있습니다. 지혜의 엔드 블레이드에는 이런 액티브 스킬이 없습니다.
둘 사이에는 유사점도 많지만 그 차이는 더욱 크다는 점, 구체적인 선택에는 실제 상황에 따른 합리적인 판단이 필요하다고 보는 것으로 충분하다. 황폐화가 강화된 후, 우리는 많은 탑 라이너들이 황폐화를 현장에서 플레이하는 것을 보았고, 가장 대표적인 것이 악어입니다.
영웅 Crocodile은 현재 게임에서 Ruined를 플레이하고 있습니다. Ruin의 모든 속성은 Crocodile에게 큰 발전을 가져왔습니다. 흡혈 속성과 자신의 정복자를 통해 팀 전투에서 매우 폭발적인 피해를 입히고 여전히 서있는 것이 가능합니다. 그리고 그의 가장 중요한 생명력 비율 데미지는 크로커다일에게도 매우 중요하며, 탑 라인에서의 결투에서 큰 역할을 할 수 있습니다. 적극적인 기술은 인력을 유지하는 데 큰 역할을 합니다. 예를 들어, 팀전에서 적의 뒷줄을 가르는 경우, 파괴를 통해 빠르게 상대에게 접근할 수 있습니다. 간단히 말해서, 그의 각 속성은 악어에게 엄청난 발전을 가져올 수 있습니다.
Wisdom's End는 Juggernaut의 필수 장비라고 할 수 있습니다. 상대 라인업에 마법사가 많더라도 많은 베테랑 Juggernaut 플레이어는 Wisdom's End를 장비로 선택합니다. 지혜의 최후의 칼날은 체력이 절반인 상태에서 높은 양의 흡혈 능력을 제공할 수 있으며 근접 영웅의 경우 이를 100%까지 직접 증가시킬 수 있기 때문입니다. 근접전투사인 저거너트는 팀 전투에서 적의 후방에 가까이 있어야 하는 경우가 많기 때문에 생활 환경은 아직 상대적으로 열악합니다. 이때 지혜 엔드 블레이드가 제공하는 흡혈 능력은 체력이 절반이 된 후의 흡혈 능력이 부서진 것보다 훨씬 높습니다.
이 두 장비의 강도는 매우 높지만, 전체적으로 지혜의 엔드 블레이드의 가격이 상대적으로 저렴하기 때문에 매우 비용 효율적인 장비입니다. 하지만 Ruin이 제공하는 모든 속성은 매우 강력합니다. 두 가지 모두 장점과 단점이 있으며 자신에게 가장 유리한 장비를 선택해야만 큰 역할을 할 수 있습니다.