리그 오브 레전드가 S10 시즌을 맞이한 후, 라이엇 게임즈는 전사와 암살자 영웅 모두를 크게 강화했고, 이전에 강력했던 AD 포지션이 크게 약화되어 ADC의 지위가 급격히 하락했습니다. 플레이 스타일로는 원거리 딜러 대신 마법사를 플레이했는데, 좋은 결과를 낳았다.
다만, 마법사 제거의 단점도 부각되며, 후반부에서는 AD 데미지가 부족하고 라인업이 대부분 마법사 쪽으로 치우쳐져 있어 최후의 수단으로 ADC를 다시 선택할 수 있다.
버전 변경 이후 새로운 영웅인 아펠리오스와 미스 포츈은 프로 무대에서 인기를 끌며 버전 T0 수준의 ADC가 되었습니다.
그리고 아펠리오스는 초고속 데미지로 프로 무대에서 빛을 발하며 최강의 ADC로 자리매김했습니다.
프로 경기장이든 일일 랭킹이든 최하위 라인은 Aphelios가 장악하고 있어 많은 플레이어에게 골칫거리입니다.
그러나 최근 리그 오브 레전드 전국 서버 데이터에 따르면 전염병의 근원인 투키(이하 쥐)가 갑자기 등장해 54.41 이라는 초고승률로 리그 오브 레전드 승률 2위를 기록했다. % , 리그 오브 레전드 ADC의 T1 버전이 되었습니다.
강력한 아펠리오스를 상대할 경우 쥐는 강력한 제압 능력을 갖고 있다. 전국 서버 영웅 대결 자료에서 아펠리오스와 쥐의 게임 횟수는 2396회다. 같은 게임에 두 영웅이 등장할 경우, 게임 내에서는 쥐들은 57.35%의 초고승률로 아펠리오스를 완벽하게 짓밟았습니다.
분명히 쥐는 Aphelios에 대항하는 최선의 선택이 되었습니다.
쥐가 아펠리오스를 상대할 때 매우 높은 승률을 달성할 수 있는 이유는 무엇입니까? 영웅 스킬을 통해 그 장점을 자세히 분석해 보겠습니다.
①초장거리 제압마우스의 R 스킬은 추가 공격 범위를 300포인트 제공합니다.
마우스의 기본 공격 거리는 550포인트이며, R 스킬을 켜면 850포인트에 도달할 수 있다.
아펠리오스의 공격 범위도 550포인트이며, 무기를 통비로 전환하면 100포인트씩 증가해 최대 650포인트까지 증가할 수 있으며 이는 필트오버 여경과 동일하다.
마우스의 궁극기 동작이 발동된 후에는 사거리가 증가할 뿐만 아니라 공격에 펑크 효과가 있어 마우스의 AOE 데미지가 매우 높아집니다.
루나아의 허리케인과 함께 R 스킬 발동 후 쥐의 데미지가 더욱 향상되며, 팀 전투에서의 출력 능력이 아펠리오스보다 강해집니다.
③쥐의 출력 환경은 Aphelios보다 좋다마우스의 Q 스킬은 스텔스 효과를 제공할 수 있으며, 팀 전투 전에 Q 스킬을 켜서 좋은 출력 위치를 찾을 수 있으며, R 스킬은 높은 공격 거리를 제공하여 자신의 출력 환경을 크게 보장합니다.
게임에서 우리는 팀전 중 마우스가 예상치 못한 위치에서 R 스킬을 발동시켜 폭발적인 출력을 출력해 손쉽게 팀전에서 승리하는 장면을 자주 본다.
아펠리오스는 데미지가 높지만 변위가 없고 가장 치명적인 적이기 때문에 출력 환경에서는 쥐가 아펠리오스보다 낫다.
④ 아펠리오스보다 강력한 폭발력마우스의 R 스킬은 사거리와 관통 데미지를 증가시킬 뿐만 아니라, 높은 공격력을 제공합니다.
그리고 마우스의 E 스킬에 여러 겹의 독을 추가한 후 즉시 폭발하는 능력은 매우 끔찍합니다.
대부분의 플레이어가 이런 상황에 직면했다고 생각합니다. 팀 전투가 시작된 후 마우스가 돌아다니며 최대 출력을 사용하여 즉시 5명을 무력화시키거나 직접 펜타킬을 기록하는 경우도 있습니다.
아펠리오스보다 랫의 버스트 데미지가 더 높다는 것을 알 수 있다.
쥐의 주류 룬은 두 세트로 나뉩니다.
폭풍
치명적인 리듬
공식 데이터 비교를 보면 (빨간색 박스 안) 파워어택의 출현율과 승률이 페이탈 템포보다 높고, 승률도 4.4%포인트 높으므로 파워어택을 추천합니다. 룬으로 따지면.
그럼 강한 공격의 장점을 구체적으로 분석해보자.
동일한 적 영웅에게 3회 연속 일반 공격을 가하면 파워 어택이 추가 피해를 입히고 피해 소스를 8%-12% 증가시킬 수 있습니다.
쥐는 공격 속도 장비가 형성된 후 공격 속도가 매우 빠르고, 강력한 공격 효과를 빠르게 생성할 수 있으며, 자신과 팀원의 출력 피해량을 증가시키는 영웅입니다.
트라이엄프는 체력이 남아있을 때 자체 혈액량을 회복하여 자기 보호 기능을 제공하는 동시에 적을 죽일 때마다 금화 20개를 지급하여 장비 형성 속도를 높입니다.
조이는 공격 속도를 10겹까지 쌓을 수 있으며, 30%의 공격 속도를 제공합니다. 별거 아닌 것처럼 보이지만 실제로는 꽤 많은 양입니다.
전기 칼을 예로 들면, 전기 칼은 40%의 공격 속도 보너스를 제공할 수 있는 반면, Huanxin이 제공하는 공격 속도는 30%의 특성으로서 장비를 추가하는 것과 동일하며 마우스의 성능을 크게 향상시킵니다. 출력 능력.
치명타는 남은 생명력에 매우 높은 피해를 주어 쥐의 수확 능력을 향상시킵니다.
Artifact Boots는 신발 한 켤레를 무료로 얻을 수 있고 이동 속도 보너스 10포인트를 추가로 제공하므로 300위안이 남습니다.
미래 시장은 마법의 재능입니다. 게임에서 우리는 종종 금화가 부족하여 온라인 상태를 유지하여 불이익을 당하거나 봄에 전화를 끊고 금화를 기다리곤 합니다. 이 단점에 대해서는 아주 잘 알고 있습니다.
후속 포인트: 공격 속도 + 공격력 + 방어력(또는 마법 저항력)
추천 소환사 스킬 : 힐링 + 플래시마우스 자체에는 변위 스킬이 없기 때문에 플래싱은 반드시 필요한 스킬로, 추격 및 탈출 시나 출력 위치 조정 시 매우 좋은 효과를 발휘합니다.
치료와 장벽의 차이점은 치료는 자신과 아군의 생명력을 회복할 수 있는 반면, 장벽은 자신에게만 보호막을 제공할 뿐이며 치료는 모든 측면에서 치료가 장벽보다 우선순위가 높다는 점입니다.
합리적인 장비 매칭으로 영웅의 출력을 극대화할 수 있습니다.
장비 측면에서 핵심 장비는 다음과 같습니다.
허리케인 + 엔드리스 + 루인
낡은부서진 장비의 버프는 매우 포괄적이며, 공격력과 공격 속도뿐만 아니라 생명력 훔치기도 제공합니다.
공격력과 공격 속도는 마우스의 출력 능력을 향상시킵니다.
생명력 훔치기는 배터리 수명을 늘려서 쥐의 체력이 낮을 때 빠르게 체력을 회복할 수 있게 해줍니다.
가장 중요한 점 은 루인이 영웅의 일반 공격으로 대상 현재 체력의 8%를 추가 피해로 입히고, 이 피해에 생명력 흡수가 적용될 수 있다는 점입니다.
체력이 1000인 대상 영웅을 예로 들면, 각 일반 공격은 원래 기본 피해에 추가로 80의 추가 피해를 입힐 수 있으며, 적의 체력이 높을수록 황폐화 보너스가 높아집니다. 마우스의 출력 능력을 강화합니다.
허리케인허리케인은 높은 공격 속도와 치명타 기회 보너스를 제공하여 마우스의 출력 빈도와 출력 데미지를 더욱 가속화하고 자체 이동 속도를 증가시켜 추격하거나 탈출할 때 빠르게 추격하거나 탈출할 수 있게 해줍니다.
가장 중요한 점은 허리케인이 근처의 두 적에게 석궁을 발사할 수 있고, 치명타를 가하고 공격 특수 효과를 전달할 수 있다는 것입니다.
마우스가 적 영웅 3명을 동시에 공격할 수 있도록 했으며, 마우스의 R 스킬과 패시브 스킬의 공격 특수 효과와 결합해 마우스의 광역 데미지 능력을 극대화했다.
끝없는Endless는 모든 치명타 영웅을 위한 가장 강력한 장비로, 마법사의 모자와 같습니다.
높은 공격력 보너스는 치명타 확률도 높여줍니다. 가장 중요한 것은 치명타 데미지를 225%로 높여 마우스의 출력 능력을 더 높은 수준으로 끌어올리는 것입니다.
슈즈의 경우 ADC에는 높은 공격 속도를 제공할 수 있는 공격 속도 슈즈가 기본으로 제공됩니다.
후속 장비 옵션에는 녹색 포크와 수은 시미터가 포함되어 자체 보호 능력을 강화합니다. 적 탱크가 많을 경우 장갑 관통 활을 사용하여 피해를 늘릴 수 있습니다.
장비 요약:
루인(Ruin), 허리케인(Hurricane), 엔들리스(Endless)는 랫(Rat)의 출력을 극대화할 수 있는 핵심 장비입니다. 3종 세트는 랫(Rat)의 최강기입니다. 팀을 따라 팀 전투에 참여하고, 좋은 출력 위치를 찾으세요. , 적의 C 위치를 직접 우회하는 것을 선택하는 것도 좋은 선택입니다.
쥐는 대부분의 전통적인 ADC에 대해 이점을 가질 수 있지만, 차선을 따라가는 마법사를 만나면 쥐의 발전이 크게 제한되고 승률이 매우 낮습니다.
공식 자료에 따르면 바텀라인에서 봄버맨, 스네이크, 신드라를 상대할 때 마우스의 승률은 47%도 채 안 된다. 특히 신드라를 상대할 경우 승률은 40% 정도에 불과하다.
단점의 이유는 다음과 같습니다.
우선, 푸시라인은 마법사 영웅을 밀어낼 수 없고, 병력 보충이 매우 어렵다. 둘째, 쥐 자체 저항력이 매우 낮아 마법사 영웅의 스킬이 소모되는 경우가 많아, 안전성 확보가 어렵다. 마지막으로 마법사 영웅의 스킬 데미지는 매우 높습니다. 6레벨이 되면 일련의 스킬을 사용하여 쥐를 즉시 죽일 수 있습니다.따라서 아래로 이동하기 위해 마우스를 선택할 때는 마법사의 반격을 피하기 위해 적 영웅 선택을 관찰해야 합니다.
쥐는 현재 버전에서 매우 높은 승률을 보이고 있으며, 탱킹 및 AOE 능력도 매우 강력합니다. 게다가 Q 스킬의 특별한 스텔스 메커니즘으로 인해 매우 좋은 출력 환경을 가질 수 있으며 훌륭한 무기입니다. 팀 전투.
Q스킬의 은신은 마우스가 돌아다니면서 적의 핵심 C위치를 직접 사살할 수 있기 때문에, 마우스를 선택한 후에는 팀전에서 적이 그 위치를 볼 수 없도록 해야 한다. 시야를 확보하고 Q스킬의 스텔스를 활용하여 출력 위치를 찾습니다.
보조 매칭 측면에서는 마우스에게 최상의 출력 환경을 제공할 수 있는 Lulu 및 Fengnu와 같은 소프트 보조 장치에 우선 순위가 부여됩니다.
쥐는 현재 버전에 매우 적합하며 AD 포인트에 가장 적합한 선택입니다. 특히 아펠리오스를 상대할 때 그의 성능은 탁월합니다.