Dauntless Contracts를 플레이한 플레이어는 게임에 현재 매우 인기가 높은 순위 모드가 있다는 것을 알고 있습니다. 새로운 모드로서 많은 사람들이 순위에 대해 몇 가지 질문을 합니다. 예를 들어 Fearless Contract의 순위 수준은 무엇이며 이를 개선하는 방법은 무엇입니까? 에디터가 순위 시스템의 구체적인 내용을 분석하는 데 중점을 두고 구체적인 개선 전략을 알려드리기 위해 왔습니다. 놓칠 수 없는 흥미로운 이벤트이므로 함께 알아보세요!
Fearless Contract는 세 가지 모드를 제공합니다. 첫 번째는 기본 모드, 두 번째는 캐주얼 모드, 세 번째는 순위 모드입니다. 순위 모드에서는 순위 시스템을 사용합니다. 플레이어는 일련의 순위 경기를 통과한 후 해당 레벨을 얻을 수 있습니다. 레벨은 현재 스킬 레벨을 반영하며, 예선 점수는 매칭 메커니즘에 영향을 미칩니다. 향후 경기에서 다른 플레이어와 어떻게 매치할 것인지는 예선 경기의 점수를 통해 확인할 수 있습니다. 현재 순위 매치를 잠금 해제하려면 등급 없는 매치 레벨 20을 완료해야 합니다.
이 20게임의 승패에 관계없이 20게임을 만족할 수 있으면 됩니다. 플레이어가 경쟁 모드를 잠금 해제하면 레벨 이외의 승패는 레벨에 영향을 주지 않으며 플레이어는 이 경쟁 모드에서만 균형을 얻을 수 있습니다. 첫 번째 순위를 얻으려면 게임 중에 5개의 예선 게임을 완료해야 하며, 이러한 게임의 성적에 따라 플레이어의 레벨이 결정됩니다. 게임이 끝나면 플레이어는 레벨과 메달을 받게 되며, 팀원 간의 격차가 너무 크더라도 처음에는 매칭이 가능합니다. 경쟁전에서 차단됩니다. 함께 랭크 게임을 해보세요.
총 8개의 자격 레벨이 있으며 각 레벨에는 흑철부터 방사선까지 3개의 하위 레벨이 있습니다. 각 레벨에는 레벨 시스템에서 볼 수 있는 자체 기술 규정이 있습니다. 대회를 통해, 순위 획득에 있어 우승이 가장 중요한 요소임을 알 수 있습니다. 좋은 성적을 거두면 빠른 속도로 순위가 올라갈 수 있습니다. 순위 레벨은 스킬에 대한 정확한 피드백을 나타내어 각 플레이어의 균형 메커니즘이 일치하도록 보장합니다. 현재 새로운 시스템은 약간의 지연이 있지만 기본적으로 원래 시스템과 동일합니다.