Torchlight의 무한 속성에는 어떤 콘텐츠가 있나요? "Torchlight Infinite"에는 많은 속성이 있으며, 각 속성마다 다른 능력이 있습니다. 플레이어는 잘 이해하지 못할 수 있으므로 편집자가 하나씩 정리하도록 하십시오. 이렇게 하면 친구들이 더 쉽게 할 수 있습니다. 나중에 인생에서 읽어보세요!
우선, 힘에 대해 이야기해 보겠습니다. 모든 캐릭터는 힘이 부족할 수 없습니다. 영웅의 힘이 감소하면 공격이 약화되어 상대가 숨을 쉴 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 게임에서 각 파워 포인트는 0.5%의 활력과 0.2%의 근접 피해를 나타냅니다. 이 데이터를 듣고 나면 플레이어는 파워를 수집할 준비가 되어 있어야 할까요? 상대를 물리치려면 민첩성이 필수적입니다. 민첩성 1포인트는 시전 속도, 회피, 공격 속도의 0.2%를 나타냅니다.
원소 저항: 내화성, 내한성, 번개 저항. 이는 플레이어가 약간의 피해에 저항하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 상한선은 일반적으로 75%입니다. 플레이어는 상한선을 높이기 위해 일부 게임 장비를 빌릴 수 있습니다.
부식 저항: 일부 부식 공격에 저항합니다. 원소 저항의 상한은 75%입니다.
충전: 이는 플레이어가 2초 이내에 피해를 입지 않으면 플레이어가 방해받지 않는 한 플레이어의 방패가 자동으로 충전 상태를 켜는 것을 의미합니다. 플레이어는 초당 20%를 회복할 수 있습니다. 예상치 못한 상황으로 인해 중단되면 충전 상태가 중단됩니다.
라이프 리턴: 플레이어가 피해를 입은 후 체력 값이 감소하고 플레이어의 체력 값이 0.2초마다 회복된다는 사실을 말합니다.
쉴드 리턴: 플레이어의 쉴드가 부서진 후 원래 상태로 복원될 때까지 0.5초마다 부분적으로 회복되기 시작한다는 의미입니다.
마법 봉인(Magic Seal): 플레이어는 전투 중에 해방될 수 없는 힘의 일부를 가지고 있습니다. 이 힘은 일부 스킬의 해방을 유지하는 데 사용되며 전투에서는 사용할 수 없습니다.
저혈(低血) : 저혈(低血) 상태는 혈액량이 평소 활력의 30% 이하인 상태를 말한다.
데미지 버퍼: 플레이어가 공격을 받았을 때 데미지 값이 즉시 나타나지 않고, 다음 4초에 걸쳐 천천히 나타납니다.
에디터가 요약한 몇 가지 게임 속성은 플레이어가 게임 세계를 더 잘 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이전에 겪었던 의문이 지금 이 순간 해결되었나요? 편집자는 모든 사람의 기여를 환영하며, 이것이 여러분 모두에게 도움이 되기를 바랍니다!