애쉬는 파이어팀에 자주 등장하는데, 앞서 에디터가 소개한 팀들 중에는 애쉬에 대한 라인업도 많이 있는데, 모두가 라인업만 알고 백야의 애쉬 역할을 이해하지 못한다면 부족할 것 같습니다. 오로라는 이번 호의 내용을 통해서도 모두가 이해할 수 있는 캐릭터입니다. 사실 애쉬라는 캐릭터는 적어도 6성 캐릭터 중 하나쯤은 갖고 있을 만한 가치가 있는 캐릭터입니다.
캠프를 모두에게 소개했을 때 이 게임에서 가장 신비로운 캠프는 진실사회 캠프라고 했는데, 애쉬라는 캐릭터가 이 캠프의 멤버라고 별점으로 보면 모든 플레이어가 별 6개를 받는 곳이기도 하다. , 속성은 최고급이며, 주 속성은 실제로 불 속성이고, 보조 속성은 물 속성입니다. 라인업을 구성하는 데 사용되는 경우 주로 변경을 담당합니다. 종종 색상 변경을 요청합니다.
색상 변경 스킬을 사용하는 것은 액티브 스킬입니다. 액티브 스킬을 사용하면 라운드 중에 Ashe가 가장 가까운 4개의 사각형을 화재 속성으로 변경하여 공격할 수 있습니다. 효과는 주변 그리드에 물 또는 숲 속성 그리드가 있는 경우에만 적용됩니다. 다른 속성이 있는 그리드는 변환 효과를 트리거하지 않습니다.
변신이 성공한 후에는 모든 사람이 이를 활용해야 한다는 것을 기억해야 합니다. 이 스킬 애쉬는 다시 사용할 수 있으려면 두 라운드 동안 냉각해야 하기 때문에 두 라운드 동안 팀에 다른 색상 변경 캐릭터가 없는 경우 , 속성을 계속 변경할 수 없으므로 두 라운드에 걸쳐 많은 화염 공격을 가져올 수 있다고 확신할 때 이 액티브 스킬을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
두 번째로 체인 스킬에 대해 이야기하자면, 체인 스킬은 보조 출력으로 사용할 수 있으며, 콤보가 3개일 경우, 슈퍼스타 이후에 발동하면 반대편에 있는 두 대상에게 170%의 집단 공격 데미지를 줄 수 있습니다. , 이 두 가지 선택할 수 있는 대상의 범위는 상대적으로 넓습니다. 7셀에서는 수치만 변경되며, 최대 10%에 도달하면 각 레벨마다 190%의 데미지를 입힐 수 있습니다. 공격력이 10% 증가합니다.
따라서 일정 수준의 공격을 달성할 수 있다면 실제로는 보조 출력으로 활용될 수 있으며, 앨리스 역시 공허 상태를 지닌 캐릭터이므로 장비 스킬을 사용하면 발동될 수 있는 공허 상태가 발생할 수 있습니다. 장착된 스킬은 3라운드마다 발동된 후 공허 상태를 가져올 수 있으며, 이 상태는 중첩될 수 있습니다.
무(無) 상태에서는 실제로 모든 사람이 대상을 공격할 수 있으며, 공격 값은 원래 애쉬 공격 값의 10%~100%입니다. 또한 피해가 발생한 후에는 동일한 생명력 회복을 가져올 수 있습니다. 이때 팀의 혈액량은 적고 회복 능력은 더 강해지며 최고 수준에서는 혈액량 회복을 절반으로 가져올 수 있습니다.
이러한 공허 효과는 만능 버프를 가져오지만, 각성 후에야 혈액량 회복량이 절반으로 증가하지만, 초반에 가져오는 혈액량 회복량은 결국 피해량과 동일합니다. 자원 운반실에 참여하면 다른 캐릭터와 마찬가지로 10%의 효율성 향상 효과를 얻을 수 있지만, 이곳에 정착하면 상대적으로 정착 효과가 좋습니다. 원자폭탄을 저장하면 소비량이 원래 소비량보다 5% 감소합니다.