스크립트 킬링 게임의 플레이어는 게임에서 "속어"를 자주 사용합니다. 초보자가 당혹감을 피할 수 있는 방법은 무엇입니까? 다음은 여러분을 위한 기사입니다. ~ 영어 약어:
MC: 래퍼는 아니지만 스크립트 킬링을 많이 하는 편이다.
BP: 전투 포인트. 일부 스크립트에서는 전투가 발생할 때 전투 포인트가 필요하며 이는 전투 포인트 수를 제한하기 위한 것입니다.
AP: 액션 포인트, 단서를 수집하는 데 사용됩니다. 이는 또한 스크립트 킬링의 "동전"이기도 합니다.
HE, BE: 해피엔딩과 배드엔딩, 굿엔딩과 배드엔딩
OB: 방관자 여러분, 스크립트 킬링에서는 책을 보기 전에 먼저 플레이해야 한다는 것이 대중의 의미입니다.
NPC: 실제 소품입니다. 플레이어는 임무를 받기 위해 NPC를 찾아야 합니다. 가장 흔한 NPC는 죽은 사람입니다.
DM: 게임의 주최자이자 감독, 심판, 공증인이기도 합니다. DM은 일반적으로 호스트라고 불립니다.
운전: 열정적인 플레이어는 새로운 플레이어가 게임을 경험하도록 이끌고 모든 사람을 참여하도록 초대하는 DM 역할을 기꺼이 헌신합니다.
전복: 두 가지 설명이 있습니다. 첫 번째는 살인자가 발견되었다는 것이고, 두 번째는 대본이 음모를 형성할 만큼 충분한 사람을 죽이지 않았다는 것입니다.
불멸의 재배 차량 : 늦게까지 깨어 대본을 죽인다
헬스카: 모닝 스크립트 킬링 게임
차에서 뛰어내리기: 대본을 뛰어넘어 게임을 죽여라
이 스크립트에는 DM이 필요합니다. DM의 제어 및 해석은 스크립트 경험에 큰 영향을 미칩니다. 좋은 스크립트 경험을 위해서는 우수한 DM이 필요합니다.
개인적으로 말하기: 게임 이외의 요소를 사용하여 게임에서 자신을 보증하고 "내가 거짓말을 하면 건물에서 뛰어내릴 것이다"와 같이 자신의 말을 다른 사람들이 믿게 만들어 다른 플레이어의 게임 경험에 큰 피해를 줍니다.
감옥: 플레이어가 대본에 관심이 없고 감옥에 있는 것처럼 경험이 너무 길거나 너무 지루합니다.
1=월드와이드: 이 스크립트와 싸우고 싶은 플레이어가 있고 다른 플레이어가 버스에 타기를 기다립니다. 마찬가지로 4=2, 5=1 등이 있습니다.
세 개의 칼과 두 개의 독: 모두가 고인에게 손을 댔습니다.
리듬: 일반적으로 이 기능은 논리가 강하거나 도발이 강한 플레이어가 사용하며, 모든 사람이 자신의 리듬을 따라 게임 진행을 촉진할 수 있도록 합니다.
끊기(Hang up): 플레이어가 게임 플레이에 집중하지 않고 휴대폰 게임, 멍하니 잠자기 등 다른 일을 합니다.
상호 증명: 두 명 이상의 사람들이 범죄가 저질러진 시간이 없었다는 것을 서로 증명합니다.
진짜 망치: 특정 단서를 통해 살인자를 직접 식별합니다.
타임라인: 살인이 발생한 각 시점에 모두는 무엇을 했나요?
증거 찾기: 단서를 얻는 과정으로, 주로 DM을 통해 배포되거나 단서를 찾기 위해 다른 방으로 이동합니다.
테이블 뒤집기: 플레이어가 좋지 않은 경험으로 인해 게임 중간에 플레이를 중단합니다.
Xiu Xian: 저는 아직도 이른 아침 시간까지 책을 쓰고 있습니다.
자멸: 자신이 살인자임을 직접적으로 폭로하거나, 대본 속 인물이 다른 사람에게 알리고 싶지 않은 사실을 드러내는 것.
비공개 채팅: 플레이어는 일반적으로 2~3명씩 그룹을 이루어 개인적으로 정보를 교환할 다른 플레이어를 찾습니다.
공개 채팅: 모두가 공개적으로 함께 줄거리에 대해 토론합니다.
전복: 살인자가 자폭하거나 스크립트 경험이 너무 열악하여 게임을 계속할 수 없습니다.
차에서 뛰어내리기: 친구들이 할 일이 있어서 일시적으로 오지 않거나 게임 도중에 떠나는 경우입니다.
카풀: 시나리오를 플레이할 때 모든 플레이어가 서로를 아는 것은 아닙니다.
검토: DM은 스토리를 복원하고 플레이어의 질문에 답변합니다.
Luohan 게임: 모든 남성 플레이어.
요정 게임: 모든 여성 플레이어.
여왕의 게임: 한 여자와 많은 남자.
황제국: 한 남자와 많은 여자.
DM: 오픈북 진행자입니다.
NPC: 스크립트에 추가해야 하는 비플레이어 캐릭터와 플레이어와 상호작용하는 액터입니다.
OB 포지션 : 방관자, 지켜보기만 하거나 가볍게 참여하는 사람.
밀기 방지 위치: 많은 단서가 밀기 방해 항목인 TA와 희생양을 가리킬 것입니다.
C 포지션 역할: 최고의 경험을 가진 플레이어 또는 가장 많은 정보를 가진 플레이어.
주변 인물: 상호 작용이 없으며 이야기는 그와 거의 관련이 없습니다.
신의 시선 : 줄거리를 다 아는 캐릭터, 그의 눈에는 비밀이 하나도 없다.
스카이아이 플레이어(Sky-Eye Players): 이미 이 대본을 플레이했거나 줄거리를 알고 있으며 특정 심리적 요구를 충족하기 위해 다시 플레이하고 싶어하는 플레이어입니다.
정글러 : 카풀을 좋아하는 선수
드라마에 능통한 선수들: 저는 연기력을 키우는 걸 좋아하고, 이런 선수들과 함께 플레이하는 것이 정말 즐겁습니다.
파인애플 헤드: 추리의 핵심 플롯에만 초점을 맞추고 플롯에 감정적인 영향을 거의 미치지 않습니다.
수도꼭지: 줄거리에 쉽게 몰입하는 플레이어, 감정에 치우친 플레이어는 눈물을 흘릴 것입니다.
LPZ: 말은 많이 하지만 진짜인 것처럼 행동하는 늙은 거짓말쟁이.
스크리밍 치킨(Screaming Chicken): 호러 게임을 할 때 쉽게 겁을 먹고 비명을 지르는 플레이어.
불도저: 추론의 달인, 하드코어한 대본을 플레이할 때 빠르게 답을 추론하는 플레이어.
스윙 포지션 : 캠프북에는 명확한 캠프 포지션이 없으며, 고정된 캠프로 다른 롤플레이어와 자유롭게 합류할 수 있습니다.
검토: 요약은 게임을 플레이한 후 MC가 플레이어를 위해 전체 게임의 내용을 정리하는 것을 의미합니다.
연성 논리: 실제 증거를 추론하지 않고 살인 동기와 시간표에 의해서만 살인자의 논리를 결정할 수 있습니다.
상호증거: 범행 당시 2인 이상이 함께 있었다면, 범행 당시 시간이 없었다는 사실을 서로 증명할 수 있습니다.
남장 : 남자가 여자인 척, 여자가 남자인 척,