정식 출시 이전에 심하게 잘린 탓에 퍼블릭 베타 이후 펠라의 성능에 대해 많은 사람들이 낙관하지 않았습니다. 이러한 이유로 편집자는 자신의 경험을 바탕으로 무너진 스타돔 철도의 펠라에 대한 스킬 강도 가이드를 마련했습니다. 플레이어는 이를 읽은 후 펠라를 훈련할지 여부를 결정할 수 있습니다. 따라서 플레이어는 편집자와 함께 공개 베타 버전에서 플레이어에게 제공되는 Pella의 진정한 강점을 확인하도록 초대됩니다.
펠라의 전투 스킬 데미지 배율만 약해졌을 뿐, 적 1명의 버프를 제거하는 특수 효과는 변경되지 않았습니다. 실제 전투에서 펠라의 출력을 고려하지 않으면 버프를 자주 추가하는 것을 좋아하는 일부 BOSS에 대해 이 스킬이 더 제한되며, 높은 난이도의 시뮬레이션 우주에서 사용하기가 더 쉽습니다.
비밀 스킬은 크게 변경되지 않았으며, 전투에 들어간 후에도 적의 방어력을 감소시키는 동시에 무작위로 적을 먼저 공격할 수 있는 매우 실용적인 스킬입니다. 하지만 월터처럼 유용한 비밀 스킬을 가진 캐릭터가 너무 많기 때문에 플레이어는 특별한 필요 없이 이 스킬을 사용하는 경우가 거의 없습니다.
궁극기 데미지가 대폭 감소(배율이 80%에서 60%로 감소)되었으나, 그에 따른 클리어 효과(방어력 감소)는 그대로 유지되어 펠라가 '전투'의 이중 방어력 감소 기능을 계속 사용할 수 있게 되었습니다. 스킬 + 궁극기' 효과는 필드에 있는 적들에게 하나씩 디버프를 추가하는 효과입니다. 특히 밸런스상 엘리트 몬스터와 메인보스를 상대할 때 이중방어력 감소는 메인C의 데미지 한계를 대폭 증가시킬 수 있어 플레이어들은 펠라를 공격난이도에 특화된 캐릭터로 생각할 수 있다.
이번 호 붕괴된 스타돔 레일로드에서 펠라의 스킬 위력에 대한 가이드는 그 정도만 소개했습니다. 펠라의 공격력이 많이 감소했음에도 불구하고 보조 효과는 여전히 매우 좋지만 훈련 우선 순위는 높지 않은 것을 알 수 있습니다. 플레이어는 적절하게 육성할 수 있습니다.