버전 1.12 [Rise of Machines: Battle of Bakar]가 출시됩니다. 프로세스를 아는 것 외에도 메커니즘도 이해해야 합니다. 그렇지 않으면 "티켓 1장, 하루 플레이" 상황이 발생합니다. 그룹 버전의 최종 BOSS인 "폭발성 용왕 바카르"는 많은 메커니즘을 가지고 있으며 인간 형태와 드래곤 형태의 두 가지 유형으로 나뉩니다.
실제로 '폭발룡왕 바카르' 인간형은 1단계와 동등하며 난이도는 총 6가지이다.
불꽃 표식은 15초마다 두 명의 플레이어 머리 위에 "불 표식"이 나타나는 기본 메커니즘입니다. 마크가 있는 플레이어는 주의를 기울여야 합니다. 주변의 다른 방으로 이동해야 하지만 바카르 BOSS 방으로 데려오지는 마세요.
왜? 주로 화염 표식입니다. 12초간 나타나면 플레이어가 위치한 방에 데미지가 높은 화염 존이 발동됩니다. 바카르의 방에 있으면 다른 팀원도 영향을 받게 되어 '팀 파괴'가 쉽게 발생합니다.
머리 위에 불의 고리가 나타나면 방의 네 모서리로 불덩이를 유도하는 것이 가장 좋으며, 동시에 두 사람을 같은 방으로 유도하지 마십시오. 불꽃 마크 메커니즘은 Bakar BOSS를 물리치기 위해 이해해야 하는 1단계 영구 메커니즘입니다.
"12볼" 메커니즘이란 무엇입니까? 존재하는 경우 바카르 주변 방에 여러 개의 삼각형으로 둘러싸인 느낌표가 나타납니다. 각 느낌표 방에는 1~4개의 불덩이가 나타납니다. 이때 플레이어는 "선택"되며 머리 위에 불덩어리 기호가 나타납니다.
그러면 이때 "선택된" 플레이어는 느낌표 방에서 파이어볼 3개를 먹어야 합니다. 먹은 후에는 움직이지 못하게 되어 팀원이 구출해야 합니다. "12 Balls"를 마친 후 Bakar BOSS는 약화 단계에 진입하고 부상이 증가했습니다.
실제로 "12구" 메커니즘에는 주의해야 할 몇 가지 핵심 사항이 있습니다. 예를 들어 세 번째 공을 먹으면 방에 공이 하나도 남지 않을 수 있다는 것입니다. 공 등을 먹지 않도록 외출 시 주의해야 합니다.
Bakar의 "18" 몹 메커니즘은 상대적으로 간단합니다. 주변에 3개의 느낌표가 있는 방이 있고 각 방에는 6개의 몹이 있습니다. 이때 바카르의 아바타에 대한 읽기 메시지가 나타납니다. 읽기 메시지가 완료되면 느낌표 3개의 방으로 이동하여 6점 몹을 처치하고 드롭된 공을 먹어야 합니다.
보조 우유 전문직에 종사하지 마십시오! 피해도 없고, 몹 6개를 물리칠 수도 없고, 메커니즘을 완성할 수도 없습니다. 그냥 메인 C 3개만 가지고 가세요.
평가판 블레이드 메커니즘이란 무엇입니까? 발동되면 Bakar BOSS 방에 불타는 붉은 검이 나타납니다. 보조 우유 시리즈가 먹히고 세 가지 주요 C가 외부 방으로 운반됩니다.
이때, 바카르 아바타 읽기 메시지가 나타납니다. 바깥쪽 원에 있는 세 개의 주요 C가 빠르게 분산되어 방 안의 효과를 제거해야 합니다! 몹을 제거한 후, 떨어진 공을 먹으면 느낌표가 있는 두 개의 새로운 방이 나타납니다. 이 방에는 검이 떨어진 방으로 가서 공을 모두 먹으면 됩니다. , 검을 뽑아라.
시험용 블레이드 메커니즘이 완성되면 주요 C 멤버 3명이 Bakar BOSS 룸으로 순간이동됩니다. 이번에는 BOSS가 약하고 데미지가 증가할 수 있으므로 최선을 다해 데미지를 가하세요. 주목! 검을 들고 있는 캐릭터는 원을 떠나거나 죽을 수 없습니다. 그렇지 않으면 그룹이 파괴됩니다.
먼저 '느낌표' 방에서 공을 유도한 후, 지정된 '빨간색 느낌표' 방으로 가서 '스킬이나 물리 스킬'을 사용해 공격하면 공을 캐릭터 방향으로 유도할 수 있습니다. 메커니즘을 완성하기 위해 마법진으로 안내합니다.
이 역시 비교적 간단한 메커니즘이지만, 공이 화염지대를 통과할 수 없거나 운석에 부딪힐 수 없으며, 그렇지 않으면 원래 위치로 돌아간다는 점에 유의하시기 바랍니다.
이 메커니즘이 작동되면 미니맵에 여러 개의 인장 패턴이 나타납니다. 두 명의 팀원이 "선택"되고 그들의 머리 위에는 불의 고리가 걸려 있습니다. 그들은 불의 고리를 봉인 없이 방으로 안내해야 합니다.
몸에 봉인이 나타나면 자신만의 봉인 패턴이 있는 방을 찾아 봉인 주위의 원 안에 머무르며 판독이 끝날 때까지 기다려 메커니즘을 완성하세요.
인간 형태의 첫 번째 단계가 완성된 후 "폭발성 용왕 바카르"는 두 번째 단계에 진입하게 되며 메커니즘 측면에서 총 6가지 유형이 있습니다.
이 메커니즘이 발동되면 Bakar BOSS가 무작위로 플레이어를 붙잡아 다른 방으로 이동시키고 나머지 팀원 3명이 포획된 플레이어를 구출하는 방식으로 쉽게 완료할 수 있습니다.
1단계 봉인 메커니즘과 비교하면 여전히 차이점이 있는데, 처음에는 모든 봉인 패턴이 미니맵에 표시되지 않습니다.
봉인이 발동되면 반드시 바카르 갑옷으로 돌아가 땅에 있는 봉인을 다시 터치하여 방패를 획득하세요.
"폭발용왕 바카르"는 이때 10번 정도 숨을 내쉬며 땅에 표시된 붉은색 부분을 피합니다. 메커니즘이 종료되면 135% 데미지 버프를 받을 수 있습니다.
나인씰 메커니즘이란? 이것은 더 어렵습니다. 4명의 팀원은 각각 Bakar의 9개 방에 해당하는 서로 다른 표시를 걸고 모든 팀원이 지정된 위치에 도달한 후 순서대로 표시를 공격하기 시작합니다.
Nine Marks는 협력이 필요합니다. 소규모 그룹은 쉽게 레벨을 통과할 수 있지만 야생 그룹은 그렇지 못할 수도 있습니다. 사전에 소통하고 작업을 할당할 수 있어 메커니즘이 훨씬 간단해집니다.
'폭룡왕 바카르'의 인간형 시험검의 메커니즘은 사실상 유사하다. 하지만 아래의 읽기 바가 가득 차면 실제 용과 유사한 지진이 발생하므로 이를 피해야 하므로 주의하세요.
지진으로 인한 피해는 적지 않습니다. 일단 맞으면 체력이 떨어집니다. 검 홀더가 읽기를 마치면 녹색 보호막이 생성됩니다. 다른 팀원이 보호막에 들어가서 회피하여 메커니즘을 완료할 수 있습니다.
메커니즘이 시작되면 캐릭터 옆에 "검" 아이콘과 진행률 표시줄이 나타납니다. 바카르를 공격하면 진행률 표시줄과 캐릭터 피해량이 증가하며, 진행률 표시줄이 가득 차면 각성을 제외한 모든 스킬이 초기화됩니다.
이때 인터페이스 하단에 Bakar의 아바타에 대한 읽기 막대가 나타납니다. 읽기 막대가 끝난 후 Bakar는 화면 중앙으로 점프하여 좌우로 넓은 범위의 화염을 시전합니다.
동시에 왼쪽과 오른쪽 방에는 운석이 떨어져 생성되는 몬스터가 생성됩니다. 방 안의 몬스터를 파괴하려면 팀원의 협력이 필요합니다. 주의하세요, 왼쪽 방에 있는 팀으로 가서 "왼쪽 → 아래 → 오른쪽"의 순서로 몬스터를 처치하세요.
오른쪽 방으로 가는 팀은 '오른쪽 → 위 → 왼쪽' 순서로 몬스터를 처치해야 하며, 3개의 방에서 적들을 파괴한 후 세 번째 방에서 녹색 불덩이가 생성되며, 이를 먹고 나면 다시 돌아올 수 있습니다. 바카르의 방.
Bakar의 인간 형태와 용 형태에는 더 많은 메커니즘이 있으므로 이를 숙달하는 데 능숙해야 합니다. Bakar 메커니즘 전략에 큰 공헌을 해주신 "Ripe Baozi" 마스터에게 다시 한 번 감사드립니다.