게임 "DNF"에서 단조 메커니즘은 일반 플레이어에게 매우 친숙하며, 특히 실패가 부정적인 영향을 미치지 않는 경우에는 플레이어가 많은 재료를 절약할 수 있습니다. 또한 게임에서 영구적인 부상을 입은 캐릭터는 기본적으로 의존합니다. 기본 속성은 전투 효율성을 향상하는 데 사용됩니다. 그렇다면 단조 메커니즘이 플레이어에게 정확히 어떻게 도움이 됩니까? 세부 사항을 살펴 보겠습니다!
단조는 게임 내 플레이어가 더 강한 속성을 가진 장비를 가질 수 있게 하며, 장비 단조 메커니즘의 또 다른 중요한 특징은 단조 실패 시 페널티가 없다는 점이므로 게임 내 거의 모든 플레이어가 재료를 충분히 모았을 때 그곳으로 가는 것을 선호합니다. 결국 이러한 증가는 단조 장비가 게임 내에서 고정 부상을 입은 캐릭터에게 매우 도움이 되고, 단조 메커니즘은 상대적으로 적은 자원을 소모하므로 일반 플레이어에게는 좋은 일입니다.
그리고 게임 속 민간인 플레이어 입장에서 보면 기본적으로 전신이 빨간색 10, 흰색이 12인 상태는 이미 상대적으로 강하다. 증폭 메커니즘을 사용해 전투 효율성을 높이면 효과가 좋지 않을 것이다. 실패하면 레벨이 다시 오를 위험이 있으므로 게임의 안정성을 원하는 플레이어에게는 적합하지 않습니다. 따라서 이러한 플레이어에게는 먼저 레드 7로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 그런 다음 천천히 장비를 제작하세요.
플레이어가 Luxxi 버전을 경험했다면 단조 메커니즘의 위력을 깊이 감상할 수 있을 것입니다. 결국, 그 단계에서 플레이어는 95개의 장비를 100개의 에픽 장비에 새길 수 있었을 뿐만 아니라 이를 짧은 시간에 얻을 수 있었습니다. 상대적으로 전투력이 강하고 자원 소모가 상대적으로 적기 때문에 부상이 고정된 캐릭터에게 매우 적합합니다.
일반적으로 플레이어가 게임에서 단조 메커니즘을 잘 활용할 수 있다면, 적어도 고정 부상을 지닌 캐릭터를 사용하는 플레이어에게는 확실히 큰 도움이 될 것입니다.