앞서 소개해드린 캐릭터들 중에는 유모 캐릭터가 많지 않은 것 같은데, 소개된 캐릭터들은 대부분 출력형 캐릭터들이지만, 유모 없이 팀을 구성한다면 여전히 강함의 차이가 있습니다. 이번 호에서는 유모를 데려올 예정입니다. 이번 호의 주제는 오로라 백야의 앨리스에 대한 답변입니다. 앨리스를 이용해 싸우려면 이번 호의 소개를 읽어야 합니다.
앨리스는 북부 진영에 속한 캐릭터입니다. 위에서 볼 수 있듯이 앨리스의 외모도 북부의 특징이 가득합니다. 이는 실제로 보조 게임에서 좋은 특성입니다. 게임에는 스타 어시스트가 상대적으로 적고 그 중 하나인 앨리스가 있습니다. 별점은 별 4개에 불과하지만 이미 유용한 보모입니다.
앨리스의 스킬을 사용한다면 액티브 스킬을 사용하여 앨리스를 보호할 수 있습니다. 왜냐하면 그녀의 액티브 스킬은 실제로 회복 스킬이 아니기 때문입니다. 보모로서 공격 수치가 높지 않다는 것은 누구나 알지만 실제로는 앨리스가 방어 능력이 높지 않습니다. , 그래서 이 방어형 액티브 스킬이 있는데, 사용하면 다음 공격 시 피해량을 30% 감소시킬 수 있습니다.
이 효과는 앨리스에게 보호막을 설치하는 것과 같습니다. 피해량을 30% 감소시키는 것 외에도 최대 피해량에 상한선이 있어 앨리스의 체력의 두 배를 초과하지 않습니다. 이 효과는 앨리스가 기본적으로 3번 동안 생존할 수 있도록 해줍니다. 최대 레벨까지 각성하면 앨리스의 액티브 스킬도 혈액량을 회복하지만, 매번 회복할 수 있는 체력량은 팀 체력의 10%에 불과하며, 회복량의 상한선은 앨리스의 혈액량입니다. 혈액량의 2배를 초과하면 더 이상 회복할 수 없습니다.
액티브 스킬은 기본적으로 앨리스 자신을 보호하기 위한 것이며, 모두가 팀원을 회복하고 싶다면 콤보를 수행하여 체인 스킬을 발동시킬 수 있으며, 체인 스킬에서는 콤보가 5그리드에 도달한 후 160%의 공격 HP 회복 값을 가져올 수 있습니다. 콤보가 10바에 도달하면 공격력의 220%로 회복 수치가 상승합니다. 이 수치는 팀에 회복을 가져다줍니다.
게다가 회복 스킬 외에도 앨리스의 팀 내 다른 스킬은 기본적으로 자신을 보호하기 위한 것입니다. 예를 들어 장비 스킬을 사용하면 회복 스킬 후 앨리스의 방어력이 10~25% 증가하지만 이는 초기 수준입니다. 효과를 통해 앨리스를 각성시킬 수 있다면 각성 후 수치를 20%~50%까지 늘릴 수 있습니다.
이런 스킬은 사실 보조에 더 적합하다. 기본적으로는 돌파 이후에 앨리스의 힘이 활성화되기 때문이다. Colossus에 대해 이야기하십시오. 기술 측면에서 Alice는 Alai의 사격 통제 및 공간 디자인의 보너스로만 모든 사람을 도울 수 있습니다.
광동력 저장실에 들어가면 형광등에 효율 보너스를 가져다 줄 수 있는데, 이 보너스의 효과는 사실 1시간 안에 회복률을 높여주지만 그 값은 5%에 불과합니다. 매 시간마다 하나씩 있을 텐데, 다리에 배치하면 분위기 보상만 가져올 수 있다. 솔직히 이 보상은 라인업에서 앨리스를 보조로 활용하는 것이 가장 좋다.