디아블로 2는 초보자에게 말처럼 쉬운 게임입니다. 보통 난이도로만 플레이하면 혼란스러워도 레벨을 통과할 수 있기 때문입니다. 하지만 명확하게 이해하고 싶거나 나중에 악몽과 지옥의 어려움을 계속해서 플레이하고 싶다면 이 게임은 사실 상당히 복잡하며, 스스로 시도해 보면 그 복잡성을 이해할 수 없습니다. 예를 들어 합성식은 재료가 희귀하고, 실험할 기회가 많지 않으며, 게임 내에는 온갖 종류의 재료가 있기 때문에 실험을 통해 정확한 공식을 얻기가 어렵습니다. 또한, 국내의 많은 독립형 게임과 달리, 이 게임은 파일을 반복적으로 저장하고 불러오는 방식으로 운영이 가능하여, 소재의 반복 사용 가능성을 제거하였습니다. 따라서 편집자는 필요한 파트너의 참고를 위해 자세한 정보를 정리했습니다.
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1. 합성
보석 합성: 3개의 낮은 레벨 보석을 더 높은 레벨의 보석으로 합성할 수 있습니다. 예를 들어 "깨진 보석 3개를 깨진 보석 1개로, 분할된 보석 3개를 하나의 보석으로, 보석 3개를 무결점 보석 3개로"처럼 만들 수 있습니다. 하나의 완벽한 보석."
룬 합성 : 룬은 총 33레벨(1~33), 1~10레벨(10레벨 포함)이 있습니다. 3 1 레벨은 하나의 레벨 2로 결합되고, 레벨 2 3개는 레벨 3 1개로 결합되고, 레벨 3 3개는 레벨 4" 1개로 결합되는 식으로 레벨 10까지;
레벨 11-15, 3개의 하위 레벨 + 하나의 깨진 보석을 합성하여 더 높은 레벨을 합성합니다(보석의 색상에는 노란색, 보라색, 파란색, 빨간색, 녹색, 흰색이라는 요구 사항이 있습니다). 노란색 보석은 레벨 11 하나로 결합되고, 깨진 노란색 보석 3개는 레벨 11로 결합되고, 깨진 보라색 보석 1개는 레벨 12" 하나로 결합되는 식으로 레벨 15까지 계속됩니다.
레벨 16~20, 하위 레벨 3개 + 깨뜨린 보석 1개로 더 높은 레벨 합성(보석 색상에 따라 요구사항이 있으며 노란색, 보라색, 파란색, 빨간색, 녹색, 흰색), 예: "3레벨 15 +1 깨진 노란색 원석은 레벨 16으로 결합되고, 깨진 노란색 원석 3개는 레벨 16으로 결합되고, 깨진 보라색 원석 +1개는 레벨 17"로 결합되는 식으로 레벨 20까지 계속됩니다.
레벨 21 이후에는 "레벨 21 2개 + 금이 간 흰색 보석 1개가 결합되어 레벨 22 1개"와 같이 하위 레벨 2개 + 보석 1개가 더 높은 레벨로 결합됩니다.
레벨 22-27, 더 높은 레벨을 합성하기 위한 낮은 레벨 2개 + 보석 1개(보석 색상에는 요구 사항이 있으며 노란색, 보라색, 파란색, 빨간색, 녹색, 흰색), 예를 들어 "레벨 21 2개 + 1개" 토파즈 보석이 결합됨 레벨 22 1개, 레벨 22 2개 + 보라색 보석 1개를 레벨 23" 1개로 결합하는 식으로 레벨 27까지 진행됩니다.
레벨 28-33, 더 높은 레벨을 합성하기 위한 하위 레벨 2개 + 무결점 보석 1개(보석의 색상에는 노란색, 보라색, 파란색, 빨간색, 녹색이라는 요구 사항이 있음), 예: "레벨 28 2개 + 무결점 노란색 원석 1개 하나의 레벨 29로 결합되고, 두 개의 레벨 29와 하나의 완벽한 보라색 보석이 하나의 레벨 30"으로 결합되는 식으로 레벨 33까지 계속됩니다.
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구멍을 뚫기 위해서는 먼저 몇 가지 전제조건을 이해해야 합니다. 장비의 부위에 따라 천공할 수 있는 구멍의 최대 개수도 다릅니다. 무기는 구멍이 6개, 갑옷은 구멍이 4개, 방패는 구멍이 4개, 헬멧은 구멍이 3개입니다. (장갑, 반지, 벨트, 부적, 신발 등). 그런 다음 최대 구멍 수를 뚫을 수 있는지 여부는 장비의 품질과 수준이라는 두 가지 요소의 영향을 받습니다. 레벨은 1~25, 26~40, 41~99의 3단계로 나누어져 있으며, 41레벨 이상의 장비만이 최대 구멍을 뚫을 수 있습니다. 물론 처음 두 단계에서는 몇 개의 구멍을 뚫을 수 있는지는 잊어버렸습니다. . 예, 하지만 시도해 볼 필요는 없습니다. 다른 하나는 장비의 품질입니다. 일반 품질의 장비만 최대 구멍 수를 뚫을 수 있습니다. (흰색 장비도 기본 속성만 있고 파란색 장비에는 2개의 구멍만 뚫을 수 있는 것 같습니다.) 최고 품질을 위해서는 최대 1개의 구멍이 뚫립니다. 구멍을 뚫는 공식은 다음과 같습니다.
탈 + 슈르 + 1개의 완벽한 토파즈 + 일반 갑옷 = 구멍이 있는 갑옷 (임의로 1-4 구멍)
Lal + Amn + 1개의 완벽한 보라색 보석 + 일반 무기 = 구멍이 있는 무기 (랜덤 1-6 구멍)
랄 + 슈르 + 완벽한 사파이어 1개 + 일반 헬멧 = 구멍이 있는 헬멧(구멍 1~3개 랜덤)
Tal + Amn + 1개의 완벽한 루비 + 일반 방패 = 구멍이 있는 방패 (임의로 1-4 구멍)
무결점 보석 3개 + 파란색 장비 = 무작위 1~2개 홀, 무작위 속성 파란색 장비
하이얼 + 타운 포탈 스크롤 + 장착 장비 = 장착 해제된 장비(예: 장착된 장비 지우기)
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파란색 장비 + 모든 색상의 완벽한 보석 3개 = 무작위 속성을 지닌 새로운 파란색 장비
브라이트 골드 아이템 + 6개의 완벽한 해골 = 무작위 속성을 지닌 낮은 레벨의 빛나는 골드 아이템
브라이트 골드 아이템 + 조던 스톤 + 완벽한 해골 1개 = 무작위 속성을 지닌 높은 레벨의 빛나는 골드 아이템
모든 색상의 완벽한 보석 3개 + 부적 = 같은 유형의 부적
1 완벽한 보라색 보석 + 8번 룬 + 모든 보석 + 파란색 목걸이 = 무작위 속성의 주황색 목걸이
완벽한 루비 1개 + 12번 룬 + 모든 보석 + 파란색 반지 = 무작위 속성을 지닌 주황색 반지
8번 룬 + 모든 장신구 + 초강력 장비 = 특정 속성을 지닌 장비
다양한 색상의 명품 6개 + 목걸이 = 저항 목걸이 4개 (불 저항, 얼음 저항, 독 저항, 번개 저항)
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마지막으로, 게임 중 주의해야 할 사항이 있습니다. 예를 들어, 합성을 통해 높은 레벨의 룬을 얻는 것은 비현실적이므로, 정말로 높은 레벨을 얻고 싶다면 그 공식을 이해하는 것이 좋습니다. 룬을 사용하더라도 게임에서는 여전히 행운에 의존해야 합니다.
그리고 5막의 대장장이는 드릴 작업을 하는데, 41레벨 이상의 일반 장비를 주면 가장 큰 구멍을 뚫어야 하니 서두르지 마세요. 흰색 장비를 완성하기 전에 기본 속성을 찾을 때까지.
마지막으로 장비 제작(룬어 장비 제작)에 관해서는 좋은 기본 재료도 드물고, 높은 레벨의 룬도 드물다는 사실은 모두가 알고 있는 사실입니다. 따라서 우리는 처음부터 최종적으로 만들 장비를 결정할 수 있으며, 게임 중 재료 수집은 이러한 장비를 만드는 데 중점을 두게 됩니다. 배낭 공간이 제한되어 있어 짐을 실을 수 없습니다. 제가 플레이하는 Paladin을 예로 들어보겠습니다. ("Mishan"의 후속작) 제가 궁극적으로 만들고 싶은 장비는 다음과 같습니다.
헬멧 : 룬의 단어는 16, 31, 21 입니다. 2개(자신과 추종자)가 필요하므로 기본 재료 2개와 룬 2세트가 필요합니다.
방패: 룬워드는 26, 27, 24, 14입니다.
한손 무기 : 룬워드는 5, 3, 28, 23, 8
방어구 : 룬워드는 1, 12, 14, 28 2개가 필요합니다.
양손 무기(팔로워용): 룬워드는 15, 18, 10, 5, 19입니다.
그래서 내 룬은 위의 필요에 따라 모두 수집되며, 유용한 것(예: 구멍 뚫기) 외에는 다른 것을 보관할 필요가 없습니다.