'더블서클'의 대표 영웅인 그웬과 신 짜오는 12.5 버전에서 둘 다 크게 약화되면서 두 영웅의 승률이 크게 떨어졌다. 다행스럽게도 12.7 버전의 디자이너들은 그웬을 강화해 그웬의 승률을 높였습니다. 새로운 룬 트레저 헌터와 12.10 영웅 내구도 업데이트에도 불구하고 그웬의 힘은 전성기 때보다 훨씬 강해졌으며, 어렴풋이 이전 T0와 비슷해졌습니다. 맛의 강도가 사라졌습니다.
그웬의 난투에는 "데미지 출력 +5%, 받는 데미지 -5%" 버프가 있습니다.
그웬은 초반에는 약하지만 후반에는 강해지는 대표적인 영웅입니다. 버프를 통해 그웬에게 일정한 전투 능력이 부여됩니다.
12.5 버전에서는 그웬의 E 스킬이 공격 범위를 50포인트 약화시켜 소환사의 협곡과 난투 모두에서 그웬의 승률이 크게 떨어졌습니다.
다행스럽게도 12.7 버전의 디자이너들이 그웬 ER을 강화했고, 12.6 버전에서 새로운 룬 트레저헌터가 추가되면서 12.7 버전에서 그웬의 승률이 많이 높아졌습니다.
E 스킬의 첫 번째 기본 공격은 CD를 60% 반환하고 레벨 1 궁극기의 CD를 20초 감소시켜 그웬의 초기 전투 능력을 향상시킵니다.
보물 사냥꾼은 금화 550개를 추가로 제공하여 그웬 난투의 전성기를 크게 앞당길 것입니다!
버전 12.10에서는 모든 영웅의 내구도가 조정되어 Big C가 이후 단계에서 더 많은 플레이 공간을 확보하게 되었습니다.
뛰어난 연속 전투 능력과 실제 데미지를 갖춘 그웬과 같은 영웅들은 자신의 수준을 보여줄 기회가 더 많아졌습니다!
그웬의 난투 룬 공유
주요 룬 : 정복자 + 평온 + 기쁨 + 인내
보조 룬: 안구 수집가 + 보물 사냥꾼
룬 분석: 탐욕스러운 사냥꾼이 제거된 후 그웬이 룬에서 지속적으로 혈액을 훔치는 능력을 얻을 수 있는 유일한 사람은 정복자입니다. Canyon Maker + Nash's Fang을 사용하면 그웬의 배터리 수명이 최대치에 도달합니다.
치명적인 리듬 공격 속도 보너스는 레벨에 따라 증가하도록 변경되었으며 더 이상 그웬의 싸움의 리듬에 적합하지 않습니다.
배터리 수명을 보장하려면 침착함을 유지하세요.
Joy는 Gwen의 A-man 느낌을 높이고 Q 스킬 레이어를 더 빠르게 쌓을 수 있게 해줍니다.
근접 영웅인 그웬은 강하고 실패하지 않는 데 더 적합합니다.
Eye Collector는 데미지를 증가시킵니다.
다들 아시다시피 그웬은 장비 의존도가 높은 영웅입니다. 보물 사냥꾼은 장비 구성 속도를 높이고 초기 단계를 빠르게 통과합니다.
[장비 및 포인트 추가]
의상: 캐년 메이커 + 내쉬의 송곳니 + 아스트랄 드라이브 + 중앙 아시아 + 모자
포인트 추가: 메인 Q와 차장 E가 더 큽니다.
장비 분석: Canyon Maker + Nash's Fang은 Gwen의 클래식 장비 조합입니다.
그웬의 지속적인 전투 속성은 캐니언 메이커와 쉽게 중첩될 수 있습니다. 캐니언 메이커는 또한 300의 체력을 추가하는 유일한 마법사 신화 의상으로, 만능 흡혈 능력을 통해 내결함성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
그웬의 버스트는 QR에 의존하고, 연속 출력은 E 스킬에 의존합니다. 내쉬의 송곳니의 특성은 온도와 완벽하게 일치합니다.
Astral Dash는 그웬이 팀 전투에 참여하는 데 매우 적합한 많은 기술, 가속 및 이동 속도를 제공합니다.
Zhongya는 일부 암살자에 의해 즉시 사망하는 것을 방지하기 위해 팀 전투에서 내결함성 비율을 높입니다.
모자는 팀 전투 피해를 증가시킵니다.
게임플레이 소개
12.10 버전에서는 그웬의 패시브 힐량 약화와 캐니언 메이커, 컨커러의 전능한 생명 훔치기가 그웬에게 미치는 영향은 거의 없을 것입니다.
그웬은 초기 단계에서 매우 약합니다. 난투에서 그웬을 플레이할 때는 굴욕을 견디고 부담을 져야 하며, 죽음과 기타 레벨 6 팀 전투를 피하고, "보물 사냥꾼"을 쌓을 기회를 기다렸다가 반드시 돌아오도록 해야 합니다. 이렇게 하면 첫 번째 사망 후 협곡 제조기를 만들 수 있어 게임 전체의 리듬이 매우 편안해집니다.
이제 그웬이 EA를 활성화하면 신화 의상을 얻은 후 CD의 60%가 적에게 반환됩니다. 기본적으로 E 스킬과 원활한 연결이 가능합니다.
따라서 초기 단계에서 그웬은 E를 열고 A 사람들을 유지하기만 하면 됩니다. 일정 수의 레이어가 쌓이면 E 스킬 CD가 빠르게 회복됩니다. 이는 그웬 출력을 극대화하기 위한 EQA입니다.
Q 스킬은 중앙 라인의 적에게만 실제 데미지와 패시브 추가 데미지를 가할 수 있으므로, Q를 놓을 때 적을 우클릭하십시오.
그웬의 손상 없는 혈액 교환 콤보: EWQA.
그룹 전투에서 폭발적인 콤보: ERARARQA. 이 콤보 세트는 세 가지 수준의 R 피해를 신속하게 완료하며, 이는 비변위 라인업에 극도로 피해를 줍니다!
전투를 시작하는 콤보: 스프린트 RWEARARQ.
W 스킬은 그웬의 소울 스킬이자 그웬의 '솔직함'을 보장해 주는 것이기도 합니다. W를 잘 사용해야 정말 플레이를 잘 할 수 있습니다.
W의 가장 중요한 기술은 W 엣지 출력을 카드화하는 것입니다.
가장 간단한 카드 에지 출력은 WE 두 번째 연결입니다.
WE의 2연속 안타 상황은 두 가지다.
첫 번째는 Gwen E 가장자리에서 W로 카드 위치 출력을 보장하는 직접 WE입니다. 일반적으로 카드 가장자리를 카드에 담을 수 있도록 하려면 WE를 누르는 것이 가장 좋습니다. 함께!
WE의 두 번째 유형은 W를 켜고 이동한 다음 E를 실행하여 W가 그웬을 따라가도록 하는 것입니다. 하지만 두 번째 WE 이후의 W는 W2이며, 이는 그웬이 끌어온 W입니다. 이때 그웬이 W를 떠난 원 W는 바로 사라집니다!
팀 전투는 매우 간단합니다. A가 될 수 있는 사람은 누구나 A가 될 수 있습니다. 그웬은 실제 피해를 입힐 수 있으며 누구에게도 공격을 가하지 않을 것입니다. 최대한 많은 사람에게 다가가기 위한 큰 움직임에 주의하세요!