사마 이는 해결이 매우 어려운 마법사 암살자 영웅으로 현재 버전에서는 정글러로 추천됩니다. 정글 영웅에게 필요한 것은 정글을 빠르게 클리어하여 자신의 발전을 보장하는 동시에 적시에 사람들을 잡아 팀원이 우위를 점할 수 있도록 돕는 것입니다.
암살자 영웅에게 가장 중요한 것은 뒷줄을 파고드는 능력입니다. 뒷줄을 가르는 사마의의 능력은 의심할 여지없이 강력하며 해결이 매우 어렵습니다.
첫 번째 스킬의 정신 상태는 이동 속도가 매우 빠르며 무적입니다. 이를 통해 사마 이는 혼돈의 팀 전투에서 자신의 영체를 사용하여 쉽게 돌아다니며 뒷줄에 끼어들 수 있는 강력한 능력을 갖게 됩니다.
영체는 쉽게 돌아다닐 수 있다는 점에 더해, 가장 해결하기 어려운 점은 궁극기의 초장거리 변위 능력이다. 시야를 당기는 작전을 통해 사마의는 궁극기를 구사해 적의 시야 반대편 뒷줄을 직접 관통할 수 있다.
따라서 사마의는 다른 암살자 영웅보다 뒷줄을 파고드는 능력이 더 강하며, 특히 변위가 없는 물렁한 영웅을 상대로는 더욱 그렇습니다.
사마 이는 뒷줄을 가르는 강력한 능력 외에도 플레이어들 사이에서 마법사의 적으로도 인정받고 있습니다. 두 번째 스킬은 범위 내의 적에게 엄청난 양의 주문 피해를 입히고 1초 동안 침묵하게 할 수 있습니다. 사마 이는 주문 피해를 입으며, 그 중 50%가 2초 이내에 체력으로 전환됩니다.
따라서 중앙에 왕조준, 정글에 시공진, 측면에 미월 등 반대편에 마법사가 많다면 사마의를 선택하는 것이 효과적으로 적을 물리칠 수 있다.
최근 몇몇 훌륭한 플레이어들이 Sima Yi를 위한 "Golden Sword Style" 게임플레이를 개발했는데, 순위 승률이 73%에 달했습니다. Inscription 장비가 핵심입니다. Sima Yi는 어떻게 Golden Sword Style을 플레이해야 할까요? 살펴보자
사마의 두 번째 스킬 중 패시브 스킬은 주문 피해를 받으면 2초 이내에 피해의 50%를 체력으로 전환합니다. 따라서 사마의는 마법사 영웅을 기계적으로 제지합니다.
두 번째 스킬의 회복 효과는 주문 피해를 받았을 때만 효과가 나타나기 때문에 사마의의 인내력에는 턱없이 부족합니다. 금검류 사마의는 사마의 주문 흡혈 능력을 향상시키고 배터리 수명을 더욱 강하게 만들기 위해 신을 먹는 책을 선택하는 데 우선순위를 두었습니다.
사마이가 스킬을 사용할 때마다 첫 번째 기본 공격에는 높은 데미지가 수반됩니다. 따라서 사마이가 누군가를 빨리 죽이고 싶다면 기본적으로 이러한 콤보 세트가 가장 높은 데미지를 갖게 됩니다. 콤보 시간이 가장 짧습니다.
그러나 적이 마녀의 망토를 착용하면 사마의 콤보가 적을 직접 제압하기 어렵기 때문에 일반 공격으로 피해를 보충해야 한다. 사마의 기본 공격은 공격 속도의 영향을 받습니다. 공격 속도가 빠를수록 기본 공격의 출력 효율이 높아집니다.
금검류 사마의는 공격 속도가 더 빠르며, 기본 공격을 통해 더 빠르게 사람을 죽일 수 있습니다.
사마 이는 유연한 움직임, 예측할 수 없는 전장 진입 방식, 누구라도 쉽게 죽일 수 있는 높은 폭발 피해량을 갖추고 있습니다. 그러나 그것은 또한 매우 취약하여 전장에 들어올 때 일련의 기술을 완성하기도 전에 적에 의해 죽는 경우가 많습니다.
Sima Yi의 우수한 배터리 수명과 폭발력을 유지하는 기반으로 Jinjianliu Sima Yi는 Sima Yi의 솔직함을 더욱 향상시켜 Sima Yi가 더 높은 내결함성을 갖고 후반 단계 팀 전투의 승률을 높일 수 있도록 합니다.
공통 속성
주문 공격력 +42.00
주문 관통력 +66.40
공격 속도 +21.40%
이동 속도 +10.00%
정글러로서 사마의의 초기 성장은 매우 중요합니다. 각인이 제공하는 고가치 공격은 사마의 기본 공격의 단일 데미지를 증가시킬 수 있습니다. 또한, 현재 버전에는 공격 속도 제한이 없으므로 사마의의 공격 빈도는 공격 속도만큼 빠릅니다. 인스크립션은 21.4%의 공격 속도 보너스를 제공하여 사마의 정글 제거 속도를 더욱 높이고 기본 공격을 더욱 부드럽게 느낄 수 있습니다.
장비의 기본 속성의 합 (육신장비만 카운트됩니다)
최대 생명력 +2700
마법 공격력 +660
마나 회복 +25%
공격 속도 +20%
재사용 대기시간 감소 +15%
물리 방어력 +270
이동 속도 +12%
주문 공격력 +80
쿨타임 감소 +5%
이동 속도 +7%
유니크 패시브 - 수렵 : 야생 몬스터에게 주는 데미지 30% 증가, 야생 몬스터(고대 생물 제외)에게 받는 데미지 25% 감소, 자신이 야생 몬스터를 처치하거나 700 범위 내의 친구가 야생 몬스터를 처치하면 경험치 30%와 금화 20%를 추가로 얻습니다.
고유 지속 효과 - 보상: 자신이나 700 범위 내의 친구를 처치하면 주문 공격력이 6포인트 증가하여 최대 30번까지 중첩됩니다.
패시브 - 에코 : 스킬 적중 후 범위 폭발을 일으켜 (150+25% 마법 공격력)의 마법 피해를 준 후 2초 동안 지면에 범위 연속 폭발을 남겨 총 (200+10)의 폭발을 일으킵니다. % 마법 공격력) 이 효과의 쿨타임은 5초입니다.
사마 이는 마법사 암살자입니다. 정글칼로 룬검을 선택하면 자체 데미지를 극대화할 수 있습니다. 초반에는 게릴라 시미터를 먼저 사용하고 금화가 충분할 때 룬검을 사용하는 것이 좋습니다. 나중 단계.
이런 식으로 최소한의 금화와 최소한의 시간으로 정글 속도를 높이고, 장비 형성 속도를 높일 수 있으며, 사마의는 항상 게임에서 우위를 점할 수 있습니다.
5초마다 마나 재생 +25
고유 지속 효과: 이동 속도 +60(모든 신발 장비의 이동 속도 보너스 효과는 중첩되지 않음)
고유 지속 효과 - 주문 숙달: 주문 관통 점수(45+영웅 레벨*5)를 얻습니다.
사마의는 마법 회복이 필요하지 않지만, 사마의의 경우 비밀 부츠의 패시브가 최대 120의 주문 관통력을 제공할 수 있어 사마의 기본 공격의 데미지를 크게 높일 수 있습니다.
주문 공격력 +180
재사용 대기시간 감소 +10%
+1000 최대 생명력
고유 지속 효과 - 피에 굶주림: 주문 흡수가 25% 증가합니다.
사마이 자신에게는 흡혈 능력이 없습니다. 정글 영웅들에게 흡혈 능력이 없다는 것은 매우 불편한 일입니다. 우선 정글에서 놀다가는 야생 몬스터들에게 피를 흘리게 되는데, 정글에서 놀다가 사람을 잡으러 나갔을 때 체력이 건강하지 않으면 쉽게 반격을 당하게 된다.
두 번째는 사마의가 체력이 남아 있을 때 정글을 청소해도 혈액을 회복할 수 없다는 점입니다. 집에 자주 가서 보급품을 보충하면 영웅의 성장 속도가 크게 저하됩니다.
신을 먹는 책은 25%의 흡혈 주문을 제공하여 Sima Yi의 배터리 수명을 크게 늘릴 수 있습니다. 피의 책은 게릴라 시미터가 출시된 직후에 합성할 수 있습니다. 피의 책은 단 1240금화로 혈액 강탈 주문의 20%를 제공할 수 있습니다. 뱀파이어의 책을 출시한 후 그는 비밀 마법의 신발을 출시할 예정입니다. 이러한 장비 순서를 통해 Sima Yi는 배터리 수명을 더 빨리 확보하고 개발 효율성과 사람 잡기 성공률을 높일 수 있습니다.
주문 공격력 +160
공격 속도 +20%
이동 속도 +5%
유니크 패시브 - 성검: 적에게 기본 공격을 가하면 공격 속도가 10% 증가하며, 이는 5초간 지속되며 최대 2회 중첩 가능합니다. 스택이 가득 차면 기본 공격 시 추가로 (0.3*) 주문 공격) 주문 피해량이 증가하며, 피해량은 0.2초의 쿨타임을 갖습니다.
유니크 패시브 - 적중 : 일반 공격 데미지가 60포인트 증가하며, 원거리 영웅이 사용하면 이 효과가 2배로 증가합니다.
황금성검은 황금검 스타일 게임플레이의 핵심 장비입니다. 많은 친구들이 황금성검이 사마의 마법 지팡이만큼 효과적이지 않다고 생각하지만, 새 버전에서는 공격 속도 임계값 설정이 취소됩니다. , 영웅의 공격 속도는 해당 공격 속도 증가를 얻기 위해 특정 임계값에 도달할 필요가 없습니다. 따라서 황금 성검은 사마의 공격 빈도를 최대 40%까지 증가시킬 수 있습니다.
사마의 콤보에서는 패시브 20% 공격 속도 증가와 추가 데미지를 100% 얻을 수 있습니다. 황금 성검의 공격 속도와 추가 주문 데미지 보너스는 사마의 데미지를 크게 증가시키며, 더 빨라진 공격 속도는 적을 한 세트로 제거할 수 없더라도 사마의의 속도를 초 단위로 증가시킬 수 있습니다. .손해를 보상하십시오.
+270 물리 방어력
최대 생명력 +1200
고유 지속 효과 - 냉철(Cold Iron): 공격을 받으면 3초 동안 공격자의 공격 속도가 50%, 이동 속도가 10% 감소합니다.
사마 이는 마법사의 적입니다. 두 번째 스킬의 침묵 효과는 적의 스킬 시전을 방해할 수 있습니다. 마법 피해를 받으면 피해의 50%가 2초 이내에 자신의 체력으로 전환됩니다.
그러나 사마의는 일반 공격 사수를 만났을 때 매우 수동적이었습니다. 침묵 효과는 스킬의 방출만 제한할 수 있을 뿐 일반 공격의 출력은 제한할 수 없었기 때문입니다.
기본 공격형 슈터들과 더욱 더 싸우기 위해서는 불길한 징조가 최선의 선택입니다. 새로운 버전의 불길한 징조는 공격자의 공격 속도를 50%, 이동 속도를 10% 감소시킬 수 있으며, 이는 적의 출력을 50% 감소시키는 것과 같습니다. 사마의의 공격 속도가 40% 증가하여 적을 물리칠 수 있습니다. 황금 성검.
주문 공격력 +240
최대 체력 +500
고유 지속 효과: 주문 관통력 +45%
사마의의 버스트는 매우 높지만 마녀의 망토와 영원한 밤의 수호자와 마주하면 데미지가 약할 것입니다. 공허 지팡이는 상대가 마녀의 망토를 가지고 있어도 45%의 주문 관통력을 제공하며, 높은 주문 관통력과 황금 성검의 높은 공격 속도 보너스가 결합되어 Sima Yi는 여전히 몇 초 안에 빠른 C를 달성할 수 있습니다.
①스킬 해방 후 다음 기본 공격은 적의 뒤로 순간이동하는 기능을 활용해 왕조준의 빙결, 묵자의 대포 등 적의 핵심 스킬을 피하세요.
② 방어탑에 적이 있을 경우 강화된 일반공격을 이용하여 가장 먼 거리에서 적을 공격할 수 있어 사마이가 적을 수확할 때 방어탑으로 순간이동하지 않고 방어탑에 소모되는 것을 방지할 수 있습니다.
많은 친구들이 체력이 남아있는 적을 수확하기 위해 타워를 뛰어 넘을 때 항상 궁극기를 사용하여 무작위로 날아가서 적을 물리치는 것을 좋아합니다. 이런 식으로 적을 수확한 후에는 방어 타워에 의해 소모됩니다. 남은 건강이 올바른 접근 방식입니다.
첫 번째 스킬의 효과를 사용해 데미지 없이 필드에 진입해 일반 공격을 강화한 뒤, 두 번째 스킬을 사용해 일반 공격을 침묵시키고, 마지막 궁극기로 퇴각해 거의 데미지를 입지 않고 적을 수확할 수 있다. .
궁극기 스킬을 사용하여 타워 안으로 원거리 공격을 가해 일반 공격을 강화한 후, 두 번째 스킬을 사용하여 상대를 침묵시켜 일반 공격을 강화하고, 마지막 스킬을 사용하여 빠르게 타워에서 빠져나옵니다.
사마이의 연기에 대해 어떻게 생각하시나요? 토론을 위해 댓글란에 메시지를 남겨주시면 감사하겠습니다. 다음 호에서 만나요.